> А
Т А К А
И
З А Щ И Т А
> Щ
И Т
И
М Е Ч
187
группы связан с необходимостью играть близко к чужим камням — так-
тикой, эффективность которой, как мы уже выяснили, весьма сомни-
тельна. Если ты атакуешь издалека, твои построения находятся в от-
носительной безопасности. А если ты прилип к чужой силе? Вот тут-то
и наступит момент истины: если захват не удастся, наши ресурсы будут
потрачены впустую, да еще мы рискуем нажить себе неприятности.
Итак, захват не является главной целью атаки. Тогда что же является? От-
ветить на этот вопрос можно, если обратиться к основам Го. Вспомним:
цель игры — поделить доску между двумя игроками; цель игрока — в про-
цессе раздела получить больше, чем у соперника. То есть Го — это игра,
ориентированная в первую очередь на построение, а не разрушение. Ис-
ходя из этих представлений, логичным выглядит такой ответ на вопрос,
поставленный в начале абзаца: атака используется для создания
угрозы
за-
хвата, мощного давления на противника, а ее результатом должна стать
полученная территория, накопленное влияние или еще какие-нибудь по-
лезные камни. Вот ради чего на самом деле атакуют в Го! А захват — это
крайнее средство, которое используют в двух случаях: либо других вари-
антов добиться победы уже не осталось, либо неожиданно подвернулась
удачная возможность. Действительно, почему бы не использовать шанс?
Важно лишь, чтобы эта возможность была стопроцентной, то есть после
тщательного просчета всех вариантов мы были уверены, что никакого
эффективного противодействия оппонент не найдет.
Достарыңызбен бөлісу: