|
часть
занятия.
Рабо
та
гр
уппы.
Обс
удить
пройденный
ма
териа
л
на данно
м занятии и о
тв
етить на в
опро
сы слуша
телей.
| 64 |
д
ень 2 Занятие 3
м
оделиро
вание образ
ова
тельног
о роб
от
а в LEGO® Digital Designer
.
Цели занятия
п
риб
л.
время в
мин
с
одержание занятия
Ре
сурсы (вклю
чая
раз
да
то
чные
м
атериа
лы)
Раз
ъяснить о
сновы
мо
делиров
ания
образ
ов
ательног
о
робо
та в LEGO®
Digital Designer
.
5
п
ре
дст
авить цели и обз
ор занятия 3.
Ко
мпью
тер (но
утб
ук).
Пре
зент
ация 1.9.
Набор LEGO®
MINDST
ORMS®
Education EV3 Core Set.
Программ
а LEGO®
MINDST
ORMS®
Education EV3, LEGO® Digital Designer
.
Пре
зент
ации 1.9, 1.10.
10
Чт
о т
ак
ое 3D м
оделиро
вание?
Раб
от
а
в
парах
. Слуша
тели
обс
уждаю
т,
чт
о
так
ое
3D
мо
делиров
ание,
назна
чение,
воз
мо
жно
сти испо
льз
ов
ания. Об
мен мнениями.
15
уст
ано
вк
а программы.
Индивид
уальная раб
от
а.
и
нст
рукция по у
ст
ано
вк
е
LEGO®
MINDST
ORMS EV3 Education
Раз
ъяснить
слуша
телям,
чт
о
LEGO®
Digital
Designer
-
программ
а,
пре
дст
ав
ленная
разрабо
тчик
ами
LEGO®,
основ
анная
на
испо
льз
ов
ании
вир
ту
альных
дет
алей
данног
о
конст
рук
тора
и
слу
жащая
для
мо
делиров
ания
3D-об
ъек
тов.
В
программе
испо
льз
ую
тся
различные
LEGO®
дет
али,
то
чно
как
в
оригина
льно
м
конст
рук
торе.
В
данной
версии
пре
дст
ав
лено
свыше
760-ти
типов
элемент
ов,
каждый
из
ко
торых
мо
жно
окрашив
ать
в любые
цв
ет
а,
эт
о
позв
оляет
соз
да
ть
различные
об
ъек
ты.
Об
ласть
рабо
ты
мо
жно
уда
лять
и
приб
лижа
ть,
разв
ора
чив
ать
по
д
ну
жным
уг
ло
м,
произв
одить
перемещения.При
испо
льз
ов
ании
режим
а про
смо
тра
соз
данной
вир
ту
альной
мо
дели,
задний
фон
мо
жно
из
менить
или
добавить.
Программ
а
имеет
дов
ольно
про
ст
ой
и
грамо
тно
прорабо
танный
интерфейс,
благ
одаря
чему
,
на
чинающий
по
льз
ов
атель
легк
о разб
ерет
ся с ней.
По
яснить,
чт
о
слуша
телям
необ
хо
димо
в
соо
тв
ет
ствии
с
Инст
рукцией
по
уст
ановк
е
LEGO® Digital Designer для
W
indows, уст
ановить и за
пустить программу
.
10
Знак
омств
о с интерфейсо
м программы
LEGO® Digital Designer
.
45
м
оделиро
вание 3D м
одели.
По
яснить
слуша
телям,
чт
о
необ
хо
димо
смо
делиров
ать
3D
конст
рукцию
испо
льз
уя
программу LEGO® Digital Designer
.
5
Заклю
чительная часть занятия.
Обс
уждение смысла игры и о
тв
еты в
опро
сы слуша
телей.
| 65 |
Center
of Excellence
д
ень 2 Занятие 4
м
оделиро
вание образ
ова
тельног
о роб
от
а в LEGO® Digital Designer
.
Цели занятия
п
риб
л.
время в
мин
с
одержание занятия
Ре
сурсы (вклю
чая
раз
да
то
чные
м
атериа
лы)
Раз
ъяснить о
сновы
мо
делиров
ания
образ
ов
ательног
о
робо
та в LEGO®
Digital Designer
.
5
п
ре
дст
авить цели и обз
ор занятия 4.
Ко
мпью
тер (но
утб
ук).
Пре
зент
ация 1.9.
Набор LEGO®
MINDST
ORMS®
Education EV3 Core Set. Программ
а LEGO®
MINDST
ORMS®
Education EV3, LEGO® Digital Designer
.
Раз
да
то
чный
ма
териа
л
5.
«Фор
ма
еж
едневной
инд
ивид
у
а
л
ь
но
й
оценки».
55
Гр
уппов
ая раб
от
а.
Про
до
лж
ение с
борки образ
ов
ательног
о робо
та в LEGO® Digital Designer
10
Оценив
ание рабо
т в парах по ст
ра
тегии Дв
е зв
ез
ды о
дно по
ж
елание.
20
Заклю
чительная часть занятия.
Рабо
та
гр
уппы.
Обс
удить
пройденный
ма
териа
л
на
данно
м
занятии
и
отв
етить
на
вопро
сы слуша
телей.
За
по
лнить фор
му еж
едневной индивиду
альной оценки.
д
ом
ашнее задание.
1.
Соз
да
ть
в
программе
LEGO®
Digital
Designer
Robot
Educator
испо
льз
уя
пре
зент
ацию 1.9
2.
Разрабо
та
ть
планы
урок
ов
по
тем
ам
учебной
программы
элек
тивног
о
курс
а
«Р
обо
то
те
хник
а»:
•
М
оду
ль EV3.
•
С
борк
а образ
ов
ательног
о робор
та.
•
Знак
омств
о с мо
торами и да
тчик
ами. По
дклю
чение да
тчик
ов и мо
торов.
д
ень 3 Занятие 1
в
заим
ооценивание плано
в урок
ов по к
урс
у «Р
об
от
оте
хник
а» и их со
вершенств
ование на осно
ве обра
тной св
язи
Цели занятия
п
риб
л.
время в мин
с
одержание занятия
Ре
сурсы (вклю
чая
раз
да
то
чные
м
атериа
лы)
Раз
ъяснить
необ
хо
димо
сть
взаимооценив
ания
планов урок
ов
слуша
телей по к
урс
у
«Р
обо
то
те
хник
а» и
усов
ершенств
ов
ать
планы на о
снов
е
обра
тной св
язи
5
о
бз
ор 3 дня и ознак
омление с целями занятия
Раз
да
то
чный м
атериа
л
6. «Дв
е зв
ез
ды, о
дно
ж
елание».
Ф
липчар
т.
Марк
ер.
60
в
заим
ооценивание плано
в.
Раз
делить слуша
телей по парам.
Приг
от
овить
ст
ольк
о
открыт
ок,
по
ко
личе
ств
у
равно
му
по
ловине
членов
гр
уппы.
Каждую
открытк
у
раз
делить
на
дв
е
части
(Сдела
ть
эт
о
заранее,
до
на
ча
ла
занятия).
Раз
да
ть
кусо
чки
открыт
ок
слуша
телям
и
попро
сить
каждог
о
найти
св
ою
пар
у
по
ним.
Рабо
тая
в
паре,
слуша
тели
знак
омят
ся
с
планами
др
уг
др
уга.
В
конце,
с
по
мощью
раз
да
то
чног
о
ма
териа
ла
«Дв
е
зв
ез
ды,
одно
ж
елание»,
пре
длагаю
т
обра
тную
св
язь
плану
пар
тнера.
Сна
ча
ла
он
(она)
ук
азыв
ает
дв
е
наибо
лее
выг
одные
ст
ороны
плана,
гов
оря,
в
чем
ег
о
выг
ода,
за
тем
пре
длагает
св
ои
варианты
тог
о,
как
улучшить
то
т
или
иной в
опро
с.
| 66 |
д
ень 3 Занятие 1
в
заим
ооценивание плано
в урок
ов по к
урс
у «Р
об
от
оте
хник
а» и их со
вершенств
ование на осно
ве обра
тной св
язи
Цели занятия
п
риб
л.
время в мин
с
одержание занятия
Ре
сурсы (вклю
чая
раз
да
то
чные
м
атериа
лы)
10
с
овершенств
ование плано
в.
Слуша
тели рабо
таю
т индивиду
ально, на о
снов
ании
пре
дло
ж
енной пар
тнерами обра
тной св
язи и в
о время из
учения плана пар
тнера,
учитыв
ая плюсы/минусы плана, сов
ершенств
ую
т св
ой план.
Пров
одить наб
лю
дение за тем, чт
о они рабо
таю
т в правильно
м на
прав
лении.
15
гр
уппо
вое задание.
Слуша
тели обс
уждаю
т проб
лемы, в
озникшие в х
оде разрабо
тки
плана. От
обра
ть наибо
лее част
о в
ст
ре
чаемые проб
лемы и за
пис
ать в ф
липчар
т.
Вс
ей гр
уппой пре
дло
жить пути решения данной проб
лемы.
Обс
уждение занятия и о
тв
еты на в
опро
сы слуша
телей.
д
ень 3 Занятие 2
с
оз
дание перв
ой программы для EV3.
Знак
омств
о с движ
ениями б
ольших м
от
оро
в:
блок Ру
лев
ог
о
управ
ления.
Цели занятия
п
риб
л.
время в
мин
с
одержание занятия
Ре
сурсы (вклю
чая
раз
да
то
чные
м
атериа
лы)
Ознак
омить с
основными аспек
тами
соз
дания перв
ой
программы для
EV3 и поз
нак
омить
движ
ением бо
льших
мо
торов.
5
п
ре
дст
авить цели и обз
ор занятия 2.
Ко
мпью
тер (но
утб
ук).
Пре
зент
ация 2.1.
Набор LEGO®
MINDST
ORMS®
Education EV3 Core Set.
Программ
а LEGO®
MINDST
ORMS®
Education EV3.
65
Сл
ушате
ли раб
от
ают над с
оз
дание
м перв
ой программы для EV3
:
•
соз
дание, со
хранение и ре
дак
тиров
ание нов
ог
о про
ек
та и программы;
•
ознак
омление с б
лок
ом ст
ар
т;
•
ознак
омление и применение
блок
а
Ру
лев
ог
о
управ
ления
;
•
ознак
омление со св
ойств
ами б
лок
а (на
прав
ление, мощно
сть, оборо
ты);
•
обз
ор пор
тов;
Задание сл
ушате
лям
:
1.
Соз
дайте нов
ую программу и наз
овите ее «
Dvijenie_Vper
ed
».
2.
блок
Ру
лев
ое
управ
ление
м
от
орами
выг
лядит
так,
как
ук
азано
на
кар
тинк
е
слайдов (1-3).
3.
Перет
ащить
и
по
дклю
чить
блок
Ру
лев
ое
управ
ление
м
от
орами
к
блок
у
ст
а
Рт
.
4.
Наст
роить б
лок.
5.
За
пустить про
ек
т программы на робо
те.
10
Отв
еты на в
опро
сы (слайд 30).
10
Заклю
чительная часть занятия
Рабо
та гр
уппы. Обс
удить пройденный м
атериа
л на данно
м занятии и о
тв
етить на
вопро
сы слуша
телей.
| 67 |
Center
of Excellence
д
ень 3 Занятие 3
в
ыпо
лнение к
ом
андной раб
оты над заданиями и проект
ом «
танцующий Р
об
от».
Цели занятия
п
риб
л.
время в
мин
с
одержание занятия
Ре
сурсы (вклю
чая
раз
да
то
чные
м
атериа
лы)
Ознак
омить с
основными по
дх
одами
выпо
лнения
ко
мандной рабо
ты над
заданиями и про
ек
то
м
«
Танцующий Р
обо
т
»
5
п
ре
дст
авить цели и обз
ор занятия 3.
Ко
мпью
тер (но
утб
ук).
Пре
зент
ации 2.1, 2.2.
Набор LEGO®
MINDST
ORMS®
Education EVц3 Core Set.
Программ
а LEGO®
MINDST
ORMS®
Education EV3.
60
Слуша
тели
выпо
лняю
т
ко
мандную
рабо
ту
над
заданиями
пре
зент
аций
2.1
и
2.2,
а
такж
е разраба
тыв
аю
т про
ек
т «
танцующий Р
об
от
».
15
Слуша
тели защищаю
т про
ек
т и оценив
аю
т рабо
ту др
угих к
ом
анд.
10
Достарыңызбен бөлісу: |
|
|