Ұзақ мерзімді жоспар бөлімі: 3.3
Бағдарламалаймыз және талқылаймыз
|
Мектеп:
|
Күні:
|
Мұғалім аты жөні:
|
Сыныбы: 5
|
Қатысқандар:
|
Қатыспағандар:
|
Сабақ тақырыбы: 22
|
Жанды графика
|
Оқу мақсаттары (Оқу бағдарламасына сілтеме)
|
5.3.2.2 - алгоритмді құруды біледі
5.3.3.1 - (Лого, Scratch) бағдарламалық жасақтама ортасында виртуальды және циклдік командаларын құрастыру
|
Сабақтың мақсаты:
|
–Scratch бағдарламалаудың ойнау ортасында тармақтау мен циклдік командаларын пайдалану
|
Жетістік критерийлері
|
Барлық оқушылар Scratch бағдарламалау ортасының интерфейсін, жанды графиканы жасау алгоритмін анықтайды және негізгі командаларды біледі;
Басым көпшілігі Scratch бағдарламалау ортасында виртуальдық және циклдық командаларды пайдалана алады, Scratch бағдарламалау ортасында виртуалды және циклдық командаларды қолданады;
Кейбіреулері күрделі мәселелерді шешу үшін «Scratch» бағдарламалау ортасында тармақ пен цикл командаларын қолданады
|
Бағалау критерийі
|
Жанды графика туралы білімін түсінеді және пайдаланады, командалық блоктарымен жұмыс істей алады, қарапайым бағдарламалар жасайды.
|
|