Flash филімдерін қолдану түрлері



бет10/10
Дата07.01.2022
өлшемі393,9 Kb.
#18044
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
2.5-сурет Жаңа қалта жасау 2.6-сурет Кітапханаға бейнеклиптің

таңбасын қосу


Move to New Folder (Жаңа бумаға ауыстыру) - таңдалған таңбаны ауыстыру керек буманың атауын енгізу үшін диалогтық терезені шақыру;

Duplicate (Көшіру) - таңдалған таңбаның көшірмесін жасау үшін диалогтық терезеге шақыру; пəрмен жаңа таңбаны жасау пəрменіне ұқсас;

Delete (Өшіру) - таңбаны кітапханадан жою; қосымша диалогтық терезеде таңбалардың даналарын жоюдың керектігін белгілеуге болады;

Edit(Түзету) - таңбаның түзету режимін қосу;

Edit with (Көмегімен өзгерту) - бұл таңбамен байланысты сыртқы қосымшаны шақыру (мысалы, сыртқы графикалық редакторды);

Properties (Қасиеттер) - таңдалған таңбаның параметрлерін өзгерту үшін

- диалогтық терезені шақыру;



Linkage (Байланыстыру) - таңдалған таңбаның экспорт / импорт параметрлерін орнату үшін диалогтық терезені шақыру;

Component Definition (Компонентті анықтау) - компоненттің параметрлерін жасау мен орнату үшін диалогтық терезені шақыру. Компонент дегеніміз - фильмнің интерактивті элементтерін жасау кезінде пайдаланылатын клип- таңбаның ерекшетүрі;

Select Unused Items (Пайдаланылмағандарды таңдау) -бірде-бір фильмде пайдаланылмаған кітапхана таңбалары тізімде визуалды көрсетіледі;

Keep Use Counts Updated (Есептегіштің өзгертілген көрсеткіштерін сақтау)

- бұл пəрмен жалауша сияқты жұмыс істейді: егер мəзірде оның атауының жанында жалауша бар болса, таңдалған таңбаның жасалған даналарының толассыз санауы жүзеге асады; егер қанат белгісін алып тастаса, онда есептегіштің мəні терезе ашылған сайын нөлденеді;



Update Use Counts Now (Есептегіштің көрсеткіштерін қалпына келтіру) - егер сіз алдымен толассыз есептен бас тартсаңыз, содан кейін сіз айнып қалсаңыз, бұл пəрмен есептегіштің көрсеткіштерін қалпына келтіруге мүмкіндік береді.

Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет