Часть 6
Мудрость
Го
339
Слабый игрок
Один из ключевых принципов Го гласит: «
Слабый игрок подыгрыва-
ет противнику
». На первый взгляд, это достаточно очевидная идея:
неумелые действия создают лишние слабости, которые противник мо-
жет с успехом использовать. Однако за ней стоит гораздо больше. Этот
принцип — частный случай более общего принципа Го, согласно кото-
рому ключ к победе лежит вовне, а ключ к «не-поражению» — внутри
нас. Позвольте мне пояснить этот тезис.
Мы привыкли думать, что залог победы — это наши собственные дей-
ствия, а именно их характер и объем. Однако Го предлагает смотреть
на вещи иначе. Любой мало-мальски опытный стратег знает: никакие
наши действия (кроме самых элементарных) не могут
гарантировать
положительный результат. В большей или меньшей степени мы мо-
жем ручаться за ту часть процесса, которую контролируем сами. При-
менительно к игре это означает, что мы можем сделать наши формы
неуязвимыми, позаботиться о достаточном пространстве для выжи-
вания групп, прикрыть очевидные слабости. Применительно к бизне-
су — отладить внутренние процессы, создать четкую управленческую
структуру, выстроить клиентскую базу. Но ничто из этого не может
га-
рантировать
нам победы. Потому что есть гигантская часть, которая
вне нашего контроля. В игре это действия противника, в жизни — вся
внешняя среда фирмы: и конкуренты, и законы, и руководство стра-
ны, и даже глобальные процессы. Кто может сказать, что в состоянии
управлять хотя бы частью этих факторов? Таких людей — единицы,
остальным же приходится действовать по системе Станиславского: «я
в предлагаемых обстоятельствах».
П а в е л А в р а а м о в
> С
Т Р А Т Е Г И Я
Г
О
>
340
Другое дело, что есть действия, которые гарантированно приведут
к негативным последствиям. Примерно как в известной фразе Бил-
ла Косби, американского актера, который сказал: «Я не знаю ключ
к успеху, но ключ к провалу — пытаться понравиться всем». Поэтому
в определенном смысле работа стратега сводится не столько к поиску
«правильных» решений, сколько к отбраковке неправильных. Двига-
ясь по такому пути, можно сделать себя более-менее неуязвимым. Гру-
бо говоря, нет никаких гарантий, что грузовик не попадет в пробку
и приедет вовремя. Но я могу гарантировать, что он выйдет со склада
не позднее 10.00 (если не случится форс-мажора).
Итак, наши действия направлены на достижение неуязвимости, а не по-
беды. Но тогда что же позволяет выигрывать? Мастера Го знают: истин-
ный ключ к победе — слабости в позиции противника. Да, часто удает-
ся получить преимущество в результате сложной комбинации, то есть
наших собственных действий. Но если добраться до сути, то в центре
такой комбинации всегда обнаруживается какая-то конкретная уязви-
мость, которую удалось использовать. И эти слабости, естественно,
возникают отнюдь не сами собой. Именно поэтому каждый серьезный
игрок прикладывает максимум усилий, чтобы не допускать ошибок.
Цель одна: не дать противнику возможности атаковать, не дать повер-
нуть наши неточности против нас самих. Каждый из соперников ста-
рается действовать оптимальным образом. И тогда внезапно наступает
равновесие. Не какое-то мистическое и идеалистическое, а совершен-
но конкретное равновесие. Как сказано в одной книге: «Два Мастера
меча будут сражаться вечно, ибо ни один из них не совершает ошибок».
Поэтому партии между игроками высшего уровня в основном закан-
чиваются с небольшим преимуществом одной из сторон (если только
кто-то не допустил фатальной ошибки). Именно близкий результат —
показатель того, что было продемонстрировано равное мастерство.
Впрочем, пора заканчивать вступление и переходить к примерам
из игры и бизнеса.
Что касается Го, то я решил не приводить в качестве иллюстрации
какую-то конкретную партию. Вместо диаграмм я хочу предложить вам
небольшой отрывок из заметок, которые я делал еще в 2006 году. Тогда
> М
У Д Р О С Т Ь
Г
О
> С
Л А Б Ы Й
И Г Р О К
341
я только-только начинал преподавать Го, и многие вещи, которые те-
перь кажутся само собой разумеющимися, были в новинку. В том числе
я впервые вплотную столкнулся с «проблемой слабого игрока» — уче-
ников было много, и это позволило разглядеть общую тенденцию (
на
всякий случай напомню: ученики играли черными камнями, я — белыми
):
Игра с начинающими трудна лишь в самом начале партии. Даже
при наличии желания я не могу проиграть им. В пределах первых
40–60 ходов новички еще ориентируются в происходящем, пыта-
ются атаковать интервентов и защищать свою территорию. Но чем
дальше мы углубляемся в
тюбан
(середину игры), тем слабее они
ощущают связь между группами. Хуже того! Движимые стремле-
нием во что бы то ни стало захватить мои камни в плен, ученики
умудряются настроить такое количество слабостей, что их позиция
представляет собой натуральное решето. Разбросанные по доске
одинокие белые камни, плотно стиснутые форой, мало-помалу пре-
вращаются в устойчивые группы, которые умудряются жить в са-
мых дурацких и безграмотно выстроенных ситуациях. Сумасшед-
шее влияние, накопленное противником в ходе атаки, планомерно
превращается в труху. И в какой-то момент само собой выходит так,
что вся позиция неожиданно выворачивается наизнанку.
Настоящая же беда начинается в
ёсэ
— последней, заключительной
трети партии. Если до этого противнику еще удается удерживать
определенный баланс по очкам, то на стадии
ёсэ
он уже не оставля-
ет себе никаких шансов. Камней и групп становится так много, что
учесть их взаимное влияние и выстроить верную форму — выше спо-
собностей новичков. Тактические решения, которые сами по себе
(«в вакууме») были бы неплохими, в контексте реальной ситуации
на доске становятся губительными. Куда ни кинь взгляд, везде ги-
гантские прорехи. И ход за ходом противник методично увеличи-
вает количество своих слабостей. При этом от меня самого не тре-
буется никаких дополнительных действий. Я не пытаюсь атаковать
и не проявляю агрессии. Напротив, я был бы даже рад, если бы мы
смогли закончить партию с минимальным перевесом в мою пользу.
Но мне такой возможности не предоставляют. Медленно и верно,
ход за ходом противники топят себя сами…
П а в е л А в р а а м о в
> С
Т Р А Т Е Г И Я
Г
О
>
342
Должен сказать, что все вышесказанное остается верным и сейчас.
Со временем понимаешь: играя с заведомо более слабым партнером,
не надо проявлять излишнюю активность. Нужно лишь дождаться,
пока противник раскроется и пропустит удар. Процитирую Конфуция:
«Сиди спокойно на берегу реки, и мимо проплывет труп твоего врага».
Достарыңызбен бөлісу: |