Думай, играй, побеждай



Pdf көрінісі
бет36/85
Дата20.08.2023
өлшемі20,04 Mb.
#105414
1   ...   32   33   34   35   36   37   38   39   ...   85
Рис. 74. Зеркальная игра


148
П Я т Ь Д О М О В С т РА т Е Г И И
Рис. 75. Встречные лестницы 


149
Д О М П Р И О Б Р Е т Е Н И Й И П О т Е Р Ь
Вернемся к двум бизнесменам, постигавшим секреты страте-
гии Го. Когда герой нашего рассказа сломал стратегию копиро-
вания ходом в центр и наконец победил, соперник не успокоился 
и предложил поменять цвет камней. Случился новый акт драмы. 
теперь более опытный игрок-зеркальщик получил в свои руки 
черные камни и сразу же стал занимать центр, а затем копиро-
вал ходы своего партнера, игравшего белыми. тот снова стал 
проигрывать и расстроенный вновь пришел за советом. От тако-
го копирования тоже есть противоядие. Посмотрите на камень 8
на рисунке 76. Увидев такую подозрительную постановку, чер-
ным следует немедленно остановить копирование! 
Если продолжить зеркалить действия белых (что само по себе 
непросто, так как можно запутаться), то копиист станет жерт-
вой своей стратегии. Отмеченные треугольниками на рисунке 77
черные попадают в плен. Проблема постановки 8 в том, что она 
Рис. 76. Остановка копирования


150
П Я т Ь Д О М О В С т РА т Е Г И И
уместна далеко не в каждой позиции. На пустой доске такой ход 
принесет больше вреда, чем пользы. Ведь он решает лишь одну 
задачу — остановить копирование. такой ход нужно подготовить, 
чтобы он не оказался ударом по пустоте. Цель черных как раз
в том, чтобы вынудить белых поставить бессмысленный камень 
в центре доски, после чего они сразу бросают копирование. Цен-
ность хода в начале партии оценивается в 10 очков. Пустой ход 
означает потерю до 10 очков потенциальной выгоды.
У белых есть и более простая защита от копирования. Если 
черные повторят буквально все их ходы, то доска будет поделе-
на пополам. Но победят в игре белые, так как по правилам они 
получают дополнительные 6,5 очков за то, что вступают в игру 
вторыми.
Философия Го предостерегает: внимание! Копирование чужих 
действий создает иллюзию противодействия сопернику. В дол- 
госрочной перспективе копирование не работает ни в игре Го,
ни в жизни. Однако копирование может сработать как локаль-
ный план. Современный Китай силен в копировании. За счет не- 
го китайцы нарастили темп в инновационной гонке с мировыми 
лидерами. Но сейчас они начали играть в свою игру.
Рис. 77. Поражение копииста


151
Д О М П Р И О Б Р Е т Е Н И Й И П О т Е Р Ь
Копирование чужих действий создает
иллюзию противодействия сопернику
Какие уроки можно извлечь из разобранных примеров? Пози-
ция в центре симметрии дает преимущество. Центр симметрии — 
это особенный перекресток, с которого открываются равные аль-
тернативы для игры. Заняв такой перекресток, можно сказать:
и так — хорошо, и так — хорошо! В идеале каждая ключевая по-
зиция должна быть локальным центром симметрии. Погоня
за двумя зайцами возможна только из такой точки. В Го пере-
крестки с несколькими равными путями развития называют 
миаи
(дословно: смотреть в оба). Их поиском озадачены мастера 
стратегической игры. Чем больше миаи ты нашел на своем пути, 
тем выигрышней твоя позиция.
В Го перекрестки с несколькими равными
путями развития называют миаи
Мы подошли к одному из секретов Востока: бесцелевым стра-
тегиям. Идея такой стратегии в том, чтобы не идти в точку цели. 
Занимая центр симметрии миаи, вы можете не ставить одно-
значную цель. Вместо этого прицеливайтесь сразу в несколько 
потенциально равных по выгоде целей. Как искать центры сим-
метрии? Обычно мы не рассматриваем жизненные ситуации
с такой точки зрения. Поэтому поиск центра симметрии в сво-
их делах может поставить в тупик. Это увлекательное упражне-
ние! Центр симметрии не случайно называется местом импера-
тора. Он дает превосходство. А превосходство означает быть вне
конкуренции. 
Жирными точками на доске Го отмечены девять естественных 
центров симметрии. Вокруг нас много центров симметрии. Более 
того, группы из камней могут создавать искусственные центры 
симметрии. Принцип миаи дает подсказку, как искать центры 


152
П Я т Ь Д О М О В С т РА т Е Г И И
симметрии в своих жизненных позициях. Если вы можете сказать 
себе, своим партнерам или сопернику: мне и так хорошо, и так 
тоже хорошо, — значит, вы находитесь в центре симметрии.
На рисунке 78 показано начало знаковой игры между моло-
дым китайским гением (черный цвет), ставшим затем непревзой-
денным мастером XX века, и угасающей звездой Го имперской 
Японии (белый цвет). Начавшись в октябре 1933 года, игра затя-
нулась почти на три месяца и стала самой скандальной партией
за всю историю Го. Достаточно сказать, что продолжение поединка 
откладывалось 13 раз по желанию старого мастера. юный талант 
поставил на доску три «запрещенных» хода по линии симметрии 
доски. Даже новичку было известно, что так играть неправильно. 
Любопытно, что японское Го рекомендовало избегать захвата 
центров симметрии, считая такую стратегию слишком претензи-
онной и прямолинейной. А вот в Китае так играли издревле. Кон-
тинентальный стиль игры был отвергнут основателями особого 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   32   33   34   35   36   37   38   39   ...   85




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет