Думай, играй, побеждай



Pdf көрінісі
бет52/85
Дата20.08.2023
өлшемі20,04 Mb.
#105414
1   ...   48   49   50   51   52   53   54   55   ...   85
Рис. 103. AlphaGo Zero (черные) — Кэ Цзе (белые), вторая игра матча


204
П Я т Ь Д О М О В С т РА т Е Г И И
Рис. 104. Текучая стратегия черных


205
С П О Н т А Н Н О С т Ь И С т РА т Е Г И Я
для дальнейшей игры у него была хорошая. Однако затем в тюба-
не позиция стала настолько сложной, что человек не справился, 
и начал совершать одну ошибку за другой.
В чем отличие рисунка 104 от предыдущего примера? Разни-
ца в том, что здесь каждый черный камень не просто поставлен
в локально выгодное место. Все черные стоят в идеальной компо-
зиции по отношению ко всем возможным сценариям будущего. 
то есть черные расположены благоприятно ко всем вероятным 
исходам будущего. Поэтому никакие действия белых не приводят 
к потере эффективности черных камней ни сейчас, ни в будущем. 
Одни сценарии закрываются, но всегда остаются два или три ре-
зервных, которые изначально заложены в стратегический пере-
кресток. Мультистратегия является тем вектором воли и мысли, 
который стягивает варианты будущего «к небу», к победе. Это тот 
случай, когда мы граммом двигаем тонну, оказавшись на волне 
реальности, а не смыты ее волной.
Жизнь шире, чем игра, но и проще. Часто достаточно найти 
всего один стратегический перекресток, чтобы выиграть в игре 
под названием Жизнь. Это может быть знакомство с человеком-
перекрестком или удачный ход, вписавшийся в окружающую ре-
альность. 
СПОНтАННОСтЬ И СтРАтЕГИЯ
Самым распространенным типом восприятия является ум-точка. 
точечный ум видит только здесь-и-сейчас, разрывая связи меж-
ду событиями во времени и игнорируя контекст. так действу-
ют многие, отличаясь друг от друга лишь диаметром точки ума.
Если у ребенка — это узенький луч, то у коммерсанта-миллиар-
дера восприятие подобно мощному прожектору, которым он ска-
нирует пространство. Но он не видит. такой ум — все еще точка, 
просто жирная.


206
П Я т Ь Д О М О В С т РА т Е Г И И
Ум-линия является серьезным прогрессом по сравнению с то- 
чкой. Линия соединяет отдельные точки в логическую цепочку. 
Со школы мы знаем: чтобы провести линию, нужно как минимум 
две точки. С двух точек зрения начинается критическое мышле-
ние, способное связывать противоположные углы зрения и рабо-
тать со стратегическими растяжками между ними.
Го-мышление основано на многомерном подходе, сочетаю-
щем пять углов зрения. Почему же их пять, если у доски четыре 
угла? Пятый угол — это угол вашего восприятия, который видит 
доску как целое. Доска Го, как зеркало, отражает мыслительный 
процесс от рождения идеи, до ее воплощения в живой и плотной 
позиции. Сыграйте в Го, и вы заметите, как выстраивание связей 
между камнями напоминает связывание решений между собой
в сложные многоуровневые системы
Не случайно мы ставим камни на перекрестки линий. Перекре-
сток — это пересечение разных стратегических горизонтов и пу- 
тей развития. В успешных компаниях умеют работать с разными 
перекрестками. Стратегический перекресток — это пересечение 
вертикали идеальной реальности целей с горизонтом простран-
ства их воплощения. 
По принципу перекрестка 
сделаны все выдающиеся вещи
Сочетание большой идеи и ее безупречного исполнения в ма- 
териале создает перекресток, который становится магнитом
для миллионов сердец. такие бриллиантовые перекрестки очень 
редки. Великие произведения искусства, превосходные продукты 
и гениальные решения всегда содержат в себе перекресток часто 
из противоречащих друг другу, а потому пересекающихся линий. 
По принципу перекрестка сделаны все выдающиеся вещи. Наи-
больший эффект получается там, где пересекаются противопо-
ложности. На таком перекрестке рождается колоссальная воля


207
Д О М П О Р Я Д К А И Х А О С А
и энергия, которую китайцы называют 
ши
— превосходство. Уме-
ете ли вы находить и создавать такие перекрестки? Учитесь этой 
магии с помощью Го!
Двоичная логика ведомых и ведущих — лишь дверь в стра-
тегический Дом, в котором много загадок. Учителя боевых ис- 
кусств говорят, что небо, земля и человек находятся в соедине-
нии. И потому недостаточно только вести или следовать. Необхо-
димо уметь оставаться нейтральным, а также спонтанно менять 
эти три концепции. Вот в чем решение. 
ДОМ ПОРЯДКА И ХАОСА
Гарри Каспаров сравнивает игру в шахматы с управлением ха-
осом. Японские мастера говорят, что Го — это приведение в по-
рядок. Порядок и хаос являются высшей стратегической связкой
и главным Домом стратегии. С древних времен те, кто умели 
управлять, рассматривали обе части связки как одно целое. Сунь-
цзы называет искусство войны 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   48   49   50   51   52   53   54   55   ...   85




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет