Интерактивность своими истоками уходит в театральное искус
ство. Этот вид основывается на «живой» непосредственной комму
никации зрительного зала и сцены. «Дыхание» аудитории, прямо
влияя на ход спектакля (концерта), тем не менее
способно изменить
лишь его нюансировку. Однако целый ряд искусств: литература,
ИЗО, фото и кино, — вовсе исключают интерактивность. Их произ
ведения зафиксированы и в этом смысле завершены, неизменны.
Телевидение в отличие от кино, которое традиционно пред
ставляет свои произведения (фильмы) в специальных помещениях
(кинотеатрах), проникло в домашнее пространство зрителя. В со
вокупности с феноменом прямого эфира телевидение, хотя и в ми
нимальной мере,
способно реализовать фактор интерактивности.
Так, телефонные звонки зрителей в телестудию изменяют драма
тургическую партитуру передачи, активизируют диалог телегеро
ев. Очевиден эффект интерактивности и в
случае переключения
каналов. Нажимая кнопки на пульте управления, телезритель
монтирует на своем домашнем экране новый текст, легко перес
траивая заданную извне программу многоканального вещания.
Однако лишь в сфере
Art
интерактивность приобретает
полноценность креативного взаимодействия.
Digital Art
нематериален, подвижен и нестабилен. Рассеиваясь в сетевом про
странстве, он подвержен вариативности, модуляциям, деформаци
ям. Все подобные изменения технообраза возможны именно под
воздействием каждого отдельного зрителя (пользователя), что, в
свою очередь, наделяет последнего соавторской функцией. Теперь
он участвует в варьировании сюжетосложения и управлении персо
нажами. Более того, зритель (пользователь)
Достарыңызбен бөлісу: