169
СОДЕРЖАНИЕ
ТЕХНОЛОГИЯ
ВЕБ-КВЕСТ
КАК
СПОСОБ
АКТИВИЗАЦИИ
ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОЙ
ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
УЧАЩИХСЯ
Светличная О. В.
Учреждение образования «Академия последипломного образования», г. Минск, Республика Беларусь
Аннотация. Под исследовательской деятельностью учащегося понимается творческий процесс сов-
местной деятельности двух субъектов (педагога и обучающегося) по поиску решения неизвестного,
результатом которой является формирование исследовательского стиля мышления ребенка. Веб-
квест – это образовательная технология, в которой педагог формирует интерактивную поисковую дея-
тельность обучающихся, в ходе которой они мотивируются к самостоятельному добыванию знаний,
задает параметры этой деятельности, контролирует ее и определяет временные пределы.
В настоящее время информатизация охватывает все сферы жизнедеятельности общества
и образование не является исключением. Информатизацию образования рассматривают как
работу по внедрению информационных технологий во все виды образовательной практики, по
пересмотру на этой основе существующих и внедрению новых образовательных моделей. Та-
ким образом, использование современных информационных технологий и технических
средств обучения в учреждении образования позволяет повысить уровень владения целым ря-
дом профессиональных компетентностей всеми участниками образовательного процесса. При
правильной комбинации средств информатизации облегчается работа с информацией и упро-
щается коммуникация. Следовательно, освоение педагогическими работниками информаци-
онных технологий представляет собой актуальное направление информатизации образования.
Благодаря свободному доступу к информационным ресурсам в глобальной сети педагоги
имеют возможность знакомиться с
новыми технологиями и разрабатывать новые методики
обучения, направленные на создание таких условий, при которых у обучающихся появляется
возможность выбрать свою траекторию обучения, вследствие чего повышается их уровень мо-
тивированности и ответственности.
В педагогике накоплен опыт
организации и координации самостоятельной работы уча-
щихся посредством Интернета. На данный момент наиболее значимой для современного об-
щества является групповая форма обучения, обеспечивающая совместную исследовательскую
деятельность обучающихся.
Вспомним, что под исследованием понимается процесс выработки новых знаний, один
из видов познавательной деятельности человека. Исследовательское обучение – это процесс
самостоятельного познания учащимися окружающего мира посредством изучения его объек-
тов, процессов и явлений. По мнению М. В. Кларина, «это обучение, в котором учащийся ста-
вится в ситуации, когда он сам овладевает
понятиями и подходом к решению проблем в про-
цессе познания, в большей или меньшей степени организованного (направляемого) учителем».
При этом в
качестве содержания образования выступают не только учебные знания, но и спо-
собы исследовательской деятельности. Учебно-исследовательская деятельность учащихся –
это решение ими творческой, исследовательской задачи с заранее неизвестным результатом,
имеющая целью построение учеником субъективно нового знания.
Технология веб-квест позволяет организовать исследовательскую деятельность следую-
щим образом, учащиеся имеют возможность самостоятельного поиска данных в сети Интер-
нет, но в
тоже время преподаватель ограничивает доступ к источникам информации, не отно-
сящейся к изучаемой теме. Сбор информации и решение какой-либо проблемы – основные
задачи, решаемые с помощью данной технологии. Некоторые информационные блоки предо-
ставляет учитель, недостающий материал ребята разыскивают самостоятельно, используя си-
стемы поиска. Итог упражнений – веб-страницы или другие творческие работы в электронной,
печатной либо устной форме с оформленными результатами. Таким образом, технология веб-
квест помогает педагогу заинтересовать учащихся в приобретении новых знаний. Интерактив-
ная образовательная игра делает процесс обучения многогранным, увлекательным и живым, а
170
также содействует развитию абстрактного мышления, развитию умений анализировать, син-
тезировать, классифицировать и оценивать информацию. Внедрение квест-технологии откры-
вает перед педагогом обширный горизонт возможностей: повышение мотивации обучаю-
щихся для улучшения учебных достижений, использование различных видов представления
информации (текстовой, графической, аудио- и видео-) для восприятия, «погружение» в тему
изучаемого предмета, пробуждение интереса к преподаваемой дисциплине, представление ма-
териала нестандартным способом, наглядное проигрывания разных ситуаций, воспитание ин-
формационно-коммуникационной культуры.
Отдельно следует отметить, что навыки, приобретенные на занятиях, развивают у обу-
чающихся следующие компетенции:
1. самостоятельную
организацию процесса обучения;
2. решение поставленных задач, определение рационального варианта, обоснование сво-
его выбора;
3. грамотное использование интернет-пространства для нахождения качественного кон-
тента;
4. развитие коммуникативных навыков;
5. командную работу (составление плана действий, разделение обязанностей, обеспече-
ние помощи и контроля);
6. реализацию творческого потенциала.
Следовательно, данная технология – интересный
метод получения новых знаний и их
применения на практике. Веб-квест повышает эффективность обучения, реализуя следующие
принципы:
1. сознательности,
2. активности,
3. наглядности,
4. систематичности,
5. прочности,
6. доступности,
7. интерактивности.
В
заключение необходимо подчеркнуть, что технология веб-квест позволяет охватить
больший объем изучаемого материала; увеличить разнообразие форм представления инфор-
мации; оптимизировать учебную деятельность посредством рациональной смены деятельно-
сти и видов педагогического взаимодействия в формах учитель-ученик, ученик-ученик. Такое
взаимодействие
способствует формированию комфортных условий и благоприятной атмо-
сферы в ходе обучения, что, в свою очередь, положительно влияет на качество образователь-
ного процесса.
Достарыңызбен бөлісу: