Рис. 6. Классификация ЦОР по типу информации
Энциклопедии
Числовые
данные
Нормативно-
правовые
документы
Задачники
Энциклопедии
Словари
Периодические
издания
Предметные
экскурсии
Первоисточники,
хрестоматии
Книги
для чтения
Задачники,
тесты
Словари
Справочники
Энциклопедии
Периодические
издания
Программно
и учебно-
методические
материалы
Звукозаписи
выступлений
ЦОР
с текстовой
информацией
ЦОР
с визуальной
информацией
ЦОР
с комбинированной
информацией
ЦОР
с аудиоинфор-
мацией
ЦОР с аудио-
и видеоинфор-
мацией
Интерактивные
модели
ЦОР со сложной
структурой
Учебники,
учебные
пособия
Коллекции:
Иллюстрации
Фотографии
Портреты
Видеофрагменты
процессов и
явлений
Демонстрации
опытов
Видео-экскурсии
Модели:
2—3-х мерные
статические и
динамические;
Объекты виртуаль-
ной реальности
Интерактивные
модели
Символьные
объекты:
Схемы, Диа-
граммы,
Формулы
Карты для
предметных
областей
Учебники
Учебные
пособия
Первоисточники,
хрестоматии
Книги
для чтения
Звукозаписи
музыкальных
произведений
Звукозаписи
живой природы
Звукозаписи
неживой природы
Синхронизиро-
ванные аудио-
объекты
Аудио-видео
объекты живой
и неживой
природы
Предметные
лабораторные
практикумы
Предметные
виртуальные
лаборатории
Учебники
Учебные
пособия
Первоисточники,
хрестоматии
Энциклопедии
Цифровые образовательные ресурсы
Рис. 7. Классификация по основанию формы использования
ФОРМЫ ОБУЧЕНИЯ
УРОЧНЫЕ
ВНЕУРОЧНЫЕ
традиционные
инновационые
– Коллекции,
–интерактивные модели,
– картографические материалы,
– динамические таблицы,
– символьные объекты и деловая
графика,
– звукоряд
– Учебники,
– Задачники,
– тесты,
– интерактивные модели,
– картографические материалы,
– символьные объекты и деловая
графика,
– звукоряд
объяснение
закрепление
контроль
Проблемный урок
проектная
– Коллекции,
–интерактивные модели
– картографические материалы,
– динамические таблицы,
– символьные объекты и деловая
графика,
– звукоряд
контроль
урок-лекция
объяснение
закрепление
Рис. 8. Классификация по основанию средства использования
С Р Е Д С Т В А О Б У Ч Е Н И Я
мотивации
Прямой
связи
Обратной
связи
Анализа,
оценки
и принятия
решения
Периодические издания
ЦОР с аудиоинформацией
Символьные объекты
ЦОР с аудио и визуальной
информацией
Числовые данные
ЦОР с визуальной
информацией
Тесты,
тестовые задания
объяснения
деятельности
учителя
деятельности
ученика
Методические
разработки
ЦОР
закрепления
контроля
Тесты,
тестовые задания
средства
заучивания
ЦОР с текстовой
информацией
ЦОР
с комбинированной
информацией
ЦОР со сложной
структурой
средства
выполнения
упражнений
и задач
Задачники
Тренажеры
Статистические
данные
карты для предметных
областей
Словари
средства
выполнения
лабораторных
работ
Интерактивные
модели
76
Также ЦОР могут быть классифицированы по назначению
следующим образом (рис. 9): источники информации; комплекс-
ные обучающие пакеты (компьютерные (электронные) учебни-
ки); виртуальные конструкторы; предметно-ориентированные
среды (микромиры, моделирующие программы, учебные пакеты);
лабораторные практикумы; тренажеры; контролирующие про-
граммы; тестовые среды; справочные базы данных учебного на-
значения; информационные системы управления; экспертные
системы; обучающая система.
Рис. 9. Классификация ЦОР по назначению
Цифровые образовательные ресурсы
Источники информации
Комплексные обучающие пакеты
Справочные базы данных учебного назначения
Виртуальные конструкторы
Предметно-ориентированные среды
Лабораторные практикумы
Контролирующие программы
Тренажеры
Тестовые среды
Электронные
учебники
Микро-миры
Моделирующие
программы
Учебные пакеты
Информационные системы управления
Экспертные системы
Обучающая система
77
Классификация педагогических программных средств (ППС),
проведенная Б.C.Гершунским [34], отражает принцип целевого
назначения. Автором предлагается рассматривать ППС по сле-
дующим признакам: управляющие; диагностирующие; демонст-
рационные; генерирующие; операционные; контролирующие;
моделирующие и т.д.
Д.В.Чернилевский [193] предлагает компьютерные средства
обучения классифицировать следующим образом:
— учебно-компьютерные дидактические средства;
— компьютерные игры;
— компьютерные «решители» задачи;
— курсовое и дипломное проектирование;
— дидактические компьютерные системы;
— компьютер — исследователь в лабораторных и практиче-
ских работах.
4.3. Программное обеспечение образовательного процесса.
Инструментальные средства разработки ЦОР.
Для эффективного применения ЦОР в учебно-воспитательном
процессе педагогу, в первую очередь, необходимо ориентиро-
ваться в соответствующем программном обеспечении.
Бесспорно, что для разработки полноценных программных
продуктов учебно-воспитательного назначения необходима со-
вместная работа высококвалифицированных специалистов: пси-
хологов, преподавателей-предметников, компьютерных дизайне-
ров, программистов. Многие крупные зарубежные фирмы и ряд
отечественных производителей программной продукции финан-
сируют проекты создания компьютерных учебных систем, циф-
ровых образовательных ресурсов в учебных заведениях и ведут
собственные разработки в этой области.
Основное требование, которое должно соблюдаться при про-
ектировании ЦОР, ориентированных на применение в образова-
тельно-воспитательном процессе — это легкость, с которой обу-
чаемый может взаимодействовать с учебными материалами. Соот-
ветствующие характеристики и требования к программам принято
обозначать аббревиатурой HCI (англ. Human-Computer-Interface —
интерфейс человек-компьютер), что понимается как «компьютер-
ные программы, диалог с которыми ориентирован на человека».
78
Программное обеспечение образовательного процесса можно
разбить на несколько категорий:
— Инструментальные системы создания цифровых образова-
тельных ресурсов.
— Мультимедиа программы.
— Тестирующие системы.
— Автоматизированные обучающие системы.
— Электронные гиперссылочные обучающие материалы.
— Моделирующие программы. Микромиры.
— Инструментальные средства обеспечения коммуникаций.
— Инструментальные средства моделирования познаватель-
ной деятельности.
— Системы для поиска и передачи информации.
— Демонстрационно-моделирующие и исследовательские
программы.
— Базы данных и экспертно-аналитические системы.
— Контрольно-обучающие, тренировочные и контролирую-
щие компьютерные программы.
Необходимо отметить, что данная систематизация является
условной, и все типы программного обеспечения пересекаются
друг с другом. Охарактеризуем некоторые из перечисленных ка-
тегорий программного обеспечения
2
.
Под инструментальными средствами понимаются програм-
мы, обеспечивающие возможность создания новых электронных
ресурсов: файлов различного формата, баз данных, программных
модулей, отдельных программ и программных комплексов. Такие
средства могут быть предметно-ориентированными, а могут
практически не зависеть от специфики конкретных задач и облас-
тей применения.
Инструментальные средства можно разделить на две группы:
1) общедоступные средства, ориентированные на Web-
технологии и не включающие дорогостоящих специальных
средств;
2
Целесообразно провести семинарские занятия по темам: «Анализ про-
граммного обеспечения образовательного процесса», «Анализ инструменталь-
ных средств создания ЦОР».
79
2) инструментальные средства, специально ориентированные
на разработку компьютерных курсов.
Основные программные инструментальные средства, входя-
щие в первую группу, по своему назначению делятся на ряд кате-
горий:
— текстовые редакторы, в их числе HTML- и XML-
редакторы;
— редакторы иллюстративной и презентационной графики
(векторные и растровые);
— 3D графические редакторы;
— 2D и 3D-просмотрщики и проигрыватели анимационных и
мультимедийных сцен;
— перекодировщики текстовых и графических форматов;
—
редакторы
звуковых файлов;
— редакторы видеофайлов;
— конверторы и перекодировщики мультимедиа;
— инструментальные средства создания анимаций;
— почтовые клиенты;
— средства организации чатов, теле-, аудио- и видеоконфе-
ренций;
— средства информационного поиска.
Наиболее простым способом разработки информационных ма-
териалов (лекций, докладов, презентаций) является использова-
ние приложения Microsoft Office, в частности, среды Microsoft
Power Point. По количеству анимационных эффектов данное при-
ложение становится вровень со многими авторскими инструмен-
тальными средствами мультимедиа.
В настоящее время разработано достаточное количество гото-
вых инструментальных средств, позволяющих создавать совре-
менные, достаточно гибкие цифровые средства обучения и кон-
троля, моделирующие и демонстрационные программы, сайты,
электронные гиперссылочные учебники и многое другое.
Инструментальные системы предоставляют для педагога
следующие возможности:
—
готовить разностороннюю информацию (теоретический и
демонстрационный материал, практические задания, во-
просы для тестового контроля);
80
—
формировать сценарий для создания определенного циф-
рового средства обучения;
—
значительно сокращать время на подготовку ЦОР и прове-
дение занятий (групповой контроль);
—
реализовать через созданные ЦОР свою методику изложе-
ния материала и обучения.
Примерами таких интегрированных инструментальных сред
второй группы могут служить: WebCT, разработанная одноимен-
ной американской компанией; Learning Space фирмы Lotus;
ToolBookII компании Asymetrix; AuthorWare компании Macro-
media; отечественная система HyperMetod; Distance Learning
Studio; конструктор электронных курсов eAuthor; система Проме-
тей; система Орок; инструментальная система УРОК; система
БиГОР и другие.
Зачастую подобные среды реализуют не только функции раз-
работки учебных материалов, но также и другие функции, при-
сущие автоматизированным обучающим системам, включают
средства обучения и средства управления обучением. Представим
некоторые из них
3
.
Среда ToolBook — это набор специализированных авторских
средств для создания мультимедиа приложений обучающего ха-
рактера. В его состав входят ToolBook Instructor, ToolBook
ActionsEditor и ToolBook SimulationEditor, при помощи которых
можно быстро и эффективно создать интерактивное содержание с
набором мультимедийных объектов любых форматов.
Среда Macromedia Authorware — это лучшая на сегодняшний
день визуальная среда разработки интерактивных мультимедий-
ных обучающих приложений. Инструментальная среда позволяет
создавать очень интересные по организации сетевые мультиме-
дийные интерактивные учебные пособия.
Существует еще одна программная среда — SunRav
BookOffice. Это пакет для создания и просмотра электронных
книг и учебников, состоящий из двух программ: SunRav
BookEditor и SunRav BookReader. С помощью пакета можно соз-
давать документацию в виде EXE файлов, в CHM, HTML, PDF
3
Целесообразно на семинарском занятии провести сравнительный анализ
инструментальных средств для создания ЦОР.
81
форматах, а также в любых других (используя шаблоны). В кни-
гах можно использовать всю мощь современных мультимедий-
ных форматов: аудио- и видеофайлы, изображения (включая
анимированные), flash, любые OLE объекты и т.д.
Программная оболочка — ОСУ, поддерживает международ-
ные стандарты информационных продуктов учебного назначения
для автоматизированного конструирования электронных учебных
пособий из имеющихся материалов по заданной пользователем
структуре. ОСУ рассчитана на пользователей, у которых нет вре-
мени или возможности осваивать все премудрости профессии
web-мастера и предназначена для быстрого создания электрон-
ных учебных пособий.
С помощью инструментальной среды проектирования учеб-
ных курсов «Дельфин» могут создаваться ресурсы, поддержи-
вающие:
—
самостоятельное изучение дисциплины — УМК;
—
изучение теоретического материала — электронный учеб-
ник;
—
проведение практических занятий по решению задач;
—
проведение виртуальных лабораторных работ;
—
автоматизированная проверка знаний.
Учебно-методические комплексы, созданные с помощью ин-
струментальной среды «Дельфин», предназначены для использо-
вания при очной, очно-дистанционной и дистанционной формах
обучения.
На наш взгляд, удобными при создании и практичными в ис-
пользовании являются цифровые образовательные ресурсы, соз-
данные средствами программного обеспечения фирмы «1С»
(в частности, системы программ «1С: Образование»). Данная сис-
тема программ предоставляет широкий спектр возможностей по
работе с ЦОР различной структуры и позволяет создавать муль-
тимедийные учебные курсы для педагогической деятельности,
интернет-обучения и самообразования.
Следует отметить преимущества программы «1С: Образова-
ние» над остальными инструментальными средами: образова-
тельная ориентация, педагогическая направленность, поддержка
всего учебного процесса, создание единой информационной
82
среды школы, доступность в приобретении, масштабное распро-
странение, поддержка фирмой-производителем.
Одним из важнейших элементов образовательных комплексов
на платформе «1С: Образование» является возможность импорта
в систему готовых образовательных объектов. Механизм импорта
и экспорта образовательных объектов, реализованный в системе
программ «1С: Образование», позволяет переносить как простые
одиночные объекты, так и связанные коллекции объектов (пре-
зентации, уроки, тесты). При этом происходит импорт/экспорт не
только самих объектов, но и их атрибутов [188].
Понятие мультимедиа вообще и средств мультимедиа в част-
ности, с одной стороны, тесно связано с компьютерной обработ-
кой и представлением разнотипной информации и, с другой сто-
роны, лежит в основе функционирования средств ИТ, существен-
но влияющих на эффективность образовательного процесса.
Мультимедиа — это:
—
технология, описывающая порядок разработки, функцио-
нирования и применения средств обработки информации
разных типов;
—
информационный ресурс, созданный на основе технологий
обработки и представления информации разных типов;
—
компьютерное программное обеспечение, функционирова-
ние которого связано с обработкой и представлением ин-
формации разных типов;
—
компьютерное аппаратное обеспечение, с помощью кото-
рого становится возможной работа с информацией разных
типов;
—
особый обобщающий вид информации, который объединя-
ет в себе как традиционную статическую визуальную
(текст, графику), так и динамическую информацию разных
типов (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.).
Средства, используемые при создании мультимедийных про-
дуктов, можно разделить на:
—
системы обработки статической графической информации;
—
системы создания анимированной графики;
—
системы записи и редактирования звука;
—
системы видеомонтажа;
83
—
системы интеграции текстовой и аудиовизуальной инфор-
мации в единый проект.
Следует отметить, что при создании мультимедийных гипер-
текстовых ресурсов и мультимедийных страниц для сети Интер-
нет чаще всего используются следующие языки и инструменты:
язык разметки гипертекста (HTML), язык Java, язык VRML
(Virtual Reality Modeling Language) и CGI (Common Gateway
Interface), являющийся не языком программирования, а специфи-
кацией.
Существует множество инструментальных сред для разработ-
ки мультимедиа, позволяющих создавать полнофункциональные
мультимедийные приложения. Такие пакеты как Macromedia
Director или Authoware Professional являются высокопрофессио-
нальными и дорогими средствами разработки, в то время как
Front Page, m Power 4.0, Hyper Studio 4.0 и Web Workshop Pro яв-
ляются их более простыми и дешевыми аналогами. Ряд компаний
разрабатывает программы для реализации мультимедиа. Напри-
мер, компанией Microsoft создано программное обеспечение API
Direct X для обработки 3D-графики и звуковых эффектов.
Мультимедиа средства можно разделить по следующим при-
знакам:
— среды, которые не требуют программирования;
— системы, имеющие средства программирования;
— системы, которые предполагают программирование в
стиле «визуального конструирования».
Имеется опыт использования в образовательных проектах та-
ких систем, как Hypercard, LinkWay, ToolBook, VisualBasic,
Delphi для создания мультимедиа проектов в образовательной
области. Первые три системы из приведенного перечня имеют
встроенные языки программирования, хотя допускают создание
приложений и без обращения к средствам программирования.
Две последние позиции в списке представляют собой яркий при-
мер среды визуального программирования [182].
Применение информационных технологий для оценивания ка-
чества обучения дает целый ряд преимуществ по сравнению с
обычным контролем. Прежде всего, это возможность организа-
ции централизованного контроля, обеспечивающего охват всего
контингента обучаемых, а также возможность сделать контроль
84
более объективным, не зависящим от субъективности преподава-
теля.
Тестирующая система — программный продукт или подсис-
тема автоматизированной обучающей системы, предназначенная
для контроля степени усвоения обучаемым учебного материала.
