Педагогикалыќ баєдарламалыќ Ќамтылу (ПБЌ)



бет47/65
Дата13.02.2022
өлшемі2,24 Mb.
#25397
түріЛекция
1   ...   43   44   45   46   47   48   49   50   ...   65
Байланысты:
лекциялар

Қозғалыс анимациясы.

Берілген траектория бойынша қозғалу.

  1. Траекторияны беру үшін Insert =>Timeline => Motion Guide командасын орындаңыз. Нәтижесінде үнсіздік бойынша Guide Layer 1 атқа ие болатын ағымдағы қабаттың үстінде арнайы қабат пайда болады.

  2. Траектория қабатын тышқанмен шертіңіз және «қарындаш» құралының көмегімен жапырақтың орын ауыстыруы жоспарланған сызықты сызыңыз.

  3. Бірінші кадрға көшіңіз және пайда болған Properties панелінде Snap (қозғалыс траекториясымен байланысын көрсетеді) жалаушасын ерекшелендіріңіз.

Snap жалаушасын ерекшелегеннен кейін, жапырақтың центрі траекториямен беттеседі. Arrow құралын қолдана отырып, жапырақты қисық сызықты қозғалыс бойына орналастыруға болады, бірақ жапырақты траекториядан алып, оның жанына орналастыратын болсақ, ол кейін тартылып, траекторияға қозғалысына «жабыса» беретін болады.

  1. Соңғы кадрға көшіп, жапырақты қозғалыс траекторясының соңғы нүктесіне орналастырамыз. Фильмге көлемдік қосу үшін Flip Horizontal трансформациясын пайдаланамыз.

  2. Ұшақ немесе құстың ұшуын анимациялаңыз (олар әр уақытта тұмсығымен жоғары қозғалуы керек). Flash арқылы қозғалыстың мұндай түрін беру өте оңай. Orient to Path жалаушасын ерекшелендірсек, құстың қозғалысы қалыпты күйде болады.

  3. Фондық сурет қосамыз, ол үшін оған жаңа қабат қосу керек. Ол үшін қабаттың үстінде тышқанның оң жағын шертіп, жайылмалы мәзірден Insert layer жолын таңдаймыз.

  4. Фильмнің объектілерін жөндейміз (фондағы суретте құс күнді айналып ұшуы үшін, оның ұшу траекториясын және күн мен құстың көлемдерінің қатынасын өзгертеміз).

  5. Анимацияға қозғалмалы объект қосыңыз, мысалы бұлт. Бұлт үшін жаңа қабат құрып, онда оның қозғалыс трансформациясының анимациясын беріңіздер. Бұлт сценаға ұшып кіруі үшін, оны суреттегідей орналастырамыз.

Форма өзгеруінің автоматты анимациясы

Форма өзгеруінің анимациясын тек фигураларға қолдануға болады, бірақ топтарға да, даналарға (экземпляр) да, растрлық бейнелерге де қолдануға болмайды. Бұл объектілерге форма өзгеруінің анимациясын қолдану үшін оларды алдымен оны құраушыларға бөлу (break apart) керек.



    1. Суретте көрсетілгендей алма формасындағыдай және түсіндей тұйық контур сызыңыздар.

    2. Салынған объектінің қабатының атына шертіңіз (бұл жағдайда қабат аты үнсіздік бойынша Layer 1) – қабат ерекшеленеді, ал төменде Proporties тақтасында Tween терзесі пайда болады, онда Shape пунктін таңдаймыз.

    3. Соңғы кадрға қосыңыз – форма өзгеру 30 кадрда орындалсын. Кілттік фреймді 30-шы кадрға орналастырыңыз және онда алмұрт формасындағы тұйық контурды орналастырыңыз. Бастапқы және соңғы кадр тек қана формасымен ғана емес, бояудың түсімен де ерекшеленетініне назар аударыңыз. Форма өзгеруінің автоматты анимациясында анимация жылдамдығын баяулатуға немесе тездетуге болады. Қабатты ерекшелеп, Ease терезесі жанындағы үшбұрышты шерту арқылы жылдамдығын реттейміз. Қозғалысты тездету үшін -100-ден -1-ге дейінгі теріс сандарды, ал түрлену үрдісін баяулату үшін 1-ден 100-ге дейінгі теріс сандарды береміз. Easing параметріне мысалы +100 беру арқылы жаңа фильм аламыз.



    4. Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   43   44   45   46   47   48   49   50   ...   65




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет