Педагогикалыќ баєдарламалыќ Ќамтылу (ПБЌ)



бет57/65
Дата13.02.2022
өлшемі2,24 Mb.
#25397
түріЛекция
1   ...   53   54   55   56   57   58   59   60   ...   65
Инструменттер панелі

Инструменттер панелі 4 бөліктен тұрады: Tools (Инструменттер), View (Түр), Colors (Түстер), Options (Параметрлер). Кейбір инструменттердің модификаторлары Options бөлімінде көрініс табады. Tools бөлімінде ерекшелеу, сурет салу, бояу және объектілерді өзгерту инструменттері орналасады.

Arrow инструменті (Тілше) объектілерді ерекшелеу үшін пайдаланылады. Бір рет шерту арқылы объектіні ерекшелеуге, ерекшелеу облысын салуға болады, екі рет шерту бояу облысын және штрихтау облысын анықтау үшін пайдаланылады. Arrow инструментіне «V» пернесін басу арқылы да қол жеткізуге болады. Arrow инструментінің үш модификациясы бар: 1. Snap to Objects (Объектіге байланыстыру). Тышқан курсорының соңында сақина пайда болады. Ол қандай да бір объектіні екіншісіне қарай жылжытып, сонымен үлкейе береді. Объект ерекшеленіп тұрғанда Smooth (сглаживание) және Straighten (түзету) модификаторы белсенді болады. Бейнені доғалдандыру үшін нүкте қосу немесе оның бұрышын шығару нүкте қосу үшін, бейне контурының қажетті бөлігін ерекшелеп, тиісті модификацияны басу керек.

Subselection инструменті (Бөлшектік ерекшелеу) арқылы түзулер бөліктері немесе сурет контурлары ерекшеленеді. Сонымен қатар оны түзулермен объектілер контурларында нүктелерді көрсету үшін пайдаланылады. Оларды болашақта бейнені өзгерту үшін де қолданады.

Line – түзулерді салу үшін қолданылады. Shift пернесін басып тұру арқылы көлденең, тік және диагональ бойынша түзулер салуға болады.

Lasso – дұрыс емес формалы облыстарды ерекшелейді. Инструмент тышқан көрсеткішіне тәуелді, соңғы нүктені салып болып тышқан батырмасын босатқанда ғана облыс сызылады. Оның үш модификаторы бар. Жоғарғы екеуі: Magic Wand (Сиқырлы таяқ) және Magic Wand Settings (Сиқырлы таяқ параметрлері), олар растрлық бейненің көрсеткішін түс диапазонына сай жекеленген бөлігін белгілеуге мүмкіндік береді. Мұның маңызды параметрлері - сиқырлы таяқтың сезімталдығы, яғни көршілес пиксельдердің түс контурасын анықтау деңгейі. Мәні неғұрлым төмен болса, ерекшелеу соғұрлым нақты болады. Polygon Mode модификаторы ерекшеленген облыстың көпбұрыш болатынын көрсетеді.

Pen (перо) – түзу және қисық сызықты бөліктерден тұратын траекторияларды салу үшін пайдаланылады.

Text – мәтінді енгізу басын анықтайтын орын беріледі. Параметрлері қасиеттер инспекторында бапталады.

Oval – шеңберлер және эллипстерді салу үшін пайдаланылады. Шеңберлер салу үшін Shift пернесін басып тұру керек.

Rectangle – тіктөртбұрыштар мен квадраттар салу үшін пайдаланылады. Квадрат салу үшін Shift пернесін ұстап тұру керек. Инструменттердің тіктөртбұрыштың бұрыштарын доғалдандыру радиусын анықтауға мүмкіндік беретін Round Rectangle Radius (тіктөртбұрыштың бұрыштарын доғалдандыру радиусы) модификаторы бар.

Pencil – тегіс емес түзулерді салу үшін қолданылады. Тышқан көрсеткішінің соңынан ілесе отырып салынады. Pencil Mode модификаторымен салу барысында траектория түзеу және доғалдандыру режимін анықтайды.

Brush (қылқалам) – Flash-те бояудың ең жақсы инструменті. Оның модификаторы бояу режимін, қылқалам формасын және өлшемін, сонымен қатар бояу түсін құлыптауды баптайды. Brush Mode (қылқалам режимі) штрих немесе бояу үстінен бояуға мүмкіндік береді немесе объектінің бөліктерін қорғау үшін қолданылады. Paint Fills (Бояуды бояу) суретті бояйды немесе бос бөліктері ғана боялады, ал штрихтар және контурлар өзгеріссіз қалады. Paint Behind (Арт жағын бояу) суретте объекті боялмайды, тек бос облыстар боялады. Paint Selection тек ерекшеленген облыс боялады. Paint Inside (Контурдың ішін бояу) объектілердің іші боялады.

Free Transform (Еркін түрлендіру). Rotate және Skew (Айналдыру және көлбеулеу), Scale (масштабтау) модификаторларынан тұрады.

FillTransform (Бояуды түрлендіру) – градиенттік және растрлық бояуды реттеу үшін пайдаланылады.

InkBottle (Сияқұйғыш) – бұрыннан бар контурды өзгерту үшін пайдаланылады.

Paint Bucket (Бояу) – бұрыннан бар бояуды өзгерту үшін пайдаланылады.

Evedropper (Пипетка) – бір объектінің штрих немесе бояу атрибуттарын көшіріп, тікелей екінші объектіге пайдалануға мүмкіндік береді.

Eraser (Ластик) – жұмыс облысындағы объектілерді өшіруге арналған.

Erase Mode (Ластик режимі) – өшіруге жататын элементтерді көрсету үшін пайдаланылады. Erase Normal (қарапайым өшіру), Erase Fills (тек бояуды өшіру), Erase Strokes (тек шртихтарды өшіру), Erase Selected Fills (тек ерекшеленген аумақтағы бояуды өшіру), Erase Inside (объектінің ішін өшіру).

Faucet (кран) – бір рет шерту арқылы барлық бояулар мен штрихтарды алып тастау үшін пайдаланылады. Eraser Shape – ластик формасы.

View бөлімі. Жұмыс аумағын көру немесе оның байланысын жылжыту үшін Hand (қол) және Zoom (масштаб) инструменттері қолданылады. Үлкейту және кішірейту үшін M немесе Z пернелерін пайдалануға болады. Басқа инструментпен жұмыс істеп жатқанда Hand-ты пайдалану үшін Space Bar-ды басып ұстап тұрамыз.

Colors бөлімі. Штрихтар және бояудың түсін белгілейді. Егер сахнада ешқандай объект ерекшеленіп тұрмаса онда Stroke (штрих) және Fill (бояу) өрістерде анықталған мәндер бұдан кейін салынған инструменттер үшін орындалатын болады. Өрістердің Black and White батырмасы үнсіз келісім бойынша алынған қара штрих ақ бояу режимін қайтарады. No color – сәйкесінше не штрих, не бояуды өшіреді. Swap Colors (Түстерді алмастыру) – ерекшеленген объектінің контурымен бояудың түсін бір-біріне алмастырады.




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   53   54   55   56   57   58   59   60   ...   65




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет