Развитие образовательной среды в школе


Пайдаланылған дереккөздер тізімі



Pdf көрінісі
бет49/55
Дата07.04.2017
өлшемі11,58 Mb.
#11218
1   ...   45   46   47   48   49   50   51   52   ...   55

Пайдаланылған дереккөздер тізімі: 

1.КонцепцияинформатизацииобразованияРК; 

2. 


Ж.К.Нұрбекова, 

Қ.М.Байғушева, 

А.З.Даутова. 

Қазіргі 


бағдарламалау тілдері. 

 

 

Айтбенова А.А.

1

, Бекқұлы М.Н.



1.

 

Ғылыми жетекші, педагогика магистрі, аға оқытушы 

2.

 

«Информатика» мамандығының 3 курс студенті, информатика және 

компьютерлік технологиялар кафедрасы 

 

3DS MAX БАҒДАРЛАМАСЫНЫҢ НЕГІЗГІ МҮМКІНДІКТЕРІ 

 

Компьютерлік  графика  –  ең  көп  тараған  және  қызықты  қазіргі 



компьютерлік  технологиялардың  бірі.  Үшөлшемді  графика  компьютерлік 

графиканың бір бөлігі болып табылады. Осындай бағдарламалардың ішінде 3ds 

Max бағдарламасы көшбасшы орындардың бірін алады. 3ds Max бағдарламасы 

Autodesk  компаниясының  жеке  меншігі  болып  табылады  және  сол 

компанияның 

компьютерлік 

графика 

және 


анимацияға 

арналған 

бағдарламаларды  құруға  мамандандырылған  бөлімінде,  яғни  Discreet 

фирмасында  жасалған.  3ds  MAX  бағдарламасы  үш  өлшемді  компьтерлік 

графика  немесе  3d  графикаға  (3  dimensional  -  3  өлшемді)  арналған 

бағдарламалардың  тобына  жатады  және  шын  мәнді  өмірдегі  немесе  ойдан 

құрастырылған  әлемдегі  фотографикалық  сипат  және  сапамен  көрінетін, 

сондай-ақ  анимация  деп  аталатын  объектілердің  қимыл  әрекетін  көрсететін 

көріністерді имитациялайтын бөлек-бөлек кескіндерді синтездеуге арналған.  

Тез  дамуының  нәтижесінде  Мах  салалық  стандартқа  айналды,  оның 

қолдану  аясы  үлкен  және  көп  қырлы.  Негізінде,  бұл  үш  өлшемді  модельдеу 

және  анимация  бағдарламасы  дүние  жүзіндегі  үйдегі  қолданушылар  мен 



457 

 

кәсіпқой  киноиндустрия  мамандарының  арасында  үлкен  сұранысқа  ие  болды. 



Мах авторларының идеялары, практикада керемет іске асырылады, қазіргі кезде 

бұл  ең  күшті  ғана  емес,  сонымен  қатар  үш  өлшемді  әлемдегі  ең  сатылымды 

пакеті. Сәулетшілдік ішкі көріністерді және фасадтарды модельдеу, кейіпкерді 

анимациялау, Internet-ке арналған шындыққа негізделген фотолық 3d сахналар, 

физикалық  процестерді  визуализациялау-бұлар  бағдарлама  мүмкіндіктерінің 

бірі  ғана.  Сонымен  қатар,  сіздің  пәтеріңізде  жиһазды  қалай  үйлесімді  етіп 

орналастырып  қоюды  көрсетуге,  құттықтауға  арналған  роликтер  құруға, 

курстық  немесе  дипломдық  жобалар  жасауға,  бүкіл  интернет-сервердің 

коммерциялық  орындауларын  немесе  ірі  компанияның  жарнамалық 

видеобейнесін  жасауға  болады.  Масштабталуы  және  пакеттің  модульдік 

құрылымына  байланысты,  3d-ді  өздігінен  үйренуші  бірнеше  сағаттық 

жұмыстан  кейін  жақсы  нәтижеге  жетуіне  болады.  Кәсіпқой  қолданушыға 

шығармашылық  ізденуге  арналған  шексіз  құралдар  және  толық  жетілдірулер 

пайдалануға берілген [3]. 

3ds  max  бағдарламасы  әр  уақытта  дамып  отыратын  бағдарлама.  Жалпы 

адамзат  айналасындағы  құбылыстарды  көшіру  арқылы  дамып  отырады.  Дәл 

осы  жолмен  3ds  max  бағдарламасы  да  дамып  отыр,  әрбір  шыққан  жаңа 

нұсқаның  құрамына  көптеген  аспаптар  кіреді.  Оларға  тағы  да  бір  қатар 

қосымшалар  қосылады.  Яғни,  дамыған  бағдарлама  жасаудың  барлық 

мүмкіндіктері  бар.  Өзінің  тамаша  мүмкіндіктерінің  және  меңгеруге 

қолжетімділігінің  арқасында  бұл  бағдарлама  қызығушылардың  арасында  да, 

кәсіпқойлардың арасында да оған құмартушылардың ең көп санына ие. 

Компьютерлік  модельдеу  біздің  өмірімізге  дәл  қазіргідей  толығымен 

еніп, үлкен маңызға ие болады дегенді, кеше ғана елестету қиын еді. Соңғы 

он жылдағы технологияның қарқынды дамуы компьютерлік технологияның  

және  оны  бағдарламалық  қамтамасыз  ету  саласының  тез  дамуына  ықпал 

етті.Қазір  кино  мен  теледидардағы  арнайы  эффектілермен  ешкімді 

таңдандыра  алмайсың.  Олар  компьютерлік  графиканы  және  соның  ішінде 

үшөлшемді  модельдеуді  құру  бағдарламасының  жалпылай  тарауының 

арқасында  күнделікті  құбылыс  бола  бастады.  Үшөлшемді  графиканың 

бағдарламалары  өз  мүмкіндіктері  бойынша  ең  қызықтылары  және 

меңгерілуі бойынша ең күрделілері [1]. 

Үшөлшемді  графика  біздің  өмірімізге  тереңдеп  сіңісіп  кеткендігі 

соншалықты,  кейде  біз  оны  байқай  да  бермейміз.  Үлкен  жарнама  қалқанынан 

бөлменің ішкі жағын, жарнама ролигіндегі құйылып жатқан сыраның жарқылы, 

әсерлі  фильмдергі  ұшақтардың  жарылысын  көре  отырып,  көптеген  адамдар 

бұлардың нағыз түсірілімдер емес екендігін байқаймай қалады, ал бұл негізінен 

үшөлшемді кескін шебері жұмысының нәтижесі болып табылады. Үшөлшемді 

графиканы пайдалану саласы өте кең ауқымды: жарнама және киноөндірісінен 

бастап  ішкі  жақтың  дизайнына  және  компьютерлік  ойындардың  өндірісіне 

дейін қамтиды.  

Үш өлшемді анимация, үлкен экранда 1982 жылында Word Disney TRON 

студиясының ұсынған фильмінде қолданылып, көрсетілген еді. Дәстүрлі жолда 


458 

 

түсірілген  фильмдердің  ішінде  эффект  бойынша  Jurassic  Park  фильміндегі 



динозаврларды  бейнелеуде  1993  жылы  сәттіліктерге  қол  жеткізді.  Tin  Ton 

қызқа  метражды  фильімді  жасауда  John  Lasseter  анимациялық  студиясы 

“Оскар”  сыйлығына    ие  болды.  “Титаник”  фильіміндегі  көп  кейіакерлердің 

пішіндерін компьютерде анимация арқылы жасады. Final Fantasy  “Соңғы қиял” 

атты  фильмдегі  шынайы  кейіпкерлердің  терлері  мен  қандарын  компьютер 

арқылы  жасап,  қол  жеткізгендігін  көрермендер  айыра  алмайды.  3ds  MAX 

бағдарламасының 

объектілермен 

анимацияларды 

құрудағы 

негізгі 

мүмкіндіктеріне:  

1.  Кез-келген  үш  өлшемді  объект,  геометриялық  форма  оның  ішінде 

қарапайым  цилиндр,  сфера,  тіктөртбұрышты  паралеллипедтен  бастап  аңның 

денесі,  тал,  судың  бетінің  толқыны  сияқты  қиындықтағы  объектерді 

геометриялық формасын модельдеу;  

2.  объект  материалының  физикалық  қасиеттерін  имитациялау,  мысалығы 

шаш,  жылтыр,  жарық  сәулелерінің  таралуы,  көпқырлы  айнаның  шағылысып 

көрінуі,  атмосфералық  пайда  болу,  қар,  тұман,  от,  түтін  сияқты  табиғи 

құбылыстар мен оқиғалар;  

3.  үш  өлшемді  сахнаны  кез-келген  бағытта  немесе  мақсатта 

жарықтандыруға  имитациялау,  мысалы:  терең  космос  кеңістігі,  күннің  шығу 

жарықтығы,шынай  өмірдегі  суреттердегі  түскен  жарықтың  колеңкесімен 

көрсету, оны жұмыс бетіне қоюға қолдану;  

4. объектінің барлық параметрлерін анимациялау, формасын, өлшемдерін, 

орналасуын, түсі және материалдарының қасиеттері (сипаттамасы) т.с.с; 

 5.  кез-келген  типтегі  қимыл  іс-әрекетті  имитациялауға  мүмкіндік  беретін 

анимация  процесінде,  объекттің  қасиеттерін  өзгерту  немесе  объектті 

орналастыруды басқарудың әр түрлі жолдарын анимациямен амалға асыру;  

6. байланысқан объектердің ирархиялық тізбегін құру және сол тізбектерді 

тіке  немесе  кері  кинематикалық  әдісімен  анимациялау.  мұнда  бір  объектің 

қозғалысы тізбектің қалған объектерінің бірге қозғалуына алып келеді; 

 7.  әр  түрлі  объекттердің  бірте-бірте  біріншісінің  екіншісіне  айналуы, 

модельдеу, формасына және ішкі көрінісіне қарай өзгеруі (морфинг);  

8. қозғалыстағы объекттердің тартылыс күшін, желді, серпімділігін есепке 

ала отырып, динамикалық қасиеттерін модельдеу;  

9.  суреттерді  синтездеуге  әр  түрлі  фильтрлерді  қолдану,  сондай-ақ 

суреттердің  немесе  камераның  қасиеттерін  имитациялау  арқылы  тереңдігін 

және линзаның өзгеруін көрсетуге мүмкіндік береді. 

  Мысал ретінде осы бағдарламада ҚМПИ-дің ғимараты құрылды. Ондағы 

тудың желбіреген анимациясы қолданылды. 

 


459 

 

 



 

Сурет-1. 

 

 

 



Сурет-2. 

 

 



Сурет-3. 

 


460 

 

Сонымен,  3ds  Max  бағдарламасында  орындылған  жұмыстардың  нәтижесі 



көркем  болып  шығады.  Осы  бағдарламада  тапсырмаларды  орындау  білім 

алушылардың қызығушылығын арттырады. 

 

Қолданылған әдебиеттер тізімі: 

1.

 



Петров  М.Н.,  Молочков  В.П.  «Компьютерная  графика  2-е  издание»  

Питер 2006г. стр. 613-715. 

2.

 

Александр К.Ч., «Компьютерная графика» Москва 2006г., стр.89-355. 



3.

 

3DS MAX 8  для  «чайников».  Пер.  с  анг.  –  М.:  Издательский  дом 



«Вильямс», 2006, – 368 с., ил. Парал. тит англ. 

4.

 



3DS MAX 6.0 Windows: Пер. с англ. – М.: ДМК Пресс 2004. – 624 с., ил. 

5.

 



Бондаренко  С.В.,  Бондаренко  М.Ю.  «3ds  max8»,  Библиотека 

пользователя. СПб.:Питер, 2007. -608 с. 

6.

 

Маров М. 3DStudioMAX 5: Учебный курс – СПб.: Питер, 2004 



7.

 

http://www.infouroki.net/3ds-max-- 



-badarlamasyny- 

kompyuterlk-

grafikaday- jaasha- mmkndkter.html 

8.

 



http://infourok.ru/material.html?mid=122729 

9.

 



http://www.rusarticles.com/ 

narodnoe-tvorchestvo-statya/ 

interfejs-

programmy- 3ds-max-3562544.html  

 

 

Сухов М.В.¹, Букенова А.М.² 



1.

 

Научный руководитель, кандидат технических наук 

2.

 

Студент 4 курса, кафедры информатики и компьютерных технологий, 

специальность «Информатика» 

 

«ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РАЗРАБОТКА ИНФОРМАЦИОННО-

СПРАВОЧНОГО ИНТЕРНЕТ-РЕСУРСА НАУЧНО-

ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОГО ЦЕНТРА ПРОБЛЕМ ЭКОЛОГИИ И 

БИОЛОГИИ КОСТАНАЙСКОГО ГОСУДАРСТВЕННОГО 

ПЕДАГОГИЧЕСКОГО ИНСТИТУТА» 

 

В  настоящее  время  интернет-технологии  развиваются  настолько  быстро, 

что опережают развитие многих экономических отраслей. Число пользователей 

интернета  неуклонно  возрастает.  Поэтому  создание  сайтов  становится  всё 

более  массовой  услугой  и  является  решением  многих  проблем  в  различных 

сферах жизни. Сейчас практическая каждая организация, независимо от сферы 

деятельности, имеет собственный сайт. Это действительно так – интернет-сайт 

будет  служить  визитной  карточкой  объекта  в  глобальной  сети,  станет 

функциональной  рекламной  площадкой,  расширит  информационные  каналы 

компании,  привлечёт  новых  посетителей.  Функций,  выполняемых  сайтом, 

довольно  много.  Это  необходимый  фактор  существования,  позволяющий 

расширить  поле  рекламной  деятельности  и  привлечь  тем  самым 



461 

 

дополнительных клиентов. С каждым днём об этом задумываются всё больше 



людей, что однозначно способствует развитию рынка страны.[1] 

Потребность  в  собственном  сайте  возникла  у  научно-исследовательского 

центра  проблем  экологии  и  биологии  Костанайского  государственного 

педагогического института уже давно. НИЦ ПЭБ КГПИ  – это первый научно-

исследовательский  центр,  созданный  в  КГПИ  приказом  ректора  №  12  от 

20.09.2004 г. по инициативе доктора биологических наук, профессора Брагиной 

Татьяны  Михайловны  при  активном  участии  и  поддержке  заведующей 

кафедрой  биологии  и  географии  кандидата  биологических  наук  Конысбаевой 

Дамели  Торемуратовны,  а  также  профессорско-педагогического  состава 

кафедры  и  проректора  (в  те  годы)  по  науке  и  международным  связям  к.ф.н. 

В.И.Жарковой.  В  настоящее  время  научно-исследовательский  центр  проблем 

экологии и биологии ведет активную научную и исследовательскую работу по 

углублению  сотрудничества  и  повышения  качества  образовательного 

процесса.Поэтому  создание  и  внедрение  электронного  сайта  должно  сыграть 

большую  роль  в  развитии  научно-исследовательского  центра  и  налаживания 

связей с другими организациями в данной отрасли.  

Актуальность 

постановки, 

изучения 

и 

решения 



проблемы 

целенаправленного использования интернет-технологий в образовании в целом 

и  Web-дизайна  для  учебных  заведений  в  частности,  не  вызывает  сомнений. 

Ведь  история  показывает,  что  новые  технологии  занимают  свои  ниши  в 

общественных  отношениях,  не  заменяя  традиционные,  а  дополняя  их 

возможности. Новое поколение более умело пользуются новыми технологиями. 

Поэтому  выбор  темы  дипломной  работы  «Проектирование  и  разработка 

информационно-справочного  интернет-ресурса  научно-исследовательского 

центра  проблем  экологии  и  биологии  Костанайского  государственного 

педагогического института» неслучаен.  

Цель данной дипломной работы –создатьWeb-сайт для НИЦ ПЭБ КГПИ и 

внедрить его в работу научно-исследовательского центра . 

Для  достижения  данной  цели  потребовалисьсодержательные  и 

методические решения таких задач

1)

 

изучить  теорию  создания  Web-сайтов  в  различных  средствах 



разработки 

2)

 



выбрать  наиболее  подходящее  средство  разработки  и  технологию 

создания сайта в ней. 

3)

 

спроектировать концептуальную модель сайта 



4)

 

собрать  и  структурировать  материал  для  наполнения  содержимого 



сайта 

5)

 



разработать и протестировать сайт 

6)

 



получить домен и внедрить сайт в работу. 

Web-сайт–  это  объединённая  под  одним  адресом  (доменным  именем) 

совокупность  документов  частного  лица  или  организации.  По  умолчанию 

подразумевается  что  сайт располагается  в  сети  Интернет,  но он  так же  может 

публиковаться в локальной сети компании – в сети Интранет. Веб-сайты иначе 


462 

 

называют  Интернет-представительством  человека  или  организации.  Когда 



говорят  “своя  страничка  в  Интернет”,  то  подразумевается целый  веб-сайт  или 

личная страница в составе чужого сайта. [2] 

На  первый  взгляд,  создание  сайта  –  несложное  дело.  В  принципе, 

разработать  сайт  может  любой  человек,  предварительно  изучивший 

специализированную  литературу,  но  никто  не  сможет  дать  гарантии  что  он 

будет  эффективно  работать.  Несмотря  на  это,  чаще  люди  обращаются  к 

специалистам, которые профессионально занимаются созданием сайтов.  Стоит 

отметить,  что  стоит  это  немалых  денег,  но  зато  заказчик  получает  на  руки 

готовый  продукт,  с  которым  можно  начинать  сразу  работать,  то  совсем  не 

лишним будет прислушаться к их советам. 

В ходе выпускной дипломной работы был выбран вид реализации  - сайт, 

созданный при помощи CMS-системы, в связи с тем, что он имеет следующие 

преимущества: 

 



возможность  работы  с  шаблоном  или  конструктором  -  размещение 

их на странице, настройка параметров, определяющих внешний вид 

динамически меняющейся информации; 

 



интуитивно-понятный интерфейс; 

 



гибкость  позволяет  создавать  новые  разделы  и  дополнять  сайт 

информацией в реальном времени; 

 

возможность видеть страницу в таком виде, как ее видит посетитель. 



Система  управления  содержимым  (англ.  Contentmanagementsystem,  CMS) 

— компьютерная программа, используемая для управления содержимым чего-

либо  (обычно  это  содержимое  рассматривается  как  неструктурированные 

данные предметной задачи в противоположность структурированным данным, 

обычно  находящимися  под  управлением  СУБД).  Обычно  такие  системы 

используются  для  хранения  и  публикации  большого  количества  документов, 

изображений, музыки или видео. [3] 

Частным  случаем  такого  рода  систем  являются  системы  управления 

сайтами.  Подобные  CMS  позволяет  управлять  текстовым  и  графическим 

наполнением  веб-сайта,  предоставляя  пользователю  удобные  инструменты 

хранения и публикации информации. 

Таким образом, работники НИЦ ПЭБ, не имея специального образования, 

в  дальнейшем  смогут  сами  редактировать  и  дополнять  материал  сайта  и 

контролировать  его,  вместо  того  чтобы  платить  чрезмерно  большие  суммы 

денег  за  закрытое,  являющееся  чьей-то  собственностью  программное 

обеспечение. 

Версия Joomla!, в которой будет разрабатывать сайт – 2.5 

Использование  новейших  разработок  и  стандартов  является  важным 

моментом  в  создании  сайта,  ведь  для  успешной  работы  сайт  должен  быть 

максимально  адаптированным  ко  всем  браузерам  и  иметь  высокую  скорость 

загрузки.  Потом  нужнобыло  выбрать  доменное  имя  -  это  непосредственно  то 

имя,  под  которым  сайт  можно  легко  найти  в  сети.  Оно  должно  было  быть 

уникальным,  точно  такого  же  имени  просто  не  может  существовать  в 


463 

 

интернете.  Так,  исходя  из  названия  организации,  для  которой  разрабатывался 



сайт, было выбрано доменное имя – nic_peb.kspi.kz 

Создание  сайта  началось  с  его  проектирования,  то  есть  с  создания 

продуманной  концептуальной  модели  эффективного  веб-ресурса  на  этапе 

подготовки  к  созданию  дизайна.  Создание  структуры  сайта,  а  именно  – 

структуры  разделов  и  интерфейса,  позволило  оптимизировать  процесс 

разработки.  Видя  созданный  специалистом  эскиз,  можно  было  оценить  его 

соответствие  задачам  и  при  необходимости  внести  изменения  в 

предварительную  модель.  Таким  образом,  была  разработана  концепция  сайта 

НИЦ ПЭБ КГПИ: 

Базовая информация 

 

История организации Центра 



 

Положение о Центре 



 

Руководители 



 

Структурные  подразделения  и  помещения  (аудитории,  полевая 



станция) 

 



Студенческие  клубы  -  Клуб  бедвочеров  (Организация  клуба, 

Структура клуба, Акции клуба, Проекты клуба), Клуб Саяхат 

 

Проблемные 



студенческие 

группы 


(энтомологическая, 

орнитологическая)  –  выполненные  дипломные  работы,  публикации, 

конкурсы 

Проекты НИЦ ПЭБ 

 

Введение  -  Природные  особенности  Костанайской  области  (карты, 



текст) 

 



Экологический  атлас  Костанайской  области  –  Зоогеографическая 

карта, Фаунистические комплексы Костанайской области 

 

Инвентаризация 



беспозвоночных 

Костанайской 

области 

– 

публикации 



 

Инвентаризация  позвоночных  животных  Костанайской  области  – 



публикации 

 



Редкие виды животных Костанайской области – публикации 

 



Наурзумский 

государственный 

природный 

заповедник 

информация, история, биоразнообразие 



 

Государственный природный резерват Алтын Дала 



 

Жарсор-Уркашский государственный природный заказник 



 

Всемирное природное наследие ЮНЕСКО 



Партнерские проекты 

 



Партнеры – ОЭО Наурзум, WWF 

 



Водно-болотные угодья Северного Казахстана – Рамсарские угодья – 

публикации (WWF, ОЭО Наурзум) 

 

ЭКОНЕТ-Центральная Азия, ЭКОНЕТ – Казахстан 



 

Миграционные пути  



464 

 



 

Туркестанско-Сырдарьинская  экологическая  сеть  –  Туркестанский 

государственный  национальный  природный  парк,  Сырдарья-

Туркестанский  государственный  региональный  природный  парк, 

Жанадарья-Сырдарьинский государственный природный резерват 

Прототип  создался  на  основе  технического  задания,  в  котором  отражены 

требования  заказчика  к  сайту.  Сбор  требований  —  ответственная  задача,  от 

которой зависили целесообразность и эффективность будущего проекта.  

Важно  понимать,  что  проектирование  структуры  и  интерфейса  будущего 

сайта – это не просто набросок будущего дизайна. Это планирование системы, 

которая  должна  успешно  функционировать  и  быть  удобной  как  для 

пользователей, так и для поисковых машин. 

Проектирование веб сайта на начальном этапе позволило разбить работу и 

увидеть  жизнь  конкретного  проекта  в  долгосрочной  перспективе. 

Спроектировав  заранее  возможное  развитие  масштабирование  ресурса, 

осуществилось его развитие с меньшими потерями и без переработки базовых 

элементов,  что привело  к  серьезной  экономии ресурсов  как  для  разработчика, 

так и для заказчика.  

Позитивные стороны проектирования: 

 



Четкая  формулировка  задач  и  описание  механизмов  их  исполнения 

исключают недопонимание между заказчиком и исполнителем, 

 

Исчерпывающее 



изложение 

видения 


проекта 

способствует 

конструктивности  совместной  работы  на  каждом  этапе  создания 

сайта, 


 

Проектирование  позволяет  совершенно  адекватно  оценить  сроки  и 



бюджет проекта и сократить издержки на согласование деталей. 

После создания сайта предстояла не менее важная и кропотливая работа по 

его  тестированию.  Перед  тем,  как  запустить  сайт  в  работу,  были  проведены 

целый  ряд  тестов,  которые  помогли  найти  все  допущенные  ошибки  и  баги. 

Далее  последовало  исправлениеэтих  ошибок  и  только  лишь  после  устранения 

их сайт был запущен в работу. 

Возникает  закономерный  вопрос:  как  владелец  сайта  может  обновлять  и 

корректировать  информацию,  размещённую  на  сайте?  Ответ  весьма  прост: 

благодаря  преимуществам  CMS-системы,  которые  позволяют  управлять 

содержанием сайта даже не компетентным в данной  области людям, работники 

центра,  несомненно,  смогут  делать  это  самостоятельно.  С  этой  целью 

ихознакомили  с  административной  панелью  управления  сайтом  и  высылают 

инструкцию  по  её  применению.  Для  того  чтобы  выполнять  несложные 

операции  по  правке  информации  или  добавлению  текста  и  изображений  на 

сайт, не требуется никаких специфических «веб-навыков».  

Также  стоит  помнить,  о  том,  что  необходимо  регулярно  обновлять 

полезную  и  интересную  информации  на  сайте.  Это,  в  свою  очередь,  будет 

способствовать  приобретению  новых  и  постоянных  посетителей,  также 

поисковых роботов.  

 


465 

 



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   45   46   47   48   49   50   51   52   ...   55




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет