Motives for mobile news use: three dimensions [10]
In light of the growing popularity of mobile devices, scholars have explored how people use mobile
devices and why they use them in certain ways. The U&G approach offers a particularly useful
framework for considering the motives that lead users to use their mobile devices in specific ways. Based
on the premise that the media satisfies the audience’s diverse, U&G scholarship has demonstrated that
news motives are expected to lead to various modes of behaviors related to news consumption. While
the U&G framework has been applied to diverse types of media, such as television, radio, and the
Internet, in order to explain what drives people to use them, it relies upon a set of common motives,
which are social and/or interpersonal utility, leisure (sometimes labeled as passing time or
entertainment), information-seeking, and. In the context of online news consumption, studies have also
found a similar set of motivations for consuming online news. For example, Flavián and Guerra have
identified five motives: updating issues, specific information-seeking, searching for updated news,
leisure-entertainment, and habitual use. Similarly, You and colleagues have proposed three dimensions
of motivation: information-seeking, social utility, and entertainment, while Kang and colleagues have
390
suggested learning, entertainment, and one-upmanship. Drawing on these studies, the present study finds
two common motives: information-seeking and social utility (or socialization). An entertainment motive
(or passing time motive) was not identified as an independent dimension of motivation, however,
because it was found to be compounded with the social utility motive. In addition to these two motives,
this study also considers a unique dimension of motivation relevant to mobile news usage—the
accessibility motive. The accessibility motive stems from the recognition that mobile technology is
distinct from other communication technologies in that it affords users’ constant connection to the
Internet. Previous studies have considered the accessibility motive to be one of the crucial factors
influencing users’ choice of information sources. The accessibility motive is similar to the convenience
motive, the predictor for using new media services. In sum, based on the literature and on the exploratory
factor analysis conducted for this study, three motives (information-seeking, social utility, and
accessibility) were taken into consideration. In the context of mobile news consumption, the
information-seeking motive refers to using mobile news to seek specific information, similar to the
learning motive. The social utility motive refers to using mobile devices to enhance individuals’ social
connectedness. The accessibility motive refers to using mobile devices to access news anytime and
anywhere, and is included in this research as the final factor. It is postulated that these three motives can
explain why people consume mobile news.
Application design
Main page will show most popular articles for today. Popularity will be defined by quantity of
shares in social media. There will be left sidebar, which can be called by pulling left side to center. From
the sidebar user explore categories like Arts & Photography, Business & Finance, Food & Drink and
more and subscribe to topics tagged to the articles that interest users most. Also, user can go offline with
any news edition, topic or magazine without missing a page. User can choose language of news: Kazakh,
Russian or both. Screen flow of application is shown in Figure 1.
Figure 1
How it works
All technologies used in constructing project is shown in figure 2. DigitalOcean provided virtual
private server (VPS) with Ubuntu 14.04 operation system installed on it. There is a java application that
gets RSS feed from list of sites and parses each link by Boilerpipe [3] library. It inserts respective data
to MySQL database that is stored in localhost of VPS. PHP code is responsible for application
programming interface (API). So it handles HTTP requests sent by mobile app and responses with
391
proper information in JSON format. Mobile app parses JSON data and shows in beautiful organized
way.
Figure 2
Java library “Boilerpipe”
The boilerpipe library provides algorithms to detect and remove the surplus "clutter" (boilerplate,
templates) around the main textual content of a web page.
The library already provides specific strategies for common tasks (for example: news article extraction)
and may also be easily extended for individual problem settings.
Extracting content is very fast (milliseconds), just needs the input document (no global or site-level
information required) and is usually quite accurate.
Boilerpipe is a Java library written by Christian Kohlschütter. It is released under the Apache License
2.0.
Once you have boilerpipe on your classpath, extracting the "main" content from a Web page is really
simple:
URL
url=new
URL("http://www.example.com/index.html");
String text = ArticleExtractor.INSTANCE.getText(url);
Boilerpipe consists of the following components:
-
an HTML parser that transforms HTML into an internal text-only document model supporting "blocks"
of text.
-
several Filter components analyze and tag these text blocks
-
extractors consisting of one or more Filters. Such "pipelines" take the parsed document object and distill
the main textual content from it
-
an HTML highlighter to visually inspect the extracted main content within a copy of the input page.
MySQL Database
virtual server (Ubuntu 14.04)
Apache server
Java application
(with boilerpipe)
Web sites
RSS
Mobile app
392
References
[1] play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.magazines
[2] http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Pocket_(application)
[6] https://code.google.com/p/boilerpipe/
[9] kaznet.me
[10] Hongjin Shim, Kyung Han You, Jeong Kyu Lee, Eun Go. Why do people access news with mobile
devices? Exploring the role of suitability perception and motives on mobile news use. Telematics and
Informatics. May 2014.
http://www.sciencedirect.com/science/journal/07365853
УДК 004
IOS БАҒДАРЛАМАСЫНДА МЕКТЕП ЖАСЫНА ДЕЙІНГІ БАЛАЛАРҒА АРНАЛҒАН
ҚОСЫМША
Ғабдуллина Айшат
Сүлейман Демирел университеті, Ақпараттық жүйелер факультеті
Түйін
Осы жұмысты жазу барысында, бүгінгі таңдағы күрделі тіл мәселесін жаңа
ақпараттық технологиялар арқылы шешуді мақсат етілді.Бұл қосымша бағдарлама қызықты
анимациялар мен түрлі түсті суреттер қолдануы арқылы қазақ тілінде жазылуымен, қазақ
ертегілерін тыңдауға болатын сонымен қатар қолдануға ыңғайлы топтарға бөлінуімен
ерекшеленген. iOS бағдарламалау тілінде жазылған мектепке дейінгі балаларға арналған
қосымша.
Аннотация
При написании этой работы главной целью была решение главной проблемы
сегодняшнего дня проблемы «языка» с помощью новой информационной технологий. Это
приложение отличается от других своебразностью анимации, разными интереснимы
картинами и конечно же простотой использования. Приложение основан для платформы iOS
и главной аудиторией дети до 7 лет.
Annotation
Thе mаin tаsk оf this work is tо solve thе today’s “language” problem. In this application used
interesting pictures and animations . Fun way for kids to learn and easy to use. So, everyone who
wants can use this application . . Еасh саtеgоry itеms in this аррliсаtiоn соnsist оf sеvеrаl infоrmаtiоn
ассоrding tо саtеgоry tyре. Based on iOS and made for ages 7 and under.
Кілт сөздер: қосымша iOS, қосымша бағдарлама, қабат,
Кіріспе:
Осы жұмысты қазақ тілінде мектеп жасына дейінгі арналған пайдалы және қызықты
қосымша мобильді бағдарлама . Қосымша бағдарлама iOS бағдарламалау тілінде. Қазіргі таңда
біз өмірімізді мобильді телефондарсыз елестете алмаймыз. Күн артқан сайын олардың
қолданушылары да көбейіп отыр , солардың ішінде мектеп жасына дейінгі балалар да ұялы
телефондарды өте көп пайдаланады. Ия, әрине қазір XXI ғасыр ғылым мен техниканың қатар
дамыған заманы болып табылғандықтан , сол замаңға лайықтап жасалынған дүниелерді неге
пайдаланбасқа ?! Бірақта бір өкінетін жері өзіміздің ана тілімізде жазылған бағдарламалар
393
жоқтың қасы деп айтсақ та болады. Мақсатым қазақ тілімізде өзіміздің төл тілімізде
бүлдіршіндерге септігін тигізетін , олардың қызығушылықтарын арттыратындай қызықты
суреттермен безендіріп қазақ әліпбиін құрастыру. Логикалық ойындарды олардың ой санасын
арттырып кейінге өмірде қажет ететіндей етіп ойындар құрастыру. Қазақ ертегілерін олардың
дамуымен ойлау қабілетін дамуына көптеп әсерін тигізеді.AppStore да өз ана тіліміздегі дүниелер
әсіресе кішкентай балаларға арналған бағдарламалар жоқ болып табылады.Осы жасалған
қосымша бағдарлама қазақ тілінде қолданылатын таптырмас қосымша боларына сенемін.
Қолданылған методтар мен материалдар
Бұл жұмыс iOS бағдарламасында жазылған. iOS Американдық Apple компаниясының
iPhone және iPad, сонымен қатар iPod touch тың операциялық жүйесі. Ең алғашқы 2007 жылы
iOS бағдарламасы iPhone да қолданылды. iOS бағдарламасы тек қана Apple компаниясының
құралғыларына орнатыла алады. Қолданушы интерфейсі мультитач қозғалуы арқылы тікелей
басқарыла аалатын концепциямен қолданылған. Интерфейстерін басқару элементтері
батырмалардан және де тетіктерден құралған болып табылады.
iOS 4 абстракциялау қабаттарынан тұрады. Олар : Core OS қабаты , Corse Services қабаты, Media
Layer қабаты жіне де Cocoa Touch қабаты. (1-сурет)
1-сурет
Сосоа Tоuсh lаyеr
Cocoa Touch қабатын iOS қолданбаны пайдалану кезінде көптеген пайдаланатын
жұмыстарды қамтиды. Осы қабатта құжаттарды қолдау , деректерді қолдау, басып шығару ,
файлдарды алмасу , хабарларды хабарландыру, бірге бір алмасу қызметі , системаға шығаруды
басқаруды және де сыртқы дисплейді қолдау қамтамасыз етілген.
Mеdiа lаyеr
Media Layer қабаты технологияларды iOS бағдарламасында қолдану үшін қамтамасыз
етілген. Яғни, графика, дыбыстық жазба (audio) сонымен қатар видеоларды пайдалануға
мүмкіндік береді. Осы қабат үлкен фраймуорктармен қамтылған. Мысалы : Соrе Grарhiсs, Соrе
Аnimаtiоn, ОреnGL ЕS, Mеdiа Рlаyеr, АV Fоundаtiоn, ОреnАL, Соrе Аudiо, Соrе MIDI, Соrе Mеdiа
т.б. АirРlаy да осы қабаттың бір бөлшегі болып табылады.
Соrе Sеrviсеs lаyеr
Бұл қабатта бастапқы барлық қосымшалар пайдаланатын систем сервиспен қамтамасыз
етілген. Осы қабатта пайдаланылатын кейбір кілт технологиялар : iСlоud Stоrаgе, Аutоmаtiс
Rеfеrеnсе Соunting (АRС), еxесutiоn hаndling, In-Арр Рurсhаsе, мәліметтер базасы сонымен қатар
XML suрроrt. Core Servise қабатында пайдаланылатын кейбір фраймуорктар : Соrе Dаtа, Соrе
Fоundаtiоn және СFNеtwоrk. (2- сурет)
394
2 - сурет
Core OS layer
Бұл технологиялар мен фраймуорктар Core OS та программалауды емес нетуорктармен
жұмыс жасауға негізделген. Бұл сервис Кернел (Kernel ) мен басқарушы құрылғылар (Device
Drivers) қабатынан құрылған.
Бағдарламалау тілі.
OS X және iOS бағдарламасында қосымшалар жазу үшін С обьекті бағдарламалау тілі
қолданылады. Бұл С бағдарламалау тілінің С обьекті ориентациялық қамтамасыз етеін
динамикалық бір бөлшегі. . Мақсаты-C, синтаксистің қарапайым түрлері, және С бақылау
есептілігін ағып мен сыныптар мен әдістерін анықтау үшін синтаксисті қосады. Динамикалық
теруді қамтамасыз ету және түптеу, орындалу дейін көптеген міндеттерін мерзімін ұзарту
кезінде, сондай-ақ нысанды кестесі басқару және нысан литералдардан тілдік деңгейдегі қолдау
қосады.
Бағдарлама дамытуға объектілі-бағдарлы тәсіл өзгерістер көп көнбейтін, тезірек дамыту,
жобалау бағдарламалар көп интуитивті етеді, және түсіну оңай. Ең объектілі-бағдарлы даму
орталар кем дегенде үш бөліктен тұрады:
Объектілердің кітапхана
Даму құралдарының жиынтығы
Обьекті орентерлік бағдарламалау тілі кітапханаларымен
Мақсаты C толық объектілі-бағдарлы программалау мүмкіндіктерін беруге және
қарапайым және түсінікті етіп жасауға арналған.
Нәтижие:
Осы жұмыс барлық қолданушыға ешқандай қиындық алып келмейді. Қосымша
бағдарлама пайдалануға ыңғайлы сонымен қатар қарапайым , түсінікті болатындай етіп
жасалынған. Әрбір бөлім арнайы суреттер арқылы түсінікті болатындай етіп көрсетілген.
Төменде мектепке дейінгі балаларға арналған қосымша бағдарлама жайында қысқаша айтылған.
395
3-сурет 4-сурет
Қолданушы қосымша пайдаланып оған енгенде 4 категория шығады.(3-сурет)
1.
Әліппе
2.
Санап үйренейік
3.
Ойындар
4.
Қызықты ертегілер
Өзіне қызықты кез келген категорияға ену мүмкіндігі бар. Бөлініп көрсетілген
категорияларға батырманы басып енеді. Мысалы, бірінші әліппе бөліміне енетін болсаңыз қазақ
тілінде 42 қазақ әліпбиін көре аласыз(4 - сурет). Әрбір әріптердің үстіне батырмамен бассаңыз
қандай әріп екені және де мысалмен аудио арқылы сөйлейді. Әліппе бөлімінен бастапқы бетке
қосымшаның ең астыңғы жағындағы белгісімен көрсетілген батырманы басу арқылы ораласыз.
Ең соңғы қадам осы қосымша бағдарламаны әркімнің көшіріп алып , пайдалануына
мүмкіндік беретін AppStore(marketplace of iOS applications) жүктеу. App Store - App Store бөлім
онлайн супермаркеті, ұялы телефондар Iphone, Ipod Touch ойыншылар мен планшеттер Ipad
арналған өтінімдерді және жеке компьютерлер үшін программалық түрлі бар және оларға тегін
сатып алу немесе жүктеуге мүмкіндік береді.Қосымша бағдарламаны онлайн жүйеде отырып
көшіріп, өздерінің девайстарына аутоматты түрде жүктеледі.
Пайдаланылған әдебиеттер:
[1] David Mark, James Bucanek. Learn C on the Mac 2nd Edition
[2]Scott Knaster, Waqar Malik, Mark Dalrymple. Learn Objective-C on the Mac 2nd Edition
[3]Objective-C. Программирование для iOS и MacOS Автор: Аарон Хиллегасс ,Питер, 2012 ж
ISBN: 978-5-459-01567-6 PDF: 30 Мб
[4]http://progbook.ru/objective-c/1401-hillegass-objective-c-programmirovanie-dlya-ios-i-macos.html
[5]iPhone SDK Development (The Pragmatic Programmers) - Bill Dudney, Christopher Adamson
[6]Phone Cool Projects - Wolfgang Ante, Gary Bennett, Benjamin Jackson
396
[7]More iPhone Cool Projects - Ben Smith, Danton Chin, Claus Hofele
[8]Қызықты ертегілер Жуманов Еламан 2011
[9]ww.finеdininglоvеrs.соm/blоg/nеws-trеnds/fеrrаn-аdriа-сооking-арр
[10] httр://www.finеdininglоvеrs.соm/blоg/nеws-trеnds/thе-реrfесt-hоst-арр-сhеf-thео-rаndаll/
[11]Мектеп алды даярлау туралы мағлұмат Аруана баспасы
ӘОЖ 004.422.81
“WHERE@SDU” БАҒДАРЛАМАСЫ
Қалидолда Ерқұлан, Насен Ерлан
Сулейман Демирель Университеті
Бүкіл әлемдік жаһандану заманында айналамыздағы әрбір заттың күн сайын дамып
жатқанын байқаймыз. Техника-технология саласындағы соңғы 10 жылдағы өзгерістер адамзат
өмірін әлде қайда жеңілдеткенін білеміз. Қарапайым мысалдың бірі ретінде ұялы телефонды
алып қарасақ болады. Негізгі ұялы телефонның шығу мақсаты екі адамды сымсыз желіде
байланыстыру еді, алайда бүгінгі таңда ұялы телефон адамзат өмірінде үлкен бір қызмет
атқаратын құралға айналды. Оның басқа да мүмкіншіліктері артқаны соншалық біз кез келген
істі дәл осы ұялы телефон арқылы жасайтын болдық. Қоғамға, айналадағы дамдарға қараңыз кез
келген пенденің қолында ұялы телефон. Музыка тыңдау, суретке түсіру, кітап оқу, интернет
шолу сынды мақсаттарда көп пайдаланатынын байқаймыз.
Біздің мақалада осы ұялы телефон көмегіне жүгіне отырып адамдардың дәлірек айтсақ
студенттердің күнделікті ісін жеңілдету болып табылады. Нақтырақ айтсақ “where@SDU”
бағдарламасы университет қабырғасында “кім? және қайда?” деген 2 сұраққа жауап береді.
Кез келген студент, мұғалім басқа да адамдар бұл бағдарламаны өз телефондарына тегін жүктеп
алады. Қандай да бір қосымша төлемдер болмайды.
Бағдарламаның атқаратын негізге қызметтері:
1.
Сулейман Демирель Университетінің 3D үлгідегі картасы. Бұл карта арқылы сіз
университет ішін толықтай көріп, танысып шығуға мүмкіндік аласыз.
2.
Әр факультеттің, әр топтың сабақ кестелері. Бұл сабақ кестесіне кіріп картаға өтуге
мүмкіндік бар. Мысалы: Дүйсенбі күнгі, сағат 9-дағы, Информатика сабағына басатын
болсаңыз бағдарлама картаға өтіп сол сабақтың қай аудиторияда болатынын көрсетеді.
3.
Студенттерді, мұғалімдерді, топтарды іздеу. Іздеу мәзірі арқылы студенттерді,
мұғалімдерді, топтарды табу. Мысалы: “Kalidolda Yerkulan” деп жазып іздесек, ол сізге
бұл студенттің оқитын тобын шығарып береді. Содан кейін сабақ кестесіне сүйене
отырып дәл қазіргі уақытта оның қайда екенін тауып береді. Соңында бұл студент дәл
қазір қай жерде сабақ өтіп жатқанын картадан көрсетеді.
4.
Лекция залдарын, аудиторияларды т.б кампус ішіндегі жерлерді іздеу. Бұл да жоғарыда
көрсетілген іздеу фунцкиясы жолына жазылады. Яғны бір іздеу жолына адамды немесе
топты немесе университет ішіндегі жерлерді жазып іздеуге мүмкіндік береді. Мысалы:
“Банкомат” сөзін жазып іздер болсақ ол нәтиже ретінде картадан банкоматтардың
орналасқын жерін көрсетеді.
5.
Бос лекция залдарын, бос кабинеттерді іздеу. Бұл фунцкия дәл сол кезде қандай
аудиториялар бос екенін университет картасынан көрсетеді. Яғни университет ішін аралап бос
397
аудиторияны іздеп жүгіру осыдан кейін қажет болмайды, бағдарлама көмегімен бұл мәселе
санаулы секундта шешіледі.
ОӘЖ:002.6:37.016
ҚАШЫҚТЫҚТАН ОҚЫТУ ТЕХНОЛОГИЯСЫ
Жармұханова Г.Б.,
Қазақ инновациялық гуманитарлық – заң университетінің
«Информатика» мамандығының 2-курс магистранты, Семей қаласы
Резюме
В данной статье рассматриваются проблемы развития дистанционного обучения. На
основе анализа современного состояния дистанционного обучения и возможностей имеющихся
технологий дистанционного обучения определены основные задачи развития дистанционного
обучения.
Resume
The problem of distance learning development is investigated in the given article. On the basis
of analysis of modern condition of distance learning and possibilities of the present technologies of
learning are defined by the main tasks of the development of distance learning.
Қазіргі заманғы педагогикада адамзат мұқтаждықтарына жауап беретін білім беру
мақсаттарына сәйкес қоғамды қайта құру мен прогрессивті дамудың әлеуметтік рөліне көңіл
бөледі. Сондықтан орта білімді ақпараттандыру үрдісі және сонымен байланысты оқытудың
жаңа ақпараттық технологиясы білім берудің жаңа мазмұнына едәуір әсерін тигізді.
Кәсіби дамуға ұмтылатын бәсекеге қабілетті маман өзінің негізгі қызметінен үзілмей жаңа
білім алу жолдарын іздестіреді. Ал жоғары оқу орындары мамандарға қойылатын талаптардың
өсуіне байланысты оқытудың жаңа формалары мен әдістерін іздестіреді, білім беруге жаңа
технологиялар енгізеді. Оқу үдерісін ұйымдастырудың жаңа формасының бірі – қашықтықтан
оқыту технологиялары арқылы оқыту.
Қашықтықтан оқу – жұмыстан қол үзбей қолайлы уақытта кез келген жерде ақпараттық-
коммуникациялық технологиялар көмегімен оқу. Орта білім беруді ақпараттандырудың негізгі
бағыттарының бірі және неғұрлым оңтайлы тәсілі ретінде қашықтан оқытуды ұйымдастыруды
кеңінен енгізу ұсынылып отыр.
Қашықтықтан білім беру жүйесінің жұмыстары - ҚР Білім және ғылым министірінің 2010
жылғы 13 сәуірдегі №169 бұйрығымен бекітілген «Оқу процесін қашықтықтан білім беру
технологиялары бойынша ұйымдастырудың Ережесі» және ҚР Білім және ғылым министірінің
2009 жылғы 4 маусымдағы №266 бұйрығымен бекітілген «Қашықтықтан оқыту технологиялары
бойынша оқытуды ұйымдастыру» стандартына негізделеді.
Қашықтықтан оқытудың артықшылықтары төмендегідей болып табылады:
∙ кез келген жерде, кез келген мерзімде оқуға мүмкіндігі бар;
∙ кәсіби қызметпен қатар білім алуға болады;
∙ оқу үрдісінде ақпараттық және телекоммуникациялық технологиялардың жаңа жетістіктерін
пайдалана отырып, студенттер мен оқытушылар арасындағы белсенді диалог, оқу ақпаратына
мүмкіндік беру;
∙ білім алушының мекен жайына, денсаулық жағдайына, элитарлық және материалдық
жағдайына қарамастан тепе-тең дәрежеде білім алуға мүмкіндігі бар.
Қашықтықтан оқыту адам ой-өрісінің ақпараттық және технологиялық дамуының әсері болып
398
табылады. Қазіргі апараттық-коммуникациялық технологиялар арасында адам өмірінің ортасы
өзгерді, бұл оқу ортасының өзгеруін қажет етті.
Қашықтықтан оқытуды ендіру үшін тек қоғамның белгілі деңгейде ақпараттануы
жеткіліксіз, сонымен бірге білім беретін ұйымның және сол ұйым ұжымының қашықтықтан
оқыту жүйесін құруға дайындығы маңызды.
Қашықтықтан оқытудың технологиялық аспектісі салыстырмалы түрде қарағанда тез
шешіледі. Ал психологиялық, педагогикалық тұстары өте күрделі ықыласты талап етеді, өйткені
тек адам факторы қашықтықтан оқыту технологиясының жоғары тиімділігін қамтамасыз ете
алады.
Жоғары оқу орындарында қашықтықтан оқытудың 2 технологиясын пайдаланады:
1 - желілік технология – Интернет арқылы оқу. Университеттің білім беру порталында
студенттер электрондық курстарға тіркеледі, ондағы бар материалды дәрістер және басқа оқу
қорлары бойынша оқиды. Сосын автоматты түрде тестіленеді немесе тапсырмалар орындайды.
Оқытушы,
тапсырманы
тексеріп,
пікір
жазып,
баға
қояды.
2 - кейстік технология, студентке оқу-әдістемелік кейс, яғни семестрге барлық материалдар мен
тапсырмалар беріледі, ол тапсырмаларды орындап, график бойынша оқытушыға жіберіп
отырады.
Қашықтықтан оқыту технологиясы студенттердің тьютор (оқытушы-кеңесші)
басқаруымен дербес оқуына негізделген. Семестр бойы кесте бойынша онлайн режимінде
кеңестер беріледі. Сонымен қоса, студенттер бетпе-бет кеңестер немесе электрондық пошта
арқылы кеңестер алуына болады. Емтихандар алдында студенттермен аудиториялық сабақтар да
жүргізіледі.
Республикалық білім беруді ақпараттандырудың ғылыми-әдістемелік орталығы
ақпараттық қарым-қатынастық технологиялардың білім берудегі педагогикалық мүмкіндіктерін
зерттеу жолында ЮНЕСКО институтының тірек нүктесіне жатады және онымен бірге
қашықтықтан оқытудың спутниктік каналын ендірудің бірлескен жобасын жүзеге асыруда.
Қашықтықтан оқыту формасында білім процесін ұйымдастыру үшін келесі мамандар
болуы қажет:
-
курсты өңдеуші-мұғалімдер және мұғалім-кеңесшілер (тьюторлар);
-
ақпараттық ресуырстың жүйелік администраторлары мен құрылымдық бөлімнің
администратор-басшылары,
-
дизайнерлер, бағдарламашылар;
Бүгінгі күні еліміздің барлық жоғары оқу орындарында қашықтықтан оқыту технологиясы
енгізілген. Өзіңіз қалаған университеттің сайтына кіріп бұл туралы мәліметті алуыңызға болады.
Шетелдік тәжірибеге сүйенсек, қашықтықтан оқытудың тиімділігі – студенттің
университетке бармай-ақ, өзіне ыңғайлы жерде отырып, берілген тапсырманы орындай
беретіндігі, яғни уақыттың ұтымдылығы, екіншіден, оқу ақысының арзан болатындығы,
шалғайдағы шетел жоғары оқу орнын елде жүріп-ақ оқып, диплом алу мүмкіндігінің болуы.
Біз үшін қашықтықтан оқытудың маңыздылығы – білім берудің біртұтас ақпараттық
жүйесін құру арқылы студенттердің білім деңгейін көтеру. Сонымен қатар әлемдік ақпарат
кеңістігіне жол ашып, оқушылардың ғылыми және шығармашылық ізденістерін арттырып,
білікті маман дайындап, оны өз игілігімізге жарата білсек, ұтар тұсымыз да сол болмақ. Бүгінде,
информация өңдеу мен халықаралық деңгейде еңбек түрлерін бөлу әлемдік әкономиканың ең
негізгі ерекшеліктері болып отырған кезде, білім алу кез келген маманның жеке және кәсіби
табысының негізгі көзі болып қала береді. Білімнің адамнын жұмысқа түру мен өмір сүру
деңгейіне тигізетін әсері бұрынғыға қарағанда анағұрлым күшейе бастады. Әрине, білімге
қойылатын талаптар да өзгеріске ұшырады: әрбір жанның негізгі білімі мен оның тұрақты
жаңарып отыруымен қатар қазіргі маман информациялық қорларды табысты пайдаланып, заң
399
және әкономика негіздерін де игеруі тиіс. Қазіргі мамандардан шығармашылық тұрғыдан ойлай
білуі, соның негізінде шешім қабылдауы және өмір бойы оқып үйренуі талап етіледі.
АҚШ-та 1 миллионнан астам адам қашықтықтан оқыту арқылы білім алса, Францияның
ұлттық қашықтықтан оқыту орталығы жыл сайын әлемнің 120 мемлекетінен 35 мыңнан астам
қолданушыларды қамтамасыз етеді. Ал Түркияда алыс аймақтағы тұрғындарға мамандық алуға
көмектесу мақсатында 1974 жылдан ашық университет жұмыс істейді екен. Қосымша сабақ
ретіне теле-радио арқылы курстар өткізеді. Осылай 12 000-нан астам қолданушыларды игереді.
Қашықтықтан оқыту сырттай оқу әдісіне ұқсас болып келеді. Бірақ ең басты ерекшелігі
– қашықтықтан оқыту жүйесінде білім алушы мен мұғалім арасында ешқандай тікелей
байланыстың болмауы.
Ең бірінші қашықтықтан оқытуда ақпараттық, әдістемелік, ұйымдық және техникалық
жоспар бойынша оқу процесін дайындауға тоқталу керек. Қазіргі кезде, Интернет желісі
болғанымен, яғни қашықтықтан оқытуды орындаудың техникалық мүмкіндіктері болғанның
өзінде, ірі аймак орталықтарынан алыс орналасқан аймақтарға қажетті оқулықтарды беру
қиындық туғызады. Осы жағдайға байланысты қашықтықтан оқыту жүйесі оқу процесінде білім
алушыны қажетті ақпаратпен қамтамасыздандыруы қажет.
Қазіргі білім жүйесіне жаңа ерекшеліктер тән, яғни оқу процесін жүргізуде
телеконференцияларды қолдану. Телеконференцияларды өткізу технологиясы базасында
қашықтықтан оқытуға негізделген ерекше әдістер құрылуда.
Барлық қатысушылардың үздіксіз қатысуымен өткізілетін конференцияларды келесі
топтарға бөлуге болады:
-
аудиоконференциялар;
-
аудиографика конференция;
-
бейнеконференция;
-
анимациялық конференция.
Әлемдік деңгейдегі білім ортасында конференция электрондық пошта базасы арқылы
қатысушыларға таратылып отырады. Осы конференцияны өту барысында туындаған
қиындықтарға байланысты мамандар бірлестігінен кеңес және көмек сұрауға, тиімді
тәжірибемен алмасуға болады.
Оқу процесінде ақпараттық технологиялар маңызды емес, оларды білім беруде қолдану
қаншалықты жетістікке жеткізетіндігі маңызды.
Технологияны таңдау барысында оқу курстарының мазмұны, білім беруде қойылған
міндеттер мен оның нәтижелері, білім алушылардың оқу процесін қызығушылығы зерттелген
болуы
керек.
Аудио-конференция
абстрактылы
ұғымдарды
талқылауда
тиімді.
Аудиографикалық конференциялар өткізілетін нақты және абстрактылы оқыту жаттығулары
вербальды жолдау және визуалды материалдар негізінде беріледі, ал бейне конференцияларды
жүргізу аудио және визуалды материалдар негізінде жүзеге асырылады.
Қорыта келе айтарымыз, қашықтықтан оқыту жүйесінің рөлі білім саласы үшін өте
жоғары, себебі бұл жүйе арқылы мұғалімдеріміз бен білім алушыларымыз әлемдік
ақпараттармен байланысуға, ғылыми және шығармашылық жұмыстарын жетілдіруге, әлемдік
ақпарат кеңістігінде өздерінің білімдерін шыңдауға зор мүмкіндік алады.
Пайдаланылған әдебиеттер:
1.
Аскерко Ю.И. Формирование информационной компетентности будущих учителей
технологии и предпринимательства в процессе профессиональной подготовки. Дисс. … канд.
пед.наук. – Магнитогорск, 2007. – С.60.
2.
Бұзаубақова К.Ж. \\Жаңа педагогикалық технология. Алматы. 2004 ж. 208 б.
3.
Смоленцева Л.В. Учебно-методический комплекс по дисциплине «Информационные системы
в экономике». – Казань: Издательский центр Академии управления «ТИСБИ», 2005. – 36с.
400
Достарыңызбен бөлісу: |