Оқулық «Желілік және жүйелік әкімшілендіру»



Pdf көрінісі
бет82/193
Дата02.10.2023
өлшемі7,08 Mb.
#112414
түріОқулық
1   ...   78   79   80   81   82   83   84   85   ...   193
Бірэкрандық құрылғылар 
үшөлшемді кескіннің бөліктерін бір 
экранға көрсетуін қамтамасыз етеді. Алайда бұл кезде стереожұпты 
құрайтын кескіннің бөлінуі үшін (селекция) арнайы жабдықтау 
қолданылады. Селекцияның бірнеше əдістері бар, оның ішінде: 
156 



Біруақыттық (полярлы селекция әдісі). 
Бір экранға стереожұпты 
түзетін екі кескін бір уақытта проекцияланады, сонымен бірге əр 
кескіннің жарық толқынының түрлі поляризациясы болады. 
Поляризациялық 
көзілдірікте 
бақылаушы 
стереоскоптық 
бейнені көре алады. Мұндай əдіс стереокинода, сонымен қатар 
мультимедиялық 3D-проекторларда қолданылады. Соңғы 
жағдайда біруақытта екі проекциялық аппарат қолданылады, 
олардың кескіндері мұқият экранға сыйыстырылуы керек;

бірізді (бекітпелі әдіс). 
Стереожұптың элементтері монитордың 
экранында ретімен бейнеленеді, бұл кезде əр көз бен экран 
арасында «пердеше» немесе «бекітпе» 
(Shutter) 
түрінде арнайы 
құрылғы орналасады, ол бір көздің көру шегін жауып, 
стереожұптың элементінің синхронды түрде ауысуымен 
қарауытқан болады. Мұндай «пердешелер» түрінде жиі арнайы 
электронды-басқарылатын 
көзілдіріктер 
қолданылады 
(Shutterglasses 
— бекітпелі түрлі көзілдіректер). 
Сонымен қатар белсенді поляризациялық көзілдіріктер деп 
аталатын мұндай көзілдіріктер үшін басқару сигналы ретінде ДК 
видеоадаптерының шығу сигналы қолданылады;

аралас. 
Бекітпелі əдістен айырмашылығы өте қымбат белсенді 
көзілдіріктің орнына қарапайым (пассивті) поляризациялық 
көзілдіріктерді қолдануға рұқсат ететіндігінде болады.
4.3.1. 
Виртуалды ақиқат шлемдері (VR-шлемдері) 
 
Виртуалды ақиқат шлемдері (VR-шлемдері), сонымен қатар 
кибершлемдер 
деп 
аталады, 
үш 
өлшемді 
кескіндерді 
қалыптастырудың ең жетілдірілген құрылғылары болып табылады. 
Әр көзге арналған екі жеке экранның болуынан басқа VR-шлемдері 
өзінің құрылымының арқасында адамның периферийлік көру шегін 
кесіп тастауын қамтамасыз етеді, ол виртуалды компьютер əлеміне 
ену əсерін күшейтеді. 
VR-шлемдерде белсенді СК-матрицалар негізінде орындалған 
шағын экрандар қолданылады. СК-матрицаның əрқайсысы түрлі 
түсті кескін түзеді, ол шлемнің ерекше құрылымы арқасында тек 
қана бір көз көреді. Экрандардан басқа VR-шлем стереофониялық 
бас телефонмен жəне микрофонмен жабдықталған. Өзінде осы 
матрицалар мен реттеу органдарын біріктіретін шлем түйіні визор 
деп аталады. 
157 


Визор матрицалар арасындағы қашықтықты көлденеңінен реттеуге 
мүмкіндік береді, ол IPD 
(InterPupil Distance) 
деп аталатын 
пайдаланушының қарашықтары арасындағы қашықтыққа сəйкес 
келуі керек. Шлемдердің кейбір үлгілерінің визорлары IPD 
автоматты 
анықтаудың 
арнайы 
оптикалық 
жүйесімен 
жабдықталған, ол шлемнің жеке күйге келтіруіндегі қажеттілікті 
шығарады. 
VR-шлемдердің маңызды ерекшелігі виртуалды бағдарлау 
жүйесінің болуы (ВБЖ) 
(Virtual Orientation System 
— VOS), ол 
бастың 
қозғалысын 
қадағалайды 
да, 
соған 
байланысты 
экрандардағы кескіндерді дəлдейді. Бас бір жаққа бұрылған кезде 
панарамалық кескін СК-матрицалары арқылы қарама-қарсы бағытта 
«бұралады». Нəтижесінде пайдаланушыда бақыланатын суреттің 
тұрақтылық елесі, кескіннің шынайылық сезімі пайда болады. 
Пайдаланылатын өрістің түрі мен əрекет ету принципіна 
байланысты магнитті, ультрадыбысты жəне инерциялық ВБЖ 
ажыратады. 
Магнитті ВБЖ 
шағын магнитті датчиктерді қолданады 
(индуктивтілік орауышы). Магнитті ВБЖ-ға радиомаяк рөлін 
атқаратын сыртқы қозғалмайтын таратқыштар блогы кіреді; 
таратқыштарға келіп түсетін электр сигналдарын қалыптастыратын 
жүйелі электронды блок, жəне таратқышпен қабылданған 
сигналдарды өңдейді. Қабылданған сигналдардың фазасы мен 
қарқындылығы 
жіберетін 
жəне 
қабылдайтын 
орауыштар 
арасындағы қашықтыққа, жəне олардың өзара бағдарына 
байланысты болады. Жіберілетін жəне қабылданатын сигналдарды 
өңдеп, жүйелі электронды блок қабылдағыштың таратқышқа 
қатысты 
кеңістіктік 
координаталарын 
есептеп 
шығарады. 
Есептеудің нəтижелері ДК жіберіледі. 
Ультрадыбысты 
ВБЖ 
магниттілердің 
орнына 
шағын 
пьезокерамикалық түрлендіргіштер қолданылады, олар қабылдағыш 
пен таратқыштардың қызметін атқарады. Әдетте шлемде 
орналасқан үш таратқыш пен қабылдағыш қолданылады. Жүйелі 
блок таратқыштарға электр сигналын жібереді жəне ультрадыбысты 
сигналды тіркейді. 
Жіберілген жəне қабылданған сигнал арасындағы уақытша 
кідіруді өлшеп, сонымен қатар дыбыс толқынының таралу 
жылдамдығын біліп (шамамен 330 м/с), қабылдағыш пен таратқыш 
арасындағы қашықтықты нақты анықтауға болады. Датчиктердің 
үш жұбы арасындағы қашықтықтардың өлшеу нəтижелерін өңдеу 
жолымен шлемнің (пайдаланушы басы) кеңістіктегі жағдайы мен 
бағдарлауын есептейді. 
158 


Инерциялық ВБЖ 
негізінен кəсіби қолдануға арналған 
үлгілердің VR-шлемдарында қолданылады. Өздерінің атауын 
оларда инерциялық датчиктердің – гироскоп пен акселерометрдің 
қолдануы арқасында алды. Олардың көмегімен тəуелсіз
инерциялық координаттар жүйесі құрылады, мұнда пайдаланушы 
басының жағдайы қадағаланады. 
Инерциялық ВБЖ гироскоптар ретінде шағын қатты денелі 
датчиктер қолданылады. Әр датчик жартылай өткізгіштік лазерлі 
таратқыш пен 
қабылдағыштар 
тұрады. 
Датчиктер 
өзара 
перпендикуляр 
үш 
жазықтықта 
орналасқан. 
Датчиктердің
көмегімен үш өзара-пернедикуляр жазықтықтағы айналудың 
бұрыштық жылдамдығы, сонымен қатар Жердің магнит өрісінің 
векторының бағыты өлшенеді. 
Инерциялық ВБЖ сыртқы электр жəне магнит өрістеріне қарсы 
тұра алады. 
VR-шлемі 
үшін 
кіру 
сигналы 
ретінде 
тұрмыстық 
видеоаппаратураның не бейнесигналы, не ДК видеоадаптерінің 
RGB-сигналы қолданылуы мүмкін. 
Визорлары бар VR-шлемдер əдетте тікелей ДК видеоадаптерына 
қосылуға есептелген. Визордан басқа VR-шлем жоғары сапалы 
стереофониялық аудиожүйемен жабдықталған. Дыбыс көзі не 
теледидар (бейнемагнитофон), не компьютердің дыбыс картасы 
болуы мүмкін. 
VR-шлемдер үлгілері техникалық шешімдер мен мүмкіндіктері 
бойынша аса сан алуан болады жəне ереже бойынша ең жоғарғы 
компьютерлік технологиялардың өнімдері болып есептеледі. 
Мысалы, Razer компаниясы OSVR Hacker Dev Kit шлемін ұсынды. 
Мұндай шлеммен дене жағдайын қадағалайтын арнайы сақина 
арқасында дене қимылдарын басқаруға болады (Skeletal tracking). 
Қозғалыстарды қармау бақылауышы пайдаланушының ымдарын 
витуалды ортаға көшіреді. Құрылым компаспен, акселерометр жəне 
гироскоппен жабдықталған. Ішкі қосылу үшін екі USB 3.0 порты 
бар, ал қосымша аксессуарлар үшін сыртқы USB 3.0 порт қызмет 
етеді. 5,5 дюймді дисплей Full HD ажыратымдылықты кескінді 
көрсетеді жəне 60 Гц жиілігімен суретті жаңарта алады. 
Виртуалды ақиқат шлемі ауысымды дисплейді жасап тұра 
алады. 
Шлемнің баптауы диоптрий шамасы мен қарашықтар 
арасындағы қашықтықта есепке алып жүргізіледі, ол көз көрумен 
проблемалары бар адамдарға құрылғымен көзілдіріксіз пайдалануға 
мүмкіндік береді. Құрылғы окулярлы мини-дисплей жəне екі 
линзалы оптикамен жабдықталған, ол ең аз қателікті 100° шолу 
аумағын қамтамасыз етеді. 
159 


Виртуалды ақиқат шлемдері қазіргі уақытта бинокулярлы көрудің 
ерекшеліктерін пайдалануға негізделген барлық құрылғылардың ішіндегі 
ең табыстылары болып саналады. 
4.3.2. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   78   79   80   81   82   83   84   85   ...   193




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет