286 // Жақша қажет емес - қосу басымдығы << операциясынан // жоғары: cout << i + j; // Жақшалар қажет - қатынас операциясының басымдығы // << операциясынан төмен: cout << (i < j); cout << (i << j); // Оң жақтағы << операциясы // ығыстыруды білдіреді Шамаларды енгізу кезінде олар босорын символдарымен (босорындармен, та-
буляция жəне келесі жолға көшіру белгілерімен) ажыратылып жазылуы тиіс. Егер
кезекті символ рұқсат етілмеген таңба болса, мəліметті шығарып алу тоқтатылады.
Егер ағымға орналастыру операциясында қандай да бір айнымалыны
өзгертетін өрнек кездесетін болса, онда ол операциялар тізбегінде бір реттен
артық орналаспауы тиіс, өйткені мұндайда нəтиже компилятордың жүзеге
асырылуына байланысты (тəуелді) болуы мүмкін.
<< жəне
>> операциялары барлық құрамдас мəліметтер типтері үшін асыра
жүктелген, осы арқылы шамалар типіне сəйкес автоматты түрде енгізу мен
шығаруды орындауға мүмкіндік туады. Бұл енгізу кезінде символдар тізбегі
шығарып алу белгісінің оң жағында орналасқан шаманың ішкі көрінісіне
түрлендірілетінін, ал шығару кезінде кері түрлендіру орындалатынын
білдіреді, мысалы:
#include int main(){ int i = 0xD; double d; // Енгізу ағымындағы символдар double типіне // түрлендіріледі: cin >> d; // int жəне double символдар тіркесіне // түрлендіріледі: cout << i << ' ' << d; return 0; } Осы операциялардың көмегімен əртүрлі типті мəліметтер қалай өңделетінін
қарастырайық.
Сандық мəндерді ондық немесе он алтылық санау жүйесінде (0х
префиксімен) таңбамен немесе таңбасыз енгізуге болады. Нақты сандар
бектілген нүктелі немесе дəрежелі формада берілуі мүмкін. Мысалы, егер
алдыңғы мысал үшін пернетақтадан
1.53е-2 символдар тізбегі енгізілсе, ол
дəрежелі нақты сан ретінде қабылданады да,
double типіне сəйкес келетін ішкі
көрініске түрлендіріледі. Шығару кезінде кері түрлендіру орындалады жəне
экранға төмендегідей символдар шығарылады: