Қазақстан Республикасының «Атамекен» Ұлттық кәсіпкерлер палатасы 10-11-сыныптар үшін «КӘсіпкерлік және бизнес негіздері» ПӘні бойынша жалпы білім беретін мектептердің



бет212/432
Дата08.12.2023
өлшемі4,13 Mb.
#135133
1   ...   208   209   210   211   212   213   214   215   ...   432
Байланысты:
10-11 ҚМЖкәсіпкерлік

Сабақтың барысы



Сабақтың кезеңі/ уақыт

Педагогтің және оқушының әрекеті

Ресурстар

1-кезең. Ұйымдастырушылық-мотивациялық:

С абақтың Мұғалім оқушыларды оқу іс-әрекетіне және жаңа білім алуға Дерек көз: басы бейімдейді, сонымен қатар оқу процесіне ынталандыру үшін https://hrhelpline.ru/30-
10 мин. жағдай жасайды. igr-dlya-sozdaniya-
Мұғалім психологиялық көңіл-күйді көтеру үшін komandy-igra-vozmozh/
«Мүмкіндіктер» ойынын өткізеді Матадан және - дизайн-ойлау әдістемесінің дағдыларын қағаздан жасалған
Мақсаты:
қолдану арқылы стартап идеяларды қалыптастыру. майлықтар.
Қатысушылардың саны: шағын топтар (5-10 адам).
Ресурстар: матадан және қағаздан жасалған майлықтар.
Ойын ережесі: 5-тен 10 адамға дейінгі құралған әр Кәсіпкерлік және топқа бір бірден майлықты таратыңыз. Кезек бойынша әрбір бизнес негіздері. 10қатысушы майлықты дастарханда қалай безендіріп, пайдалану сыныпқа арналған керектігін көрсетуі тиіс. оқулық. 2- бөлім/ Е. С. 1) көрсетушіге сөйлеуге болмайды. Дүйсенханов, С. А.

  1. ол тұрып көрсетуі керек. Щеглов, Д. Ханин,

  2. демонстрация шынайы сипатта болуы тиіс.

Қүтілетін нәтиже: қатысушылар майлықтарды А.М. Фазылжанова, А.
пайдалану мүмкіндіктерінің шексіз санының тәжірибесін А. Сейтенова. — алмасады, бұл оларға проблемаларды шешудің, ресурстарды Алматы: «Көкжиекпайдалану, команданы ынталандыру тәсілдері және т. б. шексіз Горизонт», 2019., 188 жолдары бар екенін ұғынуға мүмкіндік береді. бет
Сабақтың мақсаты мен тақырыбын анықтау



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   208   209   210   211   212   213   214   215   ...   432




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет