Смк пп 3-91-01 Курстық жұмысты (жобаны) жазу және қорғау туралы Ереже / Положение о защите курсовой работы (проекта) Издание /басылым 1/2017 Стр/бет из 37


Ақпараттық коммуникативтік технологиялар мен ойналатың қимыл-қозғалыс ойындар



бет22/34
Дата07.01.2022
өлшемі1,63 Mb.
#18530
1   ...   18   19   20   21   22   23   24   25   ...   34
Ақпараттық коммуникативтік технологиялар мен ойналатың қимыл-қозғалыс ойындар:

«Жемістер»

Мақсаты: Балаларды шапшаңдыққа үйрету.

Қай жасқа арналған: 4-5

Ойыншылар саны: 2-3

Өткізілетін орны: интерактивті алаңында

Қосымша жабдықтар: интерактивті алаң

Ойын түрі: Қимыл-қозғалыс

Қимыл-қозғалыс ойынның өтуіне әдістемелік нұсқау:

Балалар интерактивті алаңда жемістер ойының ойнайды. Аяқтың көмегімен жемістерді кесіп жылдамдықпен ойналады.



Болжамды қиындықтар: Балалар ойнап жүгіргенде бір-біріне соқтығысып қалуы мүмкін.

«Әуе шарлары»

Мақсаты: Балаларды шапшаңдыққа үйрету.

Қай жасқа арналған: 4-5

Ойыншылар саны: 3-4

Өткізілетін орны: интерактивті құм салғыш

Қосымша жабдықтар: интерактивті құм салғыш

Ойын түрі: Қимыл-қозғалыс

Қимыл-қозғалыс ойынның өтуіне әдістемелік нұсқау:

Балалар интерактивті құм салғышта «Әуе шарлары» ойының ойнайды. Алақанның көмегімен сенсорика арқылы шарларды шапалақтау арқылы жылдамдықпен жарып ойнайды.



Болжамды қиындықтар: Балалар ойнап жүгіргенде бір-біріне соқтығысып қалуы мүмкін.

«Көбелек»

Мақсаты: Балаларды шапшаңдыққа үйрету.



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   18   19   20   21   22   23   24   25   ...   34




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет