Посвящается моим родителям
11
Благодарности
Прежде чем перейти к сути, хочу сказать несколько слов о людях, без
которых эта книга не смогла бы появиться на свет.
Прежде всего, огромное спасибо моим близким: маме Ольге Валенти-
новне Бажиной, отцу Александру Станиславовичу Авраамову, жене
Насте и дочке Вере, родителям моей жены Светлане и Павлу Матвее-
вым, а также бабушке жены Надежде Михайловне. Ваши тепло и под-
держка всегда были для меня стимулом двигаться вперед. Вы удиви-
тельные, необыкновенно талантливые люди, и я стараюсь во всем
брать с вас пример.
Хочу поблагодарить всех своих друзей и учеников: Павла и Елену Зай-
цевых, Артема и Ольгу Курбатовых, Игоря Стефанова, Владимира На-
зарова и Антонину Тихонову, Наташу и Дмитрия Балакиных, Кирилла
Кузнецова, Стефана и Алину Кленчу, Дарью Осину, а также моего учите-
ля и проводника в мире Го Дмитрия Малютина. Наше общение на про-
тяжении многих лет не только было для меня невероятно интересным
и приятным, но и помогло мне понять, как именно рассказать людям,
ничего не знающим о самой сложной и древней игре на планете, о ее
философии и стратегических принципах.
Особую признательность хотел бы выразить Владимиру Назарову
за деятельную помощь в подготовке книги к публикации.
И наконец, я храню память о моей кошке Моте, которая была моим
верным другом в 2012 году, когда я написал б
ó
льшую часть этой кни-
ги, и трагически погибла в 2016 году.
Введение
15
О чем эта книга?
Ранним утром 6 августа 1945 года в пригороде Хиросимы встретились
несколько человек. Два игрока сели друг напротив друга за деревянной
доской. На ней были расставлены черные и белые камни, и партнеры
собирались продолжить партию, прерванную накануне вечером. В это
время на город была сброшена атомная бомба. Через несколько секунд
взрывная волна выбила стекла, перевернув доску, и повалила на пол
всех, кто находился в комнате. Несмотря на потрясение, собравшиеся,
придя в себя, восстановили позицию на доске и продолжили партию.
Что же это за игра, которой даже атомная бомбардировка Хиросимы
не смогла помешать?
Перед вами Го — игра императоров, полководцев и современной бизнес-
элиты, самая древняя и сложная стратегическая игра на планете. Она
старше нашей цивилизации, египетских пирамид и практически всего,
что мы знаем и умеем: ей более 5000 лет, и ее истоки теряются во тьме
тысячелетий.
Предположительно, родина Го — древний Китай. Как считают сами
китайцы, игра была разработана советниками полулегендарного древ-
него императора Яо как инструмент обучения, воспитания и подготов-
ки к управлению страной его сына. На протяжении тысячелетий игра
была доступна лишь императорам, полководцам и высшей аристокра-
тии. Считалось, что простолюдинам не пристало заниматься страте-
гией, их долг — верно служить повелителю. Поэтому в средневековом
Китае за игру вне императорского дворца полагалась суровая кара —
ослушавшемуся рубили голову. Неудивительно, что популярность Го
в широких массах была не слишком велика, и Го оставалось прерогати-
вой избранных.
П а в е л А в р а а м о в
> С
Т Р А Т Е Г И Я
Г
О
>
16
Второе рождение Го состоялось в Японии. Именно здесь игра расцве-
ла по-настоящему. Дело в том, что три легендарных военачальника,
три сёгуна, объединивших Японию, — Ода Нобунага, Тоётоми Хидэ-
ёси и Токугава Иэясу — были страстными поклонниками Го. Напри-
мер, Тоётоми в 1588 году провел первый всеяпонский турнир, чтобы
выявить самого сильного Мастера, который стал его личным настав-
ником. А дальше произошло удивительное событие: правительство вы-
делило беспрецедентные в истории человечества финансовые ресур-
сы для развития игры и даже учредило пост министра Го — Годокоро.
Таким образом, игра была возведена в ранг высшего стратегического
искусства. Получив поддержку, сильнейшие игроки создали четыре
знаменитых Дома — Хонинбо, Хаяси, Иноуэ и Ясуи — и на протяжении
трехсот лет изучали Го, подарив миру проработанную теорию игры.
Госфинансирование прекратилось только в 1869 году, когда заверши-
лась так называемая Реставрация Мэйдзи, то есть низложение сёгунов
и возврат власти в руки императора. Официально Дома продолжали
существовать до начала ХХ века, но постепенно были расформирова-
ны, и на их обломках выросли ассоциации профессиональных игро-
ков. Го стало набирать популярность в широких массах, чему немало
способствовало проведение многочисленных турниров среди сильней-
ших профессионалов и широкое освещение этих событий в японской
прессе. Об одной особенно драматичной партии нобелевский лауре-
ат по литературе Ясунари Кавабата даже написал знаменитый роман
«Мэйдзин» («Мастер»). Постепенное открытие Японии и налаживание
международных связей дало толчок к распространению игры по всему
миру, а в 1975 году развитие Го началось и в нашей стране.
На протяжении тысячелетий Го было прочно связано с политической,
военной и деловой элитой стран Востока. Неудивительно, что и в со-
временном мире особый интерес к игре проявляют политики и бизнес-
мены. Среди них — Билл Гейтс, который в одном интервью сказал: «В
моей жизни было достаточно разочарований. Например, я хотел быть
лучшим в мире игроком в Го, но так и не стал им». Основатель корпора-
ции Acer Стэн Ши говорил, что знание стратегии Го помогло ему стро-
ить бизнес. Миура Ясуюки, экс-вице-президент компании Japan Airlines
и автор книги «Го и восточная бизнес-стратегия», писал, что список
> В
В Е Д Е Н И Е
17
членов Японской Ассоциации Го практически дословно копирует спи-
сок высшего политического руководства страны и представителей
бизнес-элиты. В частности, недавний премьер-министр Японии Наото
Кан — очень сильный игрок, Мастер 5-го
Достарыңызбен бөлісу: |