Общество потребления


Гаджет и игровое поведение



Pdf көрінісі
бет74/143
Дата01.11.2022
өлшемі9,65 Mb.
#46793
1   ...   70   71   72   73   74   75   76   77   ...   143
Байланысты:
Ж. Бодрийяр Общество потребления

Гаджет и игровое поведение
Машина была эмблемой индустриального общества. Гаджет яв­
ляется эмблемой постиндустриального общества. Нет строгого оп­
ределения гаджета. Но если согласиться определять объект потреб­
ления через относительное исчезновение его объективной функции 
(обиходной вещи) в пользу его знаковой функции, если согласиться, 
что объект потребления характеризуется своего рода функциональ­
1 Существует в этом смысле некоторое отношение между китчем и 
снобизмом. Но снобизм скорее связан с процессом аккультурации в паре 
аристократия - буржуазия, а китч вытекает в основном из подъема «средних» 
классов в индустриальном буржуазном обществе.
1 4 6


ной бесполезностью (ибо потребляют как раз нечто другое, чем 
«польза»), тогда гаджет окажется истиной объекта в обществе 
потребления, и на этом основании все может стать гаджетом и 
все им потенциально является. Гаджет можно было бы определить 
через его потенциальную бесполезность и комбинационную игро­
вую ценность1. Гаджеты становятся к тому же эмблемами, которые 
имеют свой час славы, как, например, «Венюсик», гладкий метал­
лический цилиндр, совершенно «чистый» и бесполезный (могущий 
быть употребленным разве что в виде пресс-папье, - но к этой фун­
кции годны все объекты, не пригодные ни к чему). «Любители фор­
мальной красоты и потенциальной бесполезности, легендарный «Ве­
нюсик» прибыл!»
Но это к тому же (так как неясно, где начинается «объективная» 
бесполезность?) пишущая машинка, которая может печатать на три­
надцати регистрах разного характера, с помощью которой вы можете 
написать своему банкиру или нотариусу, очень важному клиенту или 
старому другу. Это недорогое дикарское украшение, но это также и 
блокнот IBM: «Вообразите маленький аппарат размером 12x15 см, 
который сопровождает вас всюду - в путешествии, в бюро, на уикен­
де. Вы его берете одной рукой и сообщаете ему ваши решения, дик­
туете приказы, кричите о победах. Все, что вы говорите, хранится в 
его памяти. Будете ли вы в Риме, Токио, Нью-Йорке, ваш секретарь 
не потеряет ни одного вашего слова. Ничего более полезного, ничего 
более бесполезного: сама техническая новинка становится гаджетом, 
когда техника отдана в распоряжение умственной практики магичес­
кого типа или общественной практики моды.
Если взять автомобиль, то возникает вопрос, являются ли гадже­
тами хромированные детали, стеклоочистители с двумя скоростями, 
зеркальные стекла электрического управления? И да и нет: они при­
носят некоторую пользу в плане социального престижа. Презритель­
ный оттенок, заключенный в термине, исходит просто от морального 
взгляда на обиходность вещей: одни из них предназначены служить 
чему-то, другие ничему. Но каковы тут критерии оценки? Нет пред­
мета, даже самого второстепенного и декоративного, который не слу­
жит чему-то; дело обстоит не так, что раз он не служит ничему, то 
потому становится отличительным знаком1
2. И наоборот, нет предме­
та, который не является в определенном смысле бесполезным (то есть 
он не служит ничему, кроме своего предназначения). Из этого нельзя 
выбраться, если только не называть гаджетом то, что явно предназ­
начено для второстепенных функций. Следовательно, не только хро­


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   70   71   72   73   74   75   76   77   ...   143




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет