1.3. Общие сведения об ActionScript
ActionScript позволяет создавать сценарий для клипа, кнопки или кадра. Каждый
такой сценарий жестко связан с соответствующим элементом фильма. При публикации
фильма текст сценария, как и другие элементы фильма, экспортируется в SWF-файл. Тем
не менее, при желании вы можете сохранить его в отдельном файле с расширением .as,
чтобы впоследствии использовать в каком-либо другом фильме.
Из сценария вы можете обратиться к любому другому объекту фильма (из числа
кнопок, клипов и кадров) и даже к другому фильму или какому-либо внешнему сетевому
ресурсу. Например, можно указать, что при достижении считывающей головкой кадра с
номером 10 необходимо загрузить звуковой файл, расположенный на сайте
www.sound.ru. Поэтому Flash должен знать, в каких «отношениях» состоят объекты,
фигурирующие в сценарии. Некорректное обращение к объекту обязательно приведет к
ошибке в сценарии. Скажем, запрошенный звуковой файл будет воспроизведен в 10-м
кадре временной диаграммы фильма, вместо того, чтобы озвучить 10-й кадр конкретного
клипа.
В связи с указанными выше обстоятельствами перед началом работы с ActionScript
полезно разобраться с двумя понятиями: объектная модель языка и контекст
Достарыңызбен бөлісу: |