1. Классификация по возрасту:
— ЦОР для детей 3—4 лет (младшая группа);
— ЦОР для детей 4—5 лет (средняя группа);
— ЦОР для детей 5—6 лет (старшая группа);
— ЦОР для детей 6—7 лет (подготовительная группа);
— ЦОР для детей 2—7 лет.
2. Классификация по назначению (предметная направленность):
— Игры, направленные на развитие памяти, внимания, вооб-
ражения, мышления и др.
— АРТ-студии, простейшие графические редакторы с биб-
лиотеками рисунков.
— Простейшие программы по обучению азбуке, чтению, ма-
тематике и др.
— «Говорящие» словари иностранных языков с хорошей
анимацией.
— Игры, направленные на развитие музыкальных способно-
стей.
— Игры, направленные на развитие творческих способностей.
— Игры, направленные на изучение компьютера и основ ин-
форматики.
— Игры, направленные на изучение правил дорожного дви-
жения.
— Игры-путешествия, «бродилки».
3. Классификация по среде создания:
— Мультимедийные презентации.
— Flash-технологии для использования в Интернете в форме
отдельных игр или виртуальных школ.
— Развивающие компьютерные программы, включающие
различные среды создания.
Всем известны игры Ассоциации «Компьютер и детство».
Большое число наиболее известных и успешно используемых в
дошкольном образовании обучающих и развивающих ИТ игрово-
го типа разработано фирмой КУДИЦ: Праздник каждый день,
ТОРТ (Текстовая Обработка, Редактор, Тренажеры), Конструктор
сказок, Путешествие в страну Букварию.
130
Другим перспективным разработчиком игровых ЦОР является
фирма «Никита»: Малыш, Кроссворды, Изучаем часы, Музы-
кальная шкатулка.
Новым шагом в образовательной практике дошкольного обра-
зования стали современные ЦОР на основе мультимедиа. Отме-
тим, например, игры фирм «Новый Диск», «Зареалье», «Акелла»,
«Кирилл и Мефодий», «Бука», «Компьюлин», «1С: Образователь-
ная коллекция», IDEX Creativeteam, ООО «Нью Медиа Джене-
рейшн», «МедиаХауз», CompediaLtd, серия «Несерьезные уроки».
Прекрасными развивающими и познавательными возможно-
стями на основе мультимедиа обладают игры, выполненные в
виде так называемых квестов, где действием в игре управляет
ребенок (он как бы управляет мультфильмом на экране). К таким
играм относится, например, серия игр про машинку Путт-Путт и
забавного Толстого медвежонка, про рыбку Фредди и Розовую
пантеру и т.д.
Игры серии «Мир информатики» знакомят с основами работы
на персональном компьютере самых младших школьников
(к примеру, разработанные фирмой ООО «Нью Медиа Джене-
рейшн»).
Игры серии «Живая математика» помогают формировать на-
чальные математические представления: прямой и обратный, ко-
личественный и порядковый счет; счет с заданным шагом; состав
числа; геометрические фигуры; простейшие арифметические
действия («Остров арифметики», «Математика. Хитрые задачки»,
«Остров арифметики» фирмы «1С: Образовательная коллекция»;
«Мышка Мия спешит на помощь. Математика. Основы алгебры и
геометрии» фирмы KutokaInteractiveInc).
Игры серии «Мир природы» обогащают знания детей об ок-
ружающем мире, знакомят с различными природными явлениями,
их взаимосвязью, с растительным и животным миром, учат рабо-
тать с картой («Самые умные. Вопросы о животных», «Самые
умные. Вопросы по географии» фирмы IDEX Creativeteam).
Игры серии «Ориентация в пространстве» формируют гибкие
и подвижные пространственные представления, развивают мыш-
ление, память, внимание, умение экспериментировать.
Игры серии «Комбинаторика» помогают развивать у детей ло-
гическое мышление, понимание причинно-следственных связей
131
между явлениями и событиями. Дают возможность самостоя-
тельно решать игровые задачи в режиме творческого экспери-
ментирования.
Программы серии «Закономерности движения» развивают
фундаментальные способности детей к выделению новых связей
и зависимостей в окружающем их динамичном мире; знакомят с
понятиями скорость, время, вес; формируют способность опери-
ровать этими свойствами объектов.
АРТ-студии, простейшие графические редакторы с библиоте-
ками рисунков позволяют развивать у детей художественные
способности («Арт-студия» фирмы ООО «Нью Медиа Джене-
рейшн»).
Для развития дошкольников можно использовать и серию
программ «Несерьезные уроки», выпускаемую фирмой «Новый
диск» (Память и внимание. Скорость реакции. Творческое мыш-
ление (5—11 лет); Память и смекалка. Сообразительность. Мате-
матические навыки (3—8 лет); Навыки чтения и счета. Трениров-
ка памяти. Логическое мышление (4—9 лет) и другие).
Как было сказано выше, в настоящее время существует огром-
ное множество ЦОР, предназначенных для обучения и развития
детей дошкольного возраста и рекомендованных министерством
образования РФ. Такое же количество ЦОР создается работника-
ми дошкольных образовательных учреждений и родителями, и
как показывает практика, авторские ЦОР используются чаще, в
связи с тем, что они создаются для решения конкретной задачи.
При разработке цифровых образовательных ресурсов для де-
тей дошкольного возраста необходимо исходить из того, что при
их использовании ребенку обязательно нужна помощь взрослого,
как в дошкольном учреждении, так и в домашних условиях, в силу
возрастных особенностей детей этого возраста, заключающихся,
например, в пока еще слабом развитии волевой сферы, неустой-
чивости произвольного внимания, повышенной утомляемости,
низкой степени самостоятельности, отсутствии объективного са-
моконтроля.
Наибольшего эффекта в развитии можно добиться, если спе-
циалисты будут комплексно разрабатывать специального вида
игры, учитывая закономерности психофизиологического разви-
тия детей дошкольного возраста, законы эстетики, эргономики и
132
соблюдать санитарно-гигиенические требования, ориентируясь
на ограниченные возможности использования детьми сложных
компьютерных средств [55, 126, 132, 164].
Конечно, нельзя забывать и о правильной организации рабо-
ты ребенка дошкольного возраста за компьютером с использо-
ванием ЦОР, как на специальных занятия в дошкольных образо-
вательных учреждениях, так и дома. Раскрытию специфики
проведения таких занятий посвящено достаточное количество
работ педагогов и методистов [27, 35, 40, 55, 99, 106, 124, 132,
139, 140, 163].
Во-первых, важно правильно организовать рабочее место.
Во-вторых, необходимо придерживаться рекомендованной
продолжительности компьютерных занятий (не более 15 минут) и
частоты занятий в неделю (не более 2 раз).
В-третьих, каждое занятие с ЦОР должно проходить в три
этапа: подготовительный, основной и заключительный.
На первом этапе происходит ознакомления ребенка с сюжетом
игры. Педагог через беседу помогает ребенку выделить задачу,
которую необходимо решить, и определить план решения выде-
ленной задачи. На втором этапе происходит самостоятельная ра-
бота ребенка с цифровым образовательным ресурсом. Педагог на
данном этапе наблюдает за деятельностью ребенка. На третьем
этапе педагог вместе с ребенком подводит итоги выполнения за-
дания. Обязательным является проведения зрительной гимнасти-
ки и физкультурных минуток для ребенка [59].
В-четвертых, компьютерные занятия с детьми дошкольного воз-
раста должны проводить специалисты, имеющие достаточный уро-
вень готовности к организации такого типа занятий, с применением
тщательно отобранных цифровых образовательных ресурсов.
В связи с вышеизложенными фактами особо актуальной явля-
ется проблема комплексной оценки качества ЦОР, предназначен-
ных для обучения и развития дошкольников, потому как именно
для маленьких детей очень важен вопрос здоровьесбережения
детей при работе с компьютером [126] (Приложение 1).
Следует отметить, что любой рационально составленный ЦОР,
учитывающий не только специфику содержательной информа-
ции, но и психолого-педагогические закономерности усвоения
этой информации обучающимися, не обеспечит само по себе
133
качество обучения и совершенствование учебного процесса.
Главное при его внедрении, как и любого средства обучения, —
те цели и методика организации занятий, о которых должен по-
думать педагог, прежде чем включать новые средства обучения в
учебный процесс.
Таким образом, возможности ИТ в системе дошкольного вос-
питания заключаются в следующем:
— ИТ формируют у ребенка мотивационную, интеллектуаль-
ную и операционную готовность использовать ИТ для
осуществления своей деятельности, что позволит воспи-
тать реального ИТ-пользователя;
— ИТ являются средством развития познавательного интере-
са у ребенка, что является важным условием и поддержкой
развития его одаренности;
— ИТ обеспечивают достижение дошкольниками высокого
уровня общего интеллектуального развития, необходимого
не только для успешной учебной деятельности в школе, но
и для всей последующей жизни;
— ИТ дают возможность выявления и поддержки одаренных
детей, а также широкой диагностики и коррекции развития
детей с ограничениями умственного и физического разви-
тия и инвалидов;
— ИТ являются педагогическим средством постоянного со-
вершенствования содержания и методов воспитания ре-
бенка в современных условиях;
— ИТ обеспечивают доступ к передовым методам воспитания
детей широкой педагогической общественности благодаря
разветвленной коммуникационной сети, объединяющей
детские сады, педагогические вузы и училища, центры
детского творчества и другие дошкольные учреждения,
оснащенные средствами ИТ.
Применительно к процессу включения компьютера и инфор-
мационных технологий в дошкольное образование можно выде-
лить следующие аспекты:
Достарыңызбен бөлісу: |