3 задание:
Дети присаживаются за столы.
- Итак, третье задание: как звали кота, который хотел подружиться с мышами? (Кот Леопольд)
- Кот Леопольд выполнил задание с примерами, а хитрые мыши стерли все знаки «+» и «-» в примерах. И наш кот Леопольд никак не может справиться.
- Помогите коту Леопольду расставить знаки правильно.
Дети на листочках расставляют знаки «+» и «-» в примерах. После выполнения задания, дети совместно с педагогом проверяют решение. Затем педагог предлагает поиграть в интерактивную игру «Сказки».
Описание интерактивной игры системы «Играй и развивайся».
Игра «Сказки»
Инструкция: Собери мозаику из кусочков с примерами. Найди примеры, ответы которых дают число 6 и т.д.
Цель: Закрепление умения решать примеры на сложение и вычитание в пределах 10.
Краткое содержание: На экране книга с полем для иллюстрации из сказки,
которое разделено на 6 частей, в каждой цифра. Вокруг книги расположены пазлы с примерами. Ребенку нужно перетащить пазлы с примерами, результат которых равен указанному числу. По мере того как складываются пазлы, появляется иллюстрация сказки, которую ребенок должен отгадать.
После игры дети обсуждают, чем они сегодня занимались на занятии, а так же трудности в заданиях. В конце занятия детям вручаются раскраски от сказочных героев.
НОД по математике с применением интерактивной системы
«Играй и развивайся» в подготовительной группе.
Тема № 6: Состав числа.
Интеграция образовательных областей: «Познавательное развитие», «Речевое развитие», «Физическое развитие».
Образовательные задачи:
Закрепить знания детей состава чисел из двух меньших чисел в пределах 10;
Совершенствовать навыки счета в пределах 10;
Способствовать развитию у детей внимания, мышления, логики;
Развивать мелкую и общую моторику.
Используемый материал: разрезные картинки игрушек с цифрами «Составь картинку по цифрам», карточки с примером, ценники, монеты (1,3,5)
Ход занятия:
Дети заходят в кабинет, встают в круг.
- Ребята, сегодня мы с вами пойдем в магазин, а в какой, отгадаете, когда соберете картинки. Вам необходимо разделиться на три команды и составить картинку по цифрам.
Раздаются конверты с игрой трем командам «Составь картинку по цифрам». Вверху картинки, расположены цифры 1-10, картинка разрезана на 10 равных частей, на вертикальные полоски. Если составить цифры по порядку, получится картинка.
Дети складывают картинки.
- Какие картинки у вас получились? (Мишка, машина, робот, мяч, заяц и т. д.)
- Как вы думаете, в какой магазин мы пойдем? (Магазин игрушек).
На доске картинки игрушек: кукла, машина, юла и т.д.
- Посмотрите сколько разных игрушек, но на них нет ценников. До открытия магазина осталось немного времени, надо поторопиться!
- Чтобы узнать, сколько стоит игрушка, нужно решить пример, найти нужный ценник и прикрепить его к игрушке.
Детям раздаются карточки с примером:
Картинка кукла 6+2;
Картинка машина 5+1;
Картинка юла 4+3 и т.д.
Затем дети пишут цифру на ценник и прикрепляют его к игрушке:
8 – кукла, 6 – машина, 7 – юла и т.д.
- Молодцы, ценники на месте.
- Что нам нужно, чтобы пойти в магазин и купить игрушку? (Деньги).
Педагог дает каждому ребенку монеты. Ребенок должен сосчитать, сколько у него монет. Педагог опрашивает каждого ребенка, какую игрушку он может купить.
Объясняет (5 и 3 – будет 8, 8 – цена куклы).
5 и 3 – куклу, 3 и 3 – машину, 5, 1 и 1 – юлу и т.д.
Достарыңызбен бөлісу: |