Обучающиеся должны:
|
Подраздел
|
3 класс
|
Компьютер
|
1. Устройства компьютера
|
3.1.1.1 использовать клавиши для смены регистра символов, раскладки клавиатур, управления курсором;
|
2. Программное обеспечение
|
3.1.2.1 использовать «горячие» клавиши в прикладных программах;
|
3. Безопасность
|
3.1.3.1 следовать основным правилам личной безопасности при работе в сети Интернет.
|
|
Представление и обработка информации
|
1. Тексты
|
3.2.1.1. создавать маркированные, нумерованные списки;
|
3.2.1.2. соблюдать правила набора текста;
|
3.2.1.3. редактировать текст;
|
3.2.1.4. форматировать шрифт и абзац;
|
3.2.1.5. вставлять изображения в текст и настраивать его обтекание;
|
2. Графика
|
3.2.2.1 использовать программы для обработки фотографий (яркость, контрастность, рамки);
|
3. Презентация
|
3.2.3.1 создавать простые презентации, содержащие текст и изображение;
|
3.2.3.2 использовать переходы между слайдами;
|
|
3.2.3.3 использовать готовый дизайн для оформления презентации.
|
|
Работа в сети Интернет
|
1. Поиск информации
|
3.3.1.1 осуществлять поиск информации (фрагмента текста в документ);
|
2. Обмен информацией
|
3.3.2.1. использовать мессенджеры для совместной работы над проектом;
|
3.3.2.2. объяснять способы обмена информацией в сети.
|
|
Вычислительное мышление
|
1. Алгоритмы
|
3.4.1.1. строить алгоритмы, использующие повторение (цикл);
|
3.4.1.2 реализовывать циклический алгоритм.
|
2. Программирование
|
3.4.2.1. разрабатывать игру по готовому сценарию;
|
3.4.2.2. работать с несколькими сценами в игровой среде программирования;
|
3.4.2.3. работать с несколькими персонажами в игровой среде программирования;
|
3.4.2.4. реализовать циклический алгоритм при создании игры в игровой среде программирования.
|
|
Робототехника
|
1. Движение робота
|
3.5.2.1. использовать цикл для организации движения робота.
|
2. Датчики и моторы
|
3.5.3.1. настраивать скорость и задавать количество оборотов среднего мотора.
|