1.Знакомствоспрограммой. Открытие проектов, управление изображением, запуск разных
приложений, закрытие программы.
2.Работа с программой Symbol Editor.Настройка рабочего поля. Создание шаблона. Рисо- вание линий, дуг и окружностей. Нанесение выводов элементов и текстов. Нумерация и пе-
ренумерация выводов. Приемы корректировки изображения: выбор объектов, перемещение, копирование, удаление, изменение графики. Изменение графики дуг и окружностей. Разра-
ботка УГО конденсатора, резистора, диода, транзистора, катушки. Разработка УГО элемен- тов коммутации: контакты, соединители (наборные и неделимые). Разработка УГО микро-
схем.
48
3.Работа с программой Pattern Editor. Настройка рабочего поля. Создание шаблона. Струк- тура печатной платы (ПП и МПП). Отверстия и контактные площадки: система обозначений, металлизированные отверстия, монтажные отверстия, плоские КП, отверстия для МПП. Раз- работка посадочных мест компонентов. Имена посадочных мест, подготовка библиотеки, запись и перезапись элемента в библиотеку. Создание ТКМ(технологического коммутацион- ного места) простейших компонентов. Запись соответствия выводов. Запись дополнительной информации. Разработка больших библиотек. Имена компонентов, типы, номиналы. Особые ТКМ: с крепежными отверстиями и с «круглыми» посадочными местами. Разработка ТКМ микросхем. Символы и посадочные места (разработка с использованием мастера подсказки).
Установка соответствия выводов. Микросхемы с разнородными логическими частями. Эле- менты коммутации: контакты для подключения и контрольные, гнезда и соединители.