Flash-me анимация құрудың реттілігі (режімі) Flash программасының интерфейсі (жұмыс ортасын), қолданушының эртүрлі категориясына жеке арналған. Flash MX ортасын эрбір қолданушы қоскан кезде жүмыс облысының пакетін 3 вариантын таңдауға мүмкіндік бар:
Designer- бұл ең алдымен графикалық редактормен жүмыс істейтін дизайнер- лер үшін бағытталған;
Developer - Web-жариялымдарын күру үшін Flash MX-ты қолдануында жүмыс істейтін қолданушылар үшін бағытталған;
General- жалпы жағдайлар үшін.
Программада анимация күрудың екі режімі бар: Кәдімгі режім жэне Калька режімі. Кәдімгі режімде анимацияланатын кадр бір-бірден тізбектеле көрінеді. Ал Калька режімінде екі немесе одан да коп кадрды бір уақытта көрсетуге болады, яғни, негізгі кадр толық түспен көрінеді де, қалған кадрлар көлеңкелеу болып түрады. Олар бір-бірімен байланысты жэне калькамен жабылган. Көлеңкеде түрған кадрлар редакторланбайды.
Жұмыс үстелінен бірнеше кадрды қатарынан көру үшін jgj Onion Skin (Калька)
батырмасына шертеміз. Барлық кадр калька режіміндегі басқы жэне соңғы маркер арасында болады жэне ол маркер уақыт диаграммасында орнатылады да, Movie (Фильм) терезесінде бір кадр сияқты болып көрінеді.
Калька режімін басқару үшін келесі тэсілдерді қолданамыз:
• Onion Skin Outlines (Калькадағы контурлар) батырмасына шертіп, контурдағы кадрды көлеңкеленген калька ретінде ұсынамыз;
Кальканың маркерін меңзермен басқа орынға жылжытамыз;
Edit Multiple Frames (Бірнеше кадрды редакторлау) батырмасына шертіп, калька маркерлерінің арасындағы барлық кадрды редакторлай аласыз;
IV Бекіту кезеңі
№1. Тәжірибелік жұмыс Тақырыбы: «Кескіннің өзгеруі» автоматтық анимация құру. №2. Тәжірибелік жұмыс