Шахмат сабағындағы тапсырмалардың жалпы ерекшеліктері Жалғыз патшаға және бір ауыр фигураға (патшайым немесе рук) мат қою қиын емес. Рас, бұл жағдайда патшаның көмегінсіз жеңе алмайсыз.
Егер патшайым мен патша патшаға қарсы ойынның соңында қалса, онда патшайым жау патшасын тақтаның шетіне өздігінен итеріп жіберуі мүмкін. Ол үшін патшайым
ол жау патшасына қатыстыя кезегіне орналастырылған және қарсылас патша шеткі сызықта болғанша (1-11, 1-12).
1.Fd4. 1...Krd6 2.Fe5 Crf7
3.Fd6 Krd8 4.Fe7 Krh8.
Содан кейін сіз өзіңіздің патшаңызды төсеніш қою үшін жіберуіңіз керек (1-13, 1-14).
5.Crf2... және т.б. 10.Фд7х.
Патша мен рок патшаға қарсы болған жағдайда, Патшаны өз патшасының көмегімен тақтаның шетіне итеру керек. Бұл жағдайда іс-қимыл жоспары келесідей:
1. Біз жау патшасын оттыстыратын жиекті таңдаймыз (1-15).
2. Біз жау патшасынан мүмкіндігінше көп бос сызықтарды кесіп тастаймыз (1-16).
3. Біз өз патшамызды тартамыз, патшалар оппозицияда (бір-біріне қарама-қарсы) (1-17) болатын жағдайға жетуге тырысамыз.
4. Бүйір шахтың көмегімен біз жау патшасын шегінуге мәжбүр етеміз.
5. Егер жау патшасы рафқа шабуыл жасаса, біз оны басқа қапталға ауыстырамыз, сызықты бақылауды жоғалтпаймыз (1-18).
6. Қажет болса, біз күту қадамын жасаймыз (1-19).
Әрі қарай, жау патшасы шеткі сызықта болғанша 3-6 тармақтарды қайталаңыз. Содан кейін біз төсенішті қоямыз (1-20).
Ойынның соңында патша мен екі жеңіл бөлік қалған кезде, егер олардың кем дегенде біреуі піл болса, яғни екі піл немесе піл мен ат болса, төсенішті қоюға болады. Сонымен қатар, егер жау патшасы бұрышта немесе көршілерде болса, төсенішке қол жеткізіледі
шеткі шеттердің бұрышымен.
Екі пілдің төсенішін қою үшін біз келесі жоспарды ұстанамыз:
1. Біз пілдерді көрші өрістерге көлденеңінен орналастыру арқылы жау патшасын шектейміз (1-21, 1-22).
1.Cd2 Crf5. 2.CE2 Cre4.
Пілдер қара патша енді шатастырмайтын желі құрды. Әрі қарай, патша ақ пілдерге жақындайды және барлық үш фигура бір қатарда орналасқан (1-23).
3.Crf2 Crd4.
2. Пілдер кезек-кезек ≪қимылдарын≫зигзагымен жасайды. Екі піл d6 және E6 өрістеріне жеткенше па d и және ≪e.тігінен жұппен жүруі керек. Ақ патша пілдердің ≪fали тігінен қозғалуын қолдайды (1-24).
Піл мен ат төсенішін тек піл түсінің бұрышына қоюға болады. Бұл жағдайда барлық фигуралардың келісілген әрекеті қажет. Жеңіл фигуралардың бірі мен патша жау патшасын шектеуі керек, ал екінші фигура шабуыл жасауы керек (1-26, 1-27).
1.Krd6 Krd8 2.Кһ6+ Крһ8 3.Сf6х.
Екі жылқының төсенішіне әлсіз жақтың қателігі арқылы ғана қол жеткізіледі, егер жау патшасы-
ол дәл бұрыштық өріске шегінеді.
(1-28) 1.X3+. Егер қазір қаралар қателесіп, 1 Кра Кра1 қадам жасаса??, содан кейін 2 болады.X2x. бірақ қаралар бұрышқа баруға міндетті емес, 1 х Crs1 жүруге мата болмайды, патшамен жылқылар жеңе алмайды.
1-27
Ойынның ортасында жау патшасына төсеніш қою үшін көбінесе бір фигураның күші жеткіліксіз. Бөтен патшаның қысылған жағдайында матты жалғыз фигура ретінде қоюға болады.
(1-29) 1-қадаммен ақ.Ld8x ломбардтарымен соңғы көлденеңінен шектелген қара патшаға төсеніш қояды.
(1-30) бұл жағдайда қара патшаның тар позициясы ақ атқа шыршаны беруге мүмкіндік берді. 1.Кf7х.
(1-31) және бұл мысалда қара руктер өз патшасына жаман қызмет етті. Ақ жүрістен кейін 1.Fe6x қара патшаға epoletny mat≫берілді.
1-29
(1-32) егер жау патшасы тек диагональ бойынша ашылса, онда пілдің немесе патшайымның көмегімен диаг диагональды төсеніш≫қоюға болады.
1.Сд6х.
Көп жағдайда жау патшасына төсеніш қою үшін фигуралар бір-біріне көмектесіп, өзара әрекеттесуі керек.
Шахмат фигураларының өзара әрекеттесуі келесі жағдайларда көрінеді:
фигуралар бір объектіге шабуыл жасағанда;
фигуралар көрші өрістерге шабуыл жасағанда және сол арқылы бірін бірі толықтырады;
фигуралар бір бірін қорғаған кезде;
бір фигура патшаға немесе басқа маңызды затқа шабуыл жасағанда, екіншісі жау фигурасын-қорғаушыны байланыстырады.
1-32
Патшаға шабуыл жасаған кезде фигуралар әртүрлі рөлдерді атқара алады:
1. Өзара әрекеттесу ≪түрі бойынша жүруі мүмкін аңшы күзетші≫. Бұл жағдайда бір фигура патшаға шабуыл жасайды, ол аңшы, ал екіншісі алып кетеді
жаудың шегінуге арналған өрісі бар.
1.Ld8x.
(1-33) бұл жағдайда АҚ рук – ≪аңшы≫, ол
патшаға шабуыл жасайды, ал ломбард f6-да күзетші≫, ол
патшаның Шахтан қашып кетуіне жол бермейді. Қара патшаға мат беріледі.
2. Фигуралар ≪түрі бойынша өзара әрекеттесе алады аңшы-қорғаушы≫. Бір фигура патшаға жақын қашықтықтан шабуыл жасайды, ал екіншісі оны қорғайды.