Сабақ барысында» Оқушының аты-жөні : Ерғара Мейіржан 3- сынып оқушысы «Біржан Исадилов атындағы жалпы орта білім беретін мектебі» кмм



бет11/11
Дата04.09.2023
өлшемі2,15 Mb.
#105996
түріСабақ
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
Зерттеу жұмысының өзектілігі: Пандемия уақытында, оқушыларымыздың сабаққа онлайн, қатысуына байланысты ұялы телефондарда Майнкрафт ұялы телефон ойындарын ойнауы қазақ балаларының күннен-күнге ойынға тәуелді болуы кері әсерін тигізуде. Бұл ойындардың бала психологиясына зиян келтірмей сабақ барысында қалай қолдану туралы зерттеу. кезек күттірмейтін мәселе болғандықтан тақырыптың өзектілігі айқындалды.


Зерттеудің мақсаты: Қазақстан әлемдік қауымдастықта лайықты орын алу үшін, бүгінгі жас ұрпақтың санасына осы ойындардың пайдалы екенің көрсету, оның балаға әсерін насихаттау, зерттеу. Бұл ойындардан оқушылардың назарын басқа ермекке аудару.


Міндеттері:

  • Жоба бойынша презентациялық материал мен құжаттарды дайындау.

  • Ойындардың теориялық және практикалық тұрғыдан қарастыру.

  • Ғылыми тұрғыдан зерттеу әдістерін қолдана отырып, мәліметтер жинау.

  • Майнкрафт ойындарының сабақ барысындағы қолдану туралы оқушылар арасына түсіндіру және қауіпсіздік шараларын қолдану жөнінде сауаттылығын кеңейту.



Материалдық құндылықтар:фотосуреттер, слайд.
Зерттеу құндылықтары: теориялық тұжырымдар, зерттеу.
Зерттеу әдістері: бақылау, сарамандық жұмыс, салыстыру, сауалнама, сараптау, қорытындылау.
Зерттеу ақпарат көздері: ғылыми әдебиет, мұрағат материалдары, интернет, баспасөз материалдары.
Зерттеудің орындалу мерзімі – 2021 – 2022 оқу жылы

Орындалу түріне қарай – жекелей орындалған ғылыми жоба болып табылады.



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет