Толықтыруларымен



бет8/9
Дата01.09.2023
өлшемі0,6 Mb.
#105846
1   2   3   4   5   6   7   8   9
2-тоқсан 8 сағат







10

11.2А.
3D модельдеу

§2.1.Виртуалды және кеңейтілген шындық

11.2.4.1 виртуалды және кеңейтілген шындықтың мақсатын түсіндіру

1




11

Виртуалды және кеңейтілген шындық

11.2.4.1 виртуалды және кеңейтілген шындықтың мақсатын түсіндіру

1




12

§2.2.Виртуалды шындықтағы адам

11.2.4.2 адамның психикалық және физикалық денсаулығына виртуалды және кеңейтілген шындықтың әсері туралы айту

1




13

§2.3 3D панорама

11.2.4.3 бірінші тұлғадан көрінісі бар 3D панорама (виртуалды саяхат) жасау

1




14

3D панорама жасау.Практикум

11.2.4.3 бірінші тұлғадан көрінісі бар 3D панорама (виртуалды саяхат) жасау

1




15

§2.4 Виртуалды тур

11.2.4.3 бірінші тұлғадан көрінісі бар 3D панорама (виртуалды саяхат) жасау

1




16

§2.4.Виртуалды тур жобасын әзірлеу. Практикум

11.2.4.3 бірінші тұлғадан көрінісі бар 3D панорама (виртуалды саяхат) жасау

1




17




§2.4.Виртуалды тур жобасын әзірлеу. Практикум

11.2.4.3 бірінші тұлғадан көрінісі бар 3D панорама (виртуалды саяхат) жасау



1




3-тоқсан 10 сағат







17

11.3А Мобильді қосымшалар

Мобильді қосымшаны құру үшін кіріспе

11.4.1.1 конструкторде ыңғайлы мобильдік қосымшасының интерфейсін құру

1




18

Мобильді қосымшаларды құру

11.4.1.3 әзірленген мобильді қосымшаны орнату жолын түсіндіру

1




19

Блоктар мен циклдерді пайдалана отырып, мобильді қосымша құру

БЖБ1


11.4.1.2 кодтың блоктарымен және циклдарымен мобильді қосымшаны жасау

1




20

11.3В
IT Startup (ай-ти стартап)

Startup түсінігі. Startup-ты іске қалай қосады?

11.4.2.1 Startup (стартап) түсінігін баяндау;



1




21

Өзіңнің Startup- ыңды қалай іске қосу керек. Crowdfunding платформаларының жұмыс
істеу қағидалары

11.4.2.2 Crowdfunding (краудфандинг) платформаларының жұмыс істеу қағидаларын сипаттау

1




22

Жобаны алға жылжыту

11.4.2.3 өнімді насихаттау және сату жолдарын сипаттау

1




23

IT Startup және жарнама

11.4.2.4 маркетингтік жарнама жасау (инфографика, бейне)

1




24

Маркетингтік жарнама жасау

11.4.2.4 маркетингтік жарнама жасау (инфографика, бейне)

1




25-26




Маркетингтік жарнама жасау. БЖБ2

11.4.2.4 маркетингтік жарнама жасау (инфографика, бейне)

2




4-тоқсан 8 сағат







27

11.4А
Сандық (цифрлық) сауаттылық

Қазақстандағы цифрландыру

11.3.1.1 Қазақстанда цифрландыру процесінің ағымдағы үрдістерін талдау

1




28

Ақпараттарды құқықтық қорғау

11.1.2.1 ақпараттарды және зияткерлік меншікті (1996 жылғы 10 маусымдағы "Авторлық құқық және сабақтас құқықтар туралы", 2015 жылғы 16 қарашадағы "Ақпаратқа қол жеткізу туралы", 2003 жылғы 7 қаңтарғы "Электрондық құжат және электрондық цифрлық қолтаңба туралы" Қазақстан Республикасының Заңдары) қорғаудың қажеттілігін негіздеу

1




29

Электронды цифрлық қолтаңба және сертификат

11.1.2.2 электрондық цифрлық қолтаңбаның және сертификаттың мақсатын сипаттау

1




30

Электронды цифрлық қолтаңба және сертификатты қолдану. Практикум

11.1.2.2 электрондық цифрлық қолтаңбаның және сертификаттың мақсатын сипаттау







31

Электронды үкімет

11.3.1.2 электрондық үкімет порталының функцияларын сипаттау

1




32

Электронды үкімет. Практикум

11.3.1.2 электрондық үкімет порталының функцияларын сипаттау

1




33

Электронды үкімет. БЖБ

11.3.1.2 электрондық үкімет порталының функцияларын сипаттау







34

5-бөлім бойынша қорытынды




1







Барлығы 34 сағат











11-сынып (жаратылыстану бағыт)
Информатикадан жаратылыстану-математика бағытындағы 11 сынып курс құрылымы «Жасанды интеллект», «3D жобалау», «Ақпараттық қамтамасыз ету», «Заттар интернеті», «IT STARTUP», «Цифрлық сауаттылық» бөлімдерінен тұрады.
Бірінші тоқсанда жасанды интелект тақырыбына 16 сағат қарастыратын болады және бөлім бойынша бір жиынтық тапсырмалар мен тоқсан бойынша бір жиынтық тапсырмаларды орындайды. Екінші тоқсанда 3D жобалау мен ақпараттық жасақтама бөлімдерін қарастырып, екі бөлім бойынша жиынтық тапсырмалар мен бір тоқсандық жиынтық тапсырмаларды орындайды. Үшінші тоқсанда заттар интернеті мен IT Startup бөлімдерін өтіп, 2 БЖБ мен ТЖБ тапсырмаларын орындайды. Ал төртінші тоқсанда сандық сауаттылық бөлімін оқиды және бөлім бойынша жиынтық тапсырмалар мен тоқсан бойынша жиынтық тапсырмаларды жазады.
Аталған тақырыптарды жақсы меңгеру үшін алдынғы «Информатика» пәнінен алған білімдеріне және күнделікті өмірде цифрлыұ құрылғыларды қолдану барысында жинаған білімдері мен тәжірибелеріне сүйену қажет болады.
Берілген теориялық ақпараттар мен көпдеңгейлі тапсырмалар, алған білімдерін күн сайын қолдануға және цифрлық Қазақстанды қалыптастыруда өз үлестерін қосуларына ыңғайластырылып жасалынды.

р/с



Ауыспалы тақырыптар



Сабақтардың тақырыбы



Оқудың мақсаттары

Сағат саны

мерзімі

1-тоқсан

16с

11 Б

11 В

1

11.1 А Жасанды интеллект

§1-2.Жасанды интеллект

11.3.4.1 машина оқыту, нейрондық желілер (нейрондар және синапстардың) қағидаттарын түсіндіру;

1







2

Жасанды интеллект

11.3.4.1 машина оқыту, нейрондық желілер (нейрондар және синапстардың) қағидаттарын түсіндіру;

1







3

§3-4.Қарапайым нейрон моделін құру.

11.3.4.1 машина оқыту, нейрондық желілер (нейрондар және синапстардың) қағидаттарын түсіндіру;

1







4

Қарапайым нейрон моделін құру. Практикум

11.3.4.2 өнеркәсіпте, білім беруде, ойын индустриясында, қоғамда жасанды интеллект қолдану саласын сипаттау;

1







5

§5-6.Жасанды интеллектіні қолдану саласы

11.3.4.2 өнеркәсіпте, білім беруде, ойын индустриясында, қоғамда жасанды интеллект қолдану саласын сипаттау;

1







6

Жасанды интеллектіні қолдану саласы

11.3.4.2 өнеркәсіпте, білім беруде, ойын индустриясында, қоғамда жасанды интеллект қолдану саласын сипаттау;

1







7

§7-8.Жасанды интеллектіні қолдану саласы. Практикум

11.3.4.2 өнеркәсіпте, білім беруде, ойын индустриясында, қоғамда жасанды интеллект қолдану саласын сипаттау;

1







8

Жасанды интеллектіні қолдану саласы. Практикум

11.3.4.2 өнеркәсіпте, білім беруде, ойын индустриясында, қоғамда жасанды интеллект қолдану саласын сипаттау;

1







9

§9-10.Жасанды интеллектіні жобалау

11.3.4.3 электрондық кестелердегі/ математикалық модельдеу бағдарламаларын дағы нейрондық желілерді жобалау;

1







10

Жасанды интеллектіні жобалау

11.3.4.3 электрондық кестелердегі/ математикалық модельдеу бағдарламаларын дағы нейрондық желілерді жобалау;

1







11

§11-12.Жасанды интеллектіні жобалау.Жобалық жұмыс

11.3.4.3 электрондық кестелердегі /математикалық модельдеу бағдарламаларын дағы нейрондық желілерді жобалау;

1







12

Жасанды интеллектіні жобалау. Жобалық жұмыс
БЖБ

11.3.4.3 электрондық кестелердегі/ математикалық модельдеу бағдарламаларын дағы нейрондық желілерді жобалау;

1







13

§13-14. Жасанды интеллектіні әзірлеуде мұғаліммен
оқыту әдісін қолдану ауқымы

11.3.4.4 жасанды интеллектіні әзірлеуде "мұғаліммен оқыту" әдісін қолдану ауқымын сипаттау;

1







14

Жасанды интеллектіні әзірлеуде «мұғаліммен оқыту» әдісін қолдану ауқымы.

11.3.4.4 жасанды интеллектіні әзірлеуде "мұғаліммен оқыту" әдісін қолдану ауқымын сипаттау;

1







15


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет