2.3. Применение технологий виртуальной реальности для обучения и исследований с помощью VE 3D ieCenter
Обучение с применением виртуальной реальности, позволяет представлять наглядно информацию по лекциям и семинарам, проводить тренинги, информировать учащихся относительно всех аспектов реального процесса или объекта, что дает колоссальный эффект, повышает качество и скорость в образовательных процессах, уменьшает затраты на них. Технологии виртуальной реальности помогают в полной мере применять то, что человек воспринимает 80% информации окружающего мира посредством зрения, причем люди запоминают 20% того, что видят, 40% - видят и слышат и 70% - делают, видят и слышат.
Важным направлением в технологиях виртуальной реальности в науке, является визуализация разрозненной и сложной информации в единую, наглядную модель изучаемого процесса или объекта, которая поможет экспертам максимально эффективно использовать собственную интуицию и зрительную память при всевозможных исследованиях, к примеру, в биологии, реконструкциях исторических событий.
В целом, для обучения и проведения исследований, возможности технологий виртуальной реальности имеют высокий потенциал для применения.
Концепция применения технологий виртуальной реальности для науки и обучения в полной мере воплощена в программно-аппаратном комплексе Виртуальной реальности для образования, изображенном на рисунке 5.
Рисунок 5 – Применение программно-аппаратного комплекса Виртуальной реальности для образования
VE 3D ieCenter обладает следующими основными функциями:
3D-визуализация научной информации в реальном времени и визуализация имитационного моделирования высокого качества.
VIP презентации для руководящего состава и лиц, ответственных за принятие решений.
Виртуальная реализация взаимодействия человека с различными техническими устройствами и системами.
Возможность внедрения в аудио-визуальные комплексы. Возможность показа обычных 2D данных.
Интерактивное воспроизведение высокого качества для научных и образовательных целей, виртуальное моделирование, прототипирование всевозможных объектов и процессов.
Повышение уровня обучения, применение при интерактивном обучении игровой формы.
Применение концепции 3D везде и для всех, по разработке один центр ответственности. Возможность формирования интерактивных 3D приложений образовательного характера и последующий их показ в системах виртуальной реальности (3D визуализации), показ на обычных PC (создание DVD, CD), создание 3D сайтов (по технологиям 3D интернета).
К преимуществам VE 3D ieCenter относятся:
Простота в использовании, экономия времени при визуализации информации, простота работы с программным обеспечением Virtools или 3DVIA Studio Pro, не требующим специальных навыков в программировании.
Работа с интерактивными виртуальными макетами, моделями в реальном времени, получение опыта и знаний еще в периоде разработки.
Сокращение пространства, необходимого для установки обучающего и лабораторного оборудования путем применения компьютерных имитационных моделей, симуляторов и тренажеров.
Формирование интерактивных курсов для проведения обучения и их последующий показ для преподавателей и студентов в обычных PC, системах виртуальной реальности, 3D Internet и 3D Intranet.
Центр по созданию интерактивных виртуальных макетов, образовательных симуляторов и тренажеров.
Экономическая эффективность.
3D ieCenter состоит из:
Проекционной системы 3D визуализации всевозможной конфигурации (с количеством экранов один-шесть или со сложной конфигурацией). Обычно, для восприятия 3D информации необходимы специальные очки, которые позволяют пользователю ощущать стереоскопический эффект;
Графического генератора. Представляет собой мощную графическую станцию или графический кластер, который позволяет синхронно запускать в обработку и выдавать необходимый поток визуальных данных. Так же графический генератор включает в себя средства дистанционного контроля и управления программно-аппаратным комплексом виртуальной реальности;
Программного комплекса (Virtools, 3DVIA Studio Pro). Представляет собой комплекс всевозможных модулей: средства портирования 3D данных, инструментарий разработки, модули для визуализации, средства по работе с устройствами виртуальной реальности, базы данных искусственного интеллекта и физических законов. В мире более 400 научных центров и ВУЗов применяют данное программное обеспечение.
К периферии систем виртуальной реальности относится набор всевозможных устройств, которые позволяют «усиливать» погружение в виртуальную реальность и степень интерактивности во взаимодействии с изучаемым набором виртуальных моделей путем имитации разных каналов для восприятия данных (обоняние, осязание, слух, вкус).
К ним относятся системы трекинга разных типов, 3D мыши и системы управления в виде перчаток виртуальной реальности, устройств по имитации тактильных ощущений – haptic, устройства по имитации запахов, звуковая многоканальная система.
Достарыңызбен бөлісу: |