12-
қосымша
Ԕ
ɨԑɚɦɞɚԑɵ
ɚԕɩɚ
ɪɚɬɬɵԕ
ɬɟɯɧɨɥɨɝɢɹɥɚ
ɪ
Ⱥԕɩɚ
ɪɚɬɬɚɧ
ɞɵ
ɪɭ
ԕ
ԝɪ
ɚɥ
ɞɚ
ɪɵɧɵԙ
ɞɚɦ
ɭ
ɬɚ
ɪɢɯɵ
Ԥɥɟ
ɭɦɟɬɬɿɤ
ɢɧ
ɮ
ɨɪ
ɦɚɬɢɤɚ
Ⱥԕɩɚɪɚɬɵ
ɫɚԕɬ
ɚɭ
ԕԝɪɚɥɞɚɪɵ
: ɬɚɫ
, ɛɚɥɲɵԕ
, ɩɚɩɢɪɭ
ɫ,
ԕɚԑɚɡ
, ɤɿɬɚɩ
ɛɚɫ
ɭ
, ɮ
ɨɬɨɝ
ɪɚ
ɮ
ɢɹ
, ɤɢɧɨ
, ɦɚɝɧɢɬɬɿɤ
ɥɟɧɬɚ
Ԝɥɬɬɵԕ
ɚԕɩɚ
ɪɚɬɬɵԕ
ɪ
ɟɫ
ɭɪ
ɫɬɚ
ɪ
Ⱥԕɩɚɪɚɬɵ
ɛɟɪ
ɭ
ԕԝɪɚɥɞɚɪɵ
: ɩɨɲɬɚ
, ɬɟɥɟɝɪɚɮ
, ɬɟɥɟɮɨɧ
,
ɪɚɞɢɨ
, ɬɟɥɟɞɢɞɚ
ɪ
Ⱥԕɩɚɪɚɬɵ
ԧԙɞɟ
ɭ
(ɟɫɟɩɬɟɭ
) ԕԝɪɚɥɞɚɪɵ
: ɫɚɧɚɭ
ɠԛ
ɣ
ɟɥ
ɟɪ
ɿ
(ɩɨɡɢɰɢɹɥɵԕ
, ɩɨɡɢɰɢɹɥɵԕ
ɟɦɟɫ
);
ȿɫɟɩɬɟɭ
ɦɟɯɚɧɢɡɦɞɟɪɿ
: ɚɛɚɤ
, ɲɨɬɬɚɪ
, ɥɨɝɚɪɢɮɦɞɿɤ
ɫɵɡԑɵɲ
, ɚɪɢɮɦɨɦɟɬɪ
, ɤɚɥɶɤ
ɭɥɹɬɨɪ
;
ɗȿɆ
ɛɟɣɧɟɫɿ
: Ȼ
ɟɛɛɢɞɠ
ɞɿԙ
ɚɧɚɥɢɬɢ
ɤɚɥɵԕ
ɦɚɲɢɧɚɫɵ
Ⱥԕɩɚɪɚɬɬɚɧɞɵɪɭ
ԕԝɪɚɥɞɚɪɵɧɵԙ ɬɚɪɢɯɵ
ɗȿɆ ɬɚɪɢɯɵ
ɗȿɆ ȻԔ
ɬɚɪɢɯɵ
1-
ɛɭ
ɵɧ
: 1950-
ɠ
. ɥɚɦɩɚɥɵԕ
ɦɚɲɢɧɚɥɚɪ
2-
ɛɭ
ɵɧ
: 1960-
ɠ
. ɠɚɪɬɵɥɚɣ
ԧɬɤɿɡɝɿɲɬɿ
ɦɚɲɢɧɚɥɚɪ
3-
ɛɭ
ɵɧ
: 1970-
ɠ
. ɂɧɬɟɝɪɚɥɞɵ
ɫɯɟɦɚɥɚɪɞɚԑɵ
ɦɚɲɢɧɚɥɚ
ɪ
4-
ɛɭ
ɵɧ
: 1970-
ɠ
. Ԕɚɡɿɪɝɿ
ɡɚɦɚɧɞɵԕ
ȾɄ
ɫɭ
ɩ
ɟɪɗ
ȿɆ
1-2-
ɛɭ
ɵɧɞɚɪ
: ɫɬɚɧɞɚɪɬ
ɬɵ
ɛɚԑɞɚɪɥɚɦɚɥɚɪ
ɤɿɬɚɩɯɚɧɚɥɚɪɵ
, ɠɨԑɚɪɵ
ɞɟԙɝɟɣɥɿ
ɛɚԑɞɚɪɥɚɦɚɥɚɭ
ɬɿɥ
ɞɟ
ɪɿ
3-
ɛɭ
ɵɧ
: ɨɩɟɪɚɰɢɹɥɵԕ
ɠԛɣɟɥɟɪ
, ɆԔȻɀ
, ԕɨɥɞɚɧɛɚɥɵ
ɛɚԑɞɚɪɥɚɦɚɥɚɪ
ɩɚɤɟɬɬɟɪɿ
3-
ɛɭ
ɵɧ
: ɚɪɚɥɚɫ
ɨɮɢɫɬɿɤ
ɩɚɤɟɬɬɟɪ
, ɜɟɛ
-ɛɚԑ
ɞɚɪɥɚɦɚɥɚɭ
ɠԛɣɟɥɟɪɿɧɿԙ
ɬɿɥɞɟɪɿ
Ʉɿɬɚɩɯɚɧɚɥɚ
ɪ
Ɇ
ԝɪ
ɚԑɚɬɬɚ
ɪ
ԐɌȺԜɈ
ɋɚɥɚɥɵԕ
ɪɟɫɭ
ɪɫɬɚɪ
Ԥɥɟɭ
ɦɟɬɬɿɤ
ɫɚɥɚ
ɪɟɫɭ
ɪɫɬɚɪɵ
Ԕ
ɨԑɚɦɞɵ
ɚԕɩɚ
ɪɚɬɬɚɧɞɵ
ɪɭ
ɞɵԙ
ɦɿɧɞɟɬɬɟ
ɪɿ
Ⱥɞɚɦ
ԕɵɡɦɟɬɿɧɿԙ
ɛɚɪɥɵԕ
ԕɵɡɦɟɬɿɧɿԙ
ɛɚɪɥɵԕ
ɬԛɪɥɟɪɿɧɿԙ
ɚԕɩɚɪɚɬɵ
Ȼɟɥɫɟɧɞɿ
ɞɟɦɚɥɵɫɬɵ
ɚԕɩɚɪɚɬɬɚɧ
-
ɞɵɪɭ
Ⱥԕɩɚɪɚɬɬɵԕ
ɬԝɬɵɧɭ
ɲɵ
-
ɥɵԕɬɵ
ɞɚɦɵɬ
ɭ
Ⱥԕɩɚɪɚɬɬɚɧ
ɞɵɪɭ
ԛɪɞɿɫɿɧ
ԕɚɦɬɚɦɚɫɵɡ
ɟɬ
ɭ
Ԕ
ɵɡɦɟɬ
ɬԛ
ɪɥɟ
ɪɿ
ɛɨɣɵɧɲɚ
ɧɟɝɿɡɝɿ
ȺɄɌ
Ԕԝɠɚɬɬɚɪ
-
ɞɵ
ɞɚɣɵɧɞɚɭ
Ⱥԕɩɚɪɚɬ
-
ɬɵ
ɿɡɞɟɭ
Ȼɚɫԕɚɪ
ɭɞɵ
ɚɜɬɨɦɚɬɬɚɧ
-
ɞɵɪɭ
Ⱥɀɀ
ɬɟɯɧɨɥɨɝɢɹ
-
ɥɚɪɵ
Ƚɀɀ
ɬɟɯɧɨɥɨɝɢɹ
-
ɥɚɪɵ
Ԕ
ɨɪ
ԑɚ
ɭ
ɦԥɫɟɥɟɥɟ
ɪɿ
Ⱥԕɩɚɪɚɬɬɵԕ
ԕɵɥɦɵɫ
Ⱥԕɩɚɪɚɬɬɵ
ԕɨɪԑɚɭ
Ⱥɜɬɨɪɥɵԕ
ԕԝԕɵԕɬɚɪɞɵ
ԕɨɪԑɚɭ
-ԕԝԕɵԕɫɵɡ
ԕɚɬɵɧɚ
ɭ
-ɠԛɣɟɧɿԙ
ɠԝɦɵɫ
ɠɚɫɚɭ
ԕɚɛɿɥɟɬɿɧ
ɛԝɡ
ɭ
-ɛԝɪɦɚɥɚɭ
-ɬɟɯɧɢɤɚɥɵԕ
ɠԥɧɟ
ɩɪɨɝɪɚɦɦɚɥɵԕ
ɲɚɪɚɥɚɪ
-ԥɤɿɦɲɿɥɿɤ
ɲɚɪɚɥɚɪ
-ɡɚԙ
ɬԝɪԑɵɫɵɧɚɧ
ɲɚɪɚɥɚɪ
ɩɪɨɝɪɚɦɦɚɥɵԕ
ɠɚɛɞɵԕɬɚɭ
ɨɧɵԙ
ɚɜɬɨɪɥɚɪɵɧɵԙ
ɢɧɬɟɥɥɟɤɬ
ɭɚɥɞɵԕ
ɦɟɧɲɿɝɿ
ɛɨɥɵɩ
ɬɚɛɵɥɚ
ɞɵ
539
13-қосымша
«Компьютерлік графика» курсы бойынша қосымша
материалдар
13.1-қосымша.
Компьютерлік графика
Жылдық бақылау жұмысы
1-нұсқа
1. Flash технологиясы Shockwave Flash (SWF) форматында
қолданылатын қандай графиканың түріне негізделген?
A) растрлық;
B) векторлық;
C) фрактальдық;
D) үшөлшемді
2. Macromedia Flash программасында құрылған файлдың
кеңейтілуі:
E) .mdb;
F) .gif;
G) .fl a;
H) .psd.
3. Орындалған əрекетті болдырмау үшін қандай пернелер комби-
нациясы қолданылады:
A) Ctrl+Z;
B) Ctrl+C;
C) Ctrl+X;
D) Ctrl+V.
4. Flash программасындағы құралдар тақтасы неше бөліктен
тұрады:
A) 5
B) 4
C) 3
D) 2.
5. Macromedia Flash программасында қандай тақта құюды құруға
жəне редакторлеуге мүмкіндік береді?
A) Properties
B) Trasform
C) Info
D) Color Mixer
540
6. Координаталық тор дегеніміз ...
A) бағыттауыш сызықтар;
B) эквидистантты орналасқан бағыттауыш сызықтардың
жиыны;
C) бағана бойынша орналасқан біртектес мəліметтер;
D) бірнеше ұяшықтар.
7. Экранға құралдар тақтасын жəне жылжымалы тақталарды
шақыру мəзірі:
A) Window;
B) View;
C) Modify;
D) Insert.
8.
)
)
қандай батырма?
A) Oval
B) Rectangle
C) Free Transform
D) Lasso
9.
)
батырманың қызметі:
A) сызықтың қалындығын, түсін, стилін жəне контурдың түсін
өзгертуге арналған;
B) объектінің құю түсін өзгерту үшін арналған;
C) қандай да бір аймақтың градиенттік жəне растрлық құюдың
парамерлерін өзгертуге мүмкіндік береді;
D) сызықтың немесе құюдың атрибуттарын басқа объектіге
көшіруге (ауыстыруға) мүмкіндік береді.
10. Macromedia Flash суретті кітапханаға ендіру үшін қандай ко-
манда орындалады?
A) File – New;
B) File – Import;
C) File – Publish;
D) Modify – Group.
11. TimeLine тақтасында кілттік кадрды құру үшін қай пернені
басамыз?
A) F1;
B) F5;
C) F6;
D) F4.
541
12. Free Transform құралының қандай модификаторы объектілерді
масштабтауға мүмкіндік береді?
A) Rotate and Skew
B) Scale
C) Distort
D) Envelope
13. Бұру жəне еңкейту трансформациясының модификаторы
қандай?
A) Rotate and Skew
B) Scale
C) Distort
D) Envelope
14. Растрлық құюдың түрі –
A) Solid
B) Linear gradient
C) Radial gradient
D) Bitmap
15. Pencil құралының көмегімен түксіз қиғаш сызықты салу үшін
қандай режимді таңдайды?
A) Normal
B) Straighter
C) Smooth
D) Ink
16. Қандай тақта көрсетілген:
A) Properties
B) Color Mixer
C) Tools
D) Info
17. Уақыт шкала қалай аталады?
A) Color Mixer; B) ActionScript; C) TimeLine; D) Window.
18. Flash-та символдың неше түрі болады?
A) 1
B) 3
C) 5
D) 4
19. Macromedia Flash кітапханасын ашу үшін қай пернелер
комбинациясын орындауға болады?
A) Сtrl + M; B) Сtrl + F2; C) Сtrl + L; D) Shift + L.
542
20. Modify-Break Apart командасы қандай қызмет атқарады?
A) Объектіні өшіреді; B) Объектіні үлкейтеді;
C) Объектіні бөлшектерге бөледі. D) Объектіні жояды.
21. Бос кадрды қосу үшін қай пернені басу керек?
А) Ғ7; B) Ғ5; C) Ғ6; D) SHIFT + F6.
22. Кез келген кадрды жою үшін қай пернені немесе пернелер
комбинациясын басу керек?
A) Ғ7; B) Ғ6; C) SHIFT + F6; D) SHIFT + F5.
23. Демонстрация жасау үшін қай пернелер комбинациясын басу
керек?.
A) Ctrl +Enter; B) Alt +Enter; C) Shift +Enter D) Ctrl + V.
24. Амалдар терезесін шақыру үшін қандай командалар тізбегін
орындаймыз?
E) Window – Info;
F) Window – Library;
G) Window – Action;
H) Window – Properties.
25. Батырмаға мынадай команда орнатсақ: on (release)
{gotoAndStop(3);}. Оның қызметі?
A) 3-кадрға өтіп ойнайды;
B) 3-кадр қатарынан орындайды;
C) 3-кадрға өтіп тоқтайды;
D) ештеңе істемейді.
26. Көрсетілген адрес бойынша веб-бетті жүктеу операторы:
A) getURL;
B) getCode;
C) gotoAndPlay;
D) htmlText
27. Қабатты қосу батырмасын көрсетіңдер:
A)
B)
C)
р
р
D)
28. Уақыттық шкаладаға бұл батырманың
қызметі.
A) қабатты құлыптау; B) қабатты жою; C) қабатты көрсету/
жасыру; D) қабатты қосу.
29. Қандай объектілер үшін қозғалыс анимациясын орнатуға бо-
лады?
A) Барлық объектілер үшін;
B) Тек қана кітапханада орналасқан объектілер үшін;
543
C) Тек қана мəтінге;
D) Суреттерге.
30. Дыбысты орналастыру командасы:
A) Window – Common Libraries – Sound;
B) Window – Common Libraries – Buttons;
C) Window – Library;
D) Window – Action.
2-нұсқа
1. Macromedia Flash қандай бағдарлама?
A) мəтіндік редактор;
B) мультимедиялық бағдарлама;
C) графикалық редактор;
D) электрондық кесте.
2. Flash пластинка ойнатқышта жəне Web-браузерде көре ала-
тындай Macromedia Flash программасында құрылған файл қандай
форматқа ауысады?
A) .swf;
B) .gif;
C) .fl a;
D) .psd.
3. Macromedia Flash-тың құрамында ... тілі бар
A) Java Script;
B) Pascal;
C) Action Script;
D) HTML.
4. Уақыт шкаласы қалай аталады?
A) Color Mixer;
B) ActionScript;
C) Window;
D) TimeLine;
5. Macromedia Flash программасында қандай тақта кенептің
(холст) өлшемін өзгертуге мүмкіндік береді?
A) Properties
B) Color Mixer
C) Trasform
D) Info
544
6. Координаталық торды шығару үшін орындалатын команда:
A) View – Grid
B) View –
C) Modify – Transform
D) Edit – Undo
7. Бөлініп алынған аумақтарды трансформациялау режиміне
көшіру мәзірі:
A) Window;
B) View;
C) Modify;
D) Insert.
8.
қандай батырма?
A) Rectangle
B) Free Transform
C) Lasso
D) Fill Transform
9.
батырманың қызметі:
A) сызықтың қалындығын, түсін, стилін және контурдың түсін
өзгертуге арналған;
B) объектінің құю түсін өзгертуге арналған;
C) қандай да бір аймақтың градиенттік және растрлық құюдың
парамерлерін өзгертуге мүмкіндік береді;
D) сызықтың немесе құюдың атрибуттарын басқа объектіге
көшіруге (ауыстыруға) мүмкіндік береді.
10. Төртбұрышты немесе шеңберді салу үшін қай пернені басып
тұру керек
A) Alt;
B) Ctrl;
C) Shift;
D) Tab.
11. Қай құрал контурдың және құюдық түйінді нүктелерін
жылжытуға мүмкіндік береді?
A) Subselection
B) Arrow
C) Free Transform
D) Pen
545
12. Free Transform құралының қандай модификаторы объектілерді
бұруға және еңкейтуге масштабтауға мүмкіндік береді?
A) Rotate and Skew
B) Scale
C) Distort
D) Envelope
13. Масштаб трансформациясының модификаторы қандай?
A) Rotate and Skew
B) Scale
C) Distort
D) Envelope
14. Сызықтық градиентті құюдың түрі –
A) Solid
B) Radial gradient
C) Linear gradient
D) Bitmap
15. Орындалған әрекетті болдырмау үшін қандай команда
қолданылады:
A) Edit – Undo
B) File – Undo
C) Edit – Copy
D) Modify – Undo
16. Қандай тақта көрсетілген:
A) Properties
B) Transform
C) Tools
D) Info
17. Терезенің қандай элементінде қабаттар және кадрлар туралы
ақпарат көрсетіледі?
A) Палитрада;
B) Жұмыс аймағында;
C) Уақыттық шкалада;
D) Құралдар тақтасында.
18. Бейнені символға айналдыру үшін қай пернені басады?
A) Ғ5; B) Ғ8; C) Ғ4; D) Ғ7.
19. Macromedia Flash кітапханасын ашу үшін қандай командалар
тізбегі орындалады?
A) Window – Info
546
B) Window – Properties
C) Window – Trasform
D) Window – Library
20. Insert – Convert to Symbol командасы қандай қызмет атқарады?
A) Объектіні символға айналдыру;
B) Жаңа символды құру;
C) Символды жою;
D) Символды көшіру.
21. Бос кадрды кірістіру үшін қай пернені басу керек?
А) Ғ7; B) SHIFT + F6; C) Ғ6; D) SHIFT + F5.
22. Кілттік кадрды тазалау үшін қай пернені басу керек?
А) Ғ7; B) SHIFT + F6; C) Ғ6; D) SHIFT + F5.
23. Демонстрацияны тоқтату үшін қандай пернені басу керек?
A) Esc; B) Enter; C) F5; D) Delete.
24. Action терезесін ашу үшін қандай пернені басу керек?
А) Ғ7; B) Ғ6; C) Ғ9; D) F5.
25. Батырмаға мынадай команда жазсақ: on (release)
{gotoAndPlay(3);}. Оның қызметі?
A) 3-кадрға өтіп ойнайды;
B) 3-кадр қатарынан орындайды;
C) 3-кадрға өтіп тоқтайды;
D) ештеңе істемейді;
26. Құжатты веб-парақ ретінде сақтау командасы:
A) File – Publish Settings – HTML;
B) File – Publish Settings – Flash;
C) File – Publish Settings – Рисунок GIF;
D) File – Save As…
27. Қозғалыс қабатты қосу батырмасын көрсетіңдер:
A)
B)
C)
D)
28. Уақыттық шкаладағы бұл батырманың
қызметі.
A) қабатты құлыптау;
B) қабатты жою;
C) қабатты көрсету/жасыру;
D) қабатты қосу.
29. Пішін анимациясы келесі объектілерге қолданылмайды:
A) Қылқалам көмегімен салынған;
B) Кітапханада орналасқан;
547
C) Суреттерге;
D) Мəтіндік.
30. Жұмыс аймағына батырмаларды орналастыру командасы:
A)Window – Common Libraries – Buttons;
B) Window – Common Libraries – Sound;
C) Window – Library;
D) Window – Action.
548
13.2-қосымша
Достарыңызбен бөлісу: |