выполнения сценария.
Объектная модель ActionScript. Под объектной моделью понимается
совокупность типов объектов, которые могут использоваться в сценарии, и отношения
подчиненности между ними.
Напомним, что в языках программирования объект описывается набором
атрибутов (свойств) и перечнем методов (процедур), которые могут быть применены к
этому объекту. Для каждого класса объектов определен свой набор атрибутов и методов.
Например, для объекта «Кнопка» в качестве атрибутов могут использоваться метка,
геометрические размеры, координаты, а в качестве метода - реакция на нажатие кнопки.
Конкретный объект - это экземпляр соответствующего класса. Два экземпляра одного и
того же класса могут отличаться один от другого значениями атрибутов.
Для описания действий над объектами, а также для указания подчиненности
объекта обычно применяется так называемая «точечная нотация». Например, чтобы
указать, что к кнопке Button_l следует применить метод onPress(), используется
конструкция
Достарыңызбен бөлісу: |