Существуют два основных направления применения тести-
рующих систем:
1) самотестирование, используемое самим учащимся в про-
цессе освоения учебного материала;
2) контрольные мероприятия, организуемые администрацией
учебного заведения и проводимые с целью аттестации знаний
обучаемых.
В настоящее время в практике автоматизированного тестиро-
вания применяются контролирующие системы, состоящие из
подсистем следующего назначения:
— создание тестов (формирование банка вопросов и зада-
ний, стратегий ведения опроса и оценивания);
— проведение тестирования (предъявление вопросов, обра-
ботка ответов);
— мониторинг качества знаний обучаемых на протяжении
всего времени изучения темы или учебной дисциплины
на основе протоколирования хода и итогов тестирования
в динамически обновляемой базе данных.
Идеальная тестирующая система должна быть в высокой сте-
пени интеллектуальной, чтобы в режиме диалога распознавать
ответы тестирующихся и в зависимости от содержания ответа
определять степень их правильности, выбирать дальнейшие зада-
ваемые вопросы, касающиеся любых аспектов изучаемого курса,
формулировать рекомендации по исправлению выявленных про-
белов в знаниях тестируемого.
Существует ряд способов общения, при которых система
формулирует такие вопросы, на которые могут быть получены
ответы в одной из следующих форм: ответы «да» или «нет»; вы-
бор варианта из списка (меню) ответов; числовое значение; ответ
в виде формулы (математической или химической); ответ в виде
упорядоченного списка элементов заданного множества; ответ на
ограниченном проблемно-ориентированном подмножестве есте-
ственного языка; графическое изображение, которым может быть
85
рисунок, состоящий из заданного набора графических примити-
вов, или график функции.
В настоящее время во многих учебных заведениях разрабаты-
ваются и используются автоматизированные обучающие системы
(АОС) по различным учебным дисциплинам.
Под автоматизированной обучающей системой (АОС) пони-
мается согласованная совокупность учебных материалов, средств
их разработки, хранения, передачи и доступа к ним, предназна-
ченная для целей обучения и основанная на использовании со-
временных информационных технологий.
АОС включает в себя комплекс учебно-методических мате-
риалов (демонстрационные, теоретические, практические, кон-
тролирующие) и компьютерные программы, которые управляют
процессом обучения. Материал предлагается в структурирован-
ном виде и обычно включает вопросы для оценки степени пони-
мания, обеспечивающие обратную связь. Современные АОС по-
зволяют корректировать процесс обучения, адаптируясь к дейст-
виям обучаемого.
АОС обычно базируется на инструментальной среде — ком-
плексе компьютерных программ, предоставляющих пользовате-
лям, не владеющим языками программирования, следующие воз-
можности работы с системой:
— педагог вводит разностороннюю информацию (теоретиче-
ский и демонстрационный материал, практические зада-
ния, вопросы для тестового контроля) в базу данных и
формирует сценарии для проведения занятия;
— обучающийся в соответствии со сценарием (выбранным им
самим или предложенным педагогом) работает с учебно-
методическими материалами программы;
— автоматизированный контроль усвоения знаний обеспечи-
вает необходимую обратную связь, позволяя выбирать са-
мому обучающемуся (по результатам самоконтроля) или
назначать автоматически последовательность и темп ос-
воения учебного материала;
— работа обучающего протоколируется, информация (итоги
тестирования, изученные темы) заносится в базу данных;
86
— педагогу и обучающемуся предоставляется информация о
результатах работы отдельных обучаемых или определен-
ных групп, в том числе и в динамике.
Тренировочные системы являются частным случаем обучаю-
щих систем. Подобные системы предназначены для закрепления
предварительно изученного материала, отработки определенных
навыков и умений, а также тех способов деятельности, которые
должны воспроизводиться обучаемым на уровне, доведенном до
автоматизма. Они могут быть как самостоятельным средством,
так и входить в качестве подсистемы в АОС.
В настоящее время электронный гиперссылочный учебник яв-
ляется наиболее распространенным цифровым образовательным
ресурсом.
Электронный учебник (ЭУ) — это гиперссылочный, интерак-
тивный программно-методический комплекс, предоставляющий
обучающемуся возможность удобной навигации и выбора необ-
ходимого теоретического материала, практических работ и кон-
трольных заданий, получения помощи при выполнении практи-
ческих заданий, ведения самоконтроля и итогового контроля по
рассмотренному материалу.
Для создания электронных гиперссылочных учебных и других
информационных материалов созданы специальные среды и язы-
ки. Наибольшей популярностью среди разработчиков ЭУ пользу-
ется язык электронной разметки документов HTML.
Полнофункциональный электронный учебник (ЭУ) состоит из
нескольких основных частей, таких как:
— главная часть, в которой излагается содержание предмета,
представленная в виде гипертекста с графическими иллю-
страциями и, возможно, с аудио- и видеофрагментами;
— тестирующая часть, включающая контрольные вопросы,
упражнения и задания для практического освоения мате-
риала и самотестирования вместе с рекомендациями и
примерами выполнения заданий;
— толковый словарь, который состоит из терминов в форме
гиперссылок на соответствующие места основной части и
кратких определений этих терминов (иногда определения
могут отсутствовать);
87
— часто задаваемые вопросы и подготовленные ответы на
них;
— описания лабораторных работ, если в учебной программе
такие работы предусмотрены, включая оригинальное про-
граммное обеспечение для выполнения этих работ.
К электронным учебным материалам предъявляются как тра-
диционные, так и специфические требования, порождаемые воз-
можностями информационных технологий.
Потребность моделирования или визуализации каких-либо
динамических процессов, которые затруднительно или просто
невозможно воспроизвести в учебной лаборатории, является од-
ной из важнейших и распространенных причин использования
моделирующих программ в обучении.
В моделирующих программах возможно широкое использова-
ние интерактивной графики (т.е. поддерживающей режим диалога),
дающей обучаемому возможность не только наблюдать особен-
ности изучаемого процесса, но и исследовать эффекты влияния
меняющихся параметров на получаемые результаты, «поворачи-
вая» с помощью мыши рукоятки приборов, «смешивая» растворы
и т.д. Моделирующие программы могут быть и автономными, но
чаще они входят в качестве подсистем в АОС.
Новый импульс информатизации образования дает развитие
информационных телекоммуникационных сетей. Глобальная сеть
Интернет обеспечивает доступ к гигантским объемам информа-
ции, хранящимся в различных уголках нашей планеты.
Инструментальные средства компьютерных коммуникаций
включают несколько форм: электронную почту, электронную
конференцсвязь, видеоконференцсвязь, Интернет. Эти средства
позволяют преподавателям и обучаемым совместно использовать
информацию, сотрудничать в решении общих проблем, публико-
вать свои идеи или комментарии, участвовать в решении задач и
их обсуждении.
Специфика технологий Интернет заключается в том, что они
предоставляют и обучаемым, и педагогам огромные возможности
выбора источников информации, необходимой в образователь-
ном процессе:
— базовая информация, размещенная на Web- и FTP-серверах
сети;
88
— оперативная информация, систематически пересылаемая
заказчику по электронной почте в соответствии с выбран-
ным списком рассылки;
— разнообразные базы данных ведущих библиотек, инфор-
мационных, научных и учебных центров, музеев;
— информация на компакт-дисках, видео- и аудиокассетах,
книгах и журналах, распространяемых через Интернет-
магазины.
В последнее время, с развитием информационных технологий
все более популярным стало применение Интернета и корпора-
тивных интранет-сетей в дистанционном обучении. Вошел в ши-
рокое употребление термин e-learning (Electronic Learning) —
электронное обучение или интернет-обучение, которое обеспечи-
вает предоставление доступа к компьютерным учебным про-
граммам через сеть Интернет или корпоративные интранет-сети с
использованием систем управления обучением. Синонимом e-
learning является термин WBT (Web-based Training) — обучение
через веб-технологии.
Более подробно вопросы использования коммуникационных
технологий и их сервисов в образовании представлены в модуле
5 данного пособия.
К программному обеспечению, предназначенному для под-
держки коммуникационных технологий, относятся:
— средства для организации доступа к учебно-методическим
материалам и работы с ними через локальную сеть или
Интернет;
— пересылки обучающих программ, учебных пособий, зада-
ний по сетям;
— организация и проведение тестирований через сети.
Если говорить об инструментальных средствах для построе-
ния Интернет-сайтов, то для создания и просмотра Web-страниц
можно использовать специализированные редакторы, например,
язык HTML, Microsoft FrontPage, HotMetal, Corel Web Designer и
другие.
Достарыңызбен бөлісу: |