ГЛАВА 1. КРАТКИЙ ОБЗОР С++ "Начнем с того, что вздернем всех этих законников, языковедов". ("Король Генрих VI", действие II) В этой главе содержится краткий обзор основных концепций и конструкций языка С++. Он служит для
беглого знакомства с языком. Подробное описание возможностей языка и методов программирования
на нем дается в следующих главах. Разговор ведется в основном вокруг абстракции данных и объектно-
ориентированного программирования, но перечисляются и основные возможности процедурного
программирования.
1.1 ВВЕДЕНИЕ Язык программирования С++ задумывался как язык, который будет:
• лучше языка С;
• поддерживать абстракцию данных;
• поддерживать объектно-ориентированное программирование.
В этой главе объясняется смысл этих фраз без подробного описания конструкций языка.
$$1.2 содержит неформальное описание различий "процедурного", "модульного" и "объектно-
ориентированного" программирования. Приведены конструкции языка, которые существенны для
каждого из перечисленных стилей программирования. Свойственный С стиль программирования
обсуждается в разделах "процедурное программирование и "модульное программирование". Язык С++ -
"лучший вариант С". Он лучше поддерживает такой стиль программирования, чем сам С, причем это
делается без потери какой-либо общности или эффективности по сравнению с С. В то же время язык C
является подмножеством С++. Абстракция данных и объектно-ориентированное программирование
рассматриваются как "поддержка абстракции данных" и "поддержка объектно- ориентированного
программирования". Первая базируется на возможности определять новые типы и работать с ними, а
вторая – на возможности задавать иерархию типов.
$$1.3 содержит описание основных конструкций для процедурного и модульного программирования. В
частности, определяются функции, указатели, циклы, ввод-вывод и понятие программы как
совокупности раздельно транслируемых модулей. Подробно эти возможности описаны в главах 2, 3 и 4.
$$1.4 содержит описание средств, предназначенных для эффективной реализации абстракции данных.
В частности, определяются классы, простейший механизм контроля доступа, конструкторы и
деструкторы, перегрузка операций, преобразования пользовательских типов, обработка особых
ситуаций и шаблоны типов. Подробно эти возможности описаны в главах 5, 7, 8 и 9.
$$1.5 содержит описание средств поддержки объектно-ориентированного программирования. В
частности, определяются производные классы и виртуальные функции, обсуждаются некоторые
вопросы реализации. Все это подробно изложено в главе 6.
$$1.6 содержит описание определенных ограничений на пути совершенствования как языков
программирования общего назначения вообще, так и С++ в частности. Эти ограничения связаны с
эффективностью, с противоречащими друг другу требованиями разных областей приложения,
проблемами обучения и необходимостью трансляции и выполнения программ в старых системах.
Если какой-то раздел окажется для вас непонятным, настоятельно советуем прочитать
соответствующие главы, а затем, ознакомившись с подробным описанием основных конструкций языка,
вернуться к этой главе. Она нужна для того, чтобы можно было составить общее представление о
языке. В ней недостаточно сведений, чтобы немедленно начать программировать.