экстремизма: унижение;
чувство безысходности;
навязываемое чувство неполноценности;
агрессивный информационный прессинг;
социальная маргинализация;
цивилизационный кризис и поляризация
мира;
кризис традиционных религий;
эскалация религиозных и расовых конф-
ликтов в политических целях;
глобальные миграционные процессы;
экспорт идей фундаментализма, нацио-
нализма, в том числе через информационные
сети;
стихийный или организованный протест
на угрозу национальной идентичности, независи-
мости, на чужеродную геополитическую экспан-
сию;
особенности личности, психопатология;
4. Тип вовлечения в деструктивные секты: агрессивный информационный прессинг;
кризис традиционной системы ценностей
и ценностных установок;
кризис
в
системеинтерперсональных
отношений;
наличие острой или хронической психи-
ческой травмы;
потребность в сочувствии и помощи;
кризис идентичности и поисковое пове-
дение;
психопатология;
особенности личности;
5. Тип патологического пристрастия к азартным играм (игромания): неограниченный
доступ
к
азартным
играм, в том числе через интернет;
высокая прибыльность игрового бизнеса;
агрессивный характер и тенденции к
неконтролируемому расширению игрового биз-
неса;
скрытая и открытая реклама, пропаганди-
рующая поведение игрока;
«человеческий фактор» - возможность
удовлетворения актуальных потребностей –
добывания «легких денег», ухода от травмирую-
щей реальности, рисковать и доминировать - за
счет игорной практики;
неадекватность
и
дисгармония
в
семейном воспитании;
личностные особенности и психопатоло-
гия;
6. Тип вовлечения в компьютерную