Вернитесь на главную сцену и выберите символ. В окне свойств задайте имя символа indicator в окне InstanceName. Под этим именем символ будет виден в скриптах
Откройте библиотеку кнопок Window / CommonLibraries / Buttons и скопируйте оттуда любую понравившуюся вам кнопку
На кнопку, взятую из библиотеки, «навесим» следующий скрипт:
В этом сценарии обрабатывается событие release – отпускание кнопки мыши в тот момент, когда курсор мыши находится над символом. Таким же образом можно обрабатывать следующие события: