88
4. Объектілі-бағдарлап бағдарламалау жҥйелері.
5. Мәтінді ӛңдеу қҧралдары. Редакторларды
салыстырмалы талдау және
оларға қойылатын талаптар.
6. Графикалық редакторлар. Оқыту кезіндегі маңызды графикалық
редактордың қасиеттері.
7.
Кестелік
процессорлар.
Информатиканы
оқытудағы
олардың
мҥмкіндіктері.
8. Мәліметтер қорын басқару жҥйелері. Мектепте МҚБЖ-ны қолдану
мҥмкіндіктері.
9.
Компьютерлік
коммуникациялардың бағдарламалық қҧралдары.
Олардың жҧмыс істеуі және жіктелуі.
10. Мультимедиа қҧралдары.
11. Педагогикалық
бағдарламалық қҧралдар және сандық оқыту
ресурстары.
Достарыңызбен бөлісу: