89
Кілттік кадрлар. Кілттік деп фильмді жасаушы анимацияланған бейнені
ауыстыру жүргізетін кадрды айтады. Кадрленген анимацияда тек қана
кілттік кадрларды жасау керек, олар уақыт диаграммасының базалық
нүктелері болады, ал аралық кадрларды Flash автоматты түрде ӛзі жасайды.
Егер уақыт диаграммасы экранда болмаса, онда
View (Түр) →
Timeline
(Уақыт диаграммасы) командасын таңдайды. Кілттік кадрлар уақыт
диаграммасында кішкентай шеңбер түрінде беріледі.
Қозғалысты кадрлеу. Келесі мысалда құс бейнесін бастапқы орнынан
кӛрест белгісімен белгіленген орынға қозғалысын тӛменде кӛрсетілген іс-
әрекеттердің кӛмегімен жүргізеді.
1.
Arrow
(бағыттама)
құралының
кӛмегімен
құс
бейнесін
тіктӛртбұрышты ерекшелеумен ерекшелеңіз.
2.
Insert (Қою) →
Create Motion Tween (Кадрлеуді орындау) командасын
таңдаңыз.
BIRD (құс) қабатының уақыт диаграммасында аяқталмаған
кадрлеуді белгілейтін үзік сызық пайда болады. Бейне атвоматты түрде
символға түрленеді, оған
Tween1 атауы беріледі және де жаңа символ
кітапханаға енгізіледі. Кадрлеу жүргізілетін бейне топтастырылған немесе
символ болуы керек.
3.
BIRD қабатынының 15-ші кадрын ерекшелеп, құс бейнесін жұмыс
аймағындағы крестке қозғаңыз. Flash автоматты түрде жаңа кілттік кадрды
қойып және уақыт диаграммасындағы үзік сызықты кадрлеуді аяқтау
мақсатында тегіс сызыққа айналдырады.
4.
Control (басқару) →
Play All Scenes (Барлық сценаларды жүктеу)
командасында жалауша қойылмағанын аңғарыңыз,
Instance Properties
(Символ қасиеті) терезесін шақырыңыз және оған қажетті ӛзгерістерді
енгізіңіз.
5.
Control (басқару) →
Rewind (қайта айналдыру)бұйрығын таңдайды, ал
содан соң -
Control (басқару) →
Play (орындау) бұйрығын таңдайды.
Достарыңызбен бөлісу